Após seu lançamento em março Castlevania: Senhores das Sombras – Espelho do Destino pode fazer a mesma transição de portáteis para consoles domésticos que o da Capcom Resident Evil: Revelações, o jogo Nintendo 3DS, está planejando fazer. O produtor da Konami e evangelista de Castlevania, David Cox, disse na segunda-feira que não só poderia Espelho do Destinoalta definição ser lançado, tecnicamente já existe.
“Criamos tudo em alta definição”, explicou Cox ao Computador e videogames, “Todas as texturas, todos os níveis, modelos de alto polígono, tudo - e nós meio que reduzimos tudo para o 3DS. Aí perdemos ossos dos personagens, sabe, deixamos cair a resolução das texturas e tudo para caber. No Mercury Steam, temos uma versão HD do jogo em algum computador em algum lugar.”
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Se der o salto para um console HD, terá que ser uma versão completamente nova do jogo ou um exclusivo do Nintendo Wii U. A Nintendo tem direitos exclusivos sobre a versão tal como existe agora. “Queremos que o maior número possível de pessoas jogue. Obviamente, temos um acordo de exclusividade com a Nintendo no momento e eles têm apoiado muito o produto.”
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Outros desenvolvedores já contornaram restrições como essas antes. Tecmo Koei por exemplo publicou Ninja Gaiden e Ninja Gaiden 2 para Xbox e Xbox 360 em parceria com a Microsoft, tornando ambos os jogos exclusivos para os respectivos consoles. No final das contas, o acordo foi contornado alterando ligeiramente ambos os jogos com novo conteúdo e lançando-os no PlayStation 3 como Ninja Gaiden Sigma 1 e 2.
Castlevania: Senhores das Sombras – Espelho do Destino foi originalmente planejado para ser lançado no outono de 2012, mas a Konami atrasou o jogo em agosto sem dar um motivo específico. É possível que o jogo simplesmente não tivesse qualidade suficiente naquele momento. A visão inicial do Digital Trends sobre o jogo na E3 2012 descobriu que estava em péssimas condições para um jogo supostamente próximo do lançamento.
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