Finalmente, 8K está chegando monitores de jogos - ou pelo menos é isso que Novo Odyssey Neo G9 2023 da Samsung está avançando ao inaugurar uma nova geração de monitores de jogos. Mas 8K não é novo em si – está na consciência dos jogos convencionais há quase três anos com GPUs e consoles – então por que não vimos mais monitores de jogos 8K?
Conteúdo
- O que temos agora
- Demandas de energia
- Jogos em 8K, eventualmente
À medida que uma era de monitores de última geração começa a surgir, o 8K parece que deveria se tornar o próximo grande destino para jogos. Mas não acredite no hype. Levará muito tempo até que os jogos em 8K realmente se tornem populares, e há alguns grandes motivos para isso.
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O que temos agora
![Samsung Odyssey Neo G9 (2023) jogando um simulador de corrida.](/f/f159d1916fb4414be8151cfcfc572955.jpg)
Atualmente, existe um monitor 8K no mercado – o UltraSharp UP3218K da Dell, que é vendido por obscenos US$ 4.000. Também não é novo, tendo sido lançado há quase seis anos neste momento. Isso significa que não tem conectividade como HDMI 2.1 ou DisplayPort 2.1 e está bloqueado para uma taxa de atualização de 60 Hz.
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Os monitores evoluem ano após ano, por isso é estranho não termos visto mais desenvolvimento em 8K na frente dos monitores. A razão mais prática foram os padrões de conexão. Mesmo com uma taxa de atualização de 60 Hz, um monitor de 8K requer uma taxa de dados de cerca de 50 Gbps. HDMI 2.1, que suporta cerca de 45 Gbps de dados, só se tornou amplamente suportado em 2020, e DisplayPort 1.4 suporta apenas cerca de 26 Gbps.
Há compactação para ajudar monitores como o UltraSharp UP3218K, mas simplesmente não há cabo e porta que possam transferir a enorme quantidade de dados que uma resolução de 8K requer.
![](/f/485507db4bd50373ae47bb792ba87b35.jpg)
DisplayPort 2.1 muda isso. Ele oferece uma taxa de dados de 78 Gbps e, com o suporte da conexão para compactação sem perdas 3:1, pode suportar 8K a 144 Hz com High Dynamic Range (HDR) ativado. Não tínhamos porta e cabo que pudessem transferir dados suficientes para monitores de jogos de 8K quando o UltraSharp UP3218K foi lançado, mas temos agora.
O ecossistema em torno do DisplayPort 2.1 é o problema no momento. da AMD RX 7900 XTX e RX 7900 XT suportam DisplayPort 2.1 e são GPUs extremamente poderosas, mas as placas gráficas da série RTX 40 mais recentes da Nvidia não. Da mesma forma, o Xbox Series X e o PlayStation 5 estão bloqueados para HDMI 2.1. Essa conexão suporta 8K a 60 Hz, mas esses consoles não são quase poderoso o suficiente para impulsionar essa resolução (eles nem são poderosos o suficiente para gerar 4K nativo).
![GPU Nvidia GeForce RTX 4090.](/f/a9b9c59869a34915cb17bfa0272275fc.jpg)
Francamente, mesmo o melhores placas gráficas disponível hoje não pode dirigir 8K. A única GPU razoável é a RTX4090, e grande parte disso é porque essa placa gráfica suporta Nvidia Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS) 3 que pode gerar novos frames com IA. É importante lembrar que 8K inclui quatro vezes mais pixels que 4K, e a maioria das GPUs ainda hoje luta com 4K nativo.
Para esclarecer esse ponto, a AMD lançou imagens exclusivas de jogos em 8K do próximo Mentiras de P pouco antes deste artigo ser publicado. Parece impressionante, mas você consegue assistir a filmagem em 8K? Quase ninguém consegue, e esse é o problema.
Lies of P – Imagens exclusivas de jogo em 8K na Radeon RX 7900 XTX
No mínimo, precisaremos esperar pelas GPUs Nvidia de última geração antes de termos um ecossistema de PC completo com suporte para DisplayPort. 2.1 e, mesmo assim, pode levar mais alguns anos até vermos monitores com suporte para DisplayPort 2.1 a preços razoáveis. Além disso, há um motivo muito mais urgente pelo qual o 8K ainda não chegou ao mundo dos monitores.
Demandas de energia
![Extensor de 6 tomadas POWRUI com 2 portas de carregamento USB.](/f/37eaaef1bb32b61cc9c79f5e17bbca4c.jpg)
Se você é um leitor frequente do Digital Treads, pode ter lido que a UE poderia efetivamente proibir TVs 8K no próximo ano. Por que? Exigências de poder. Como a Associação 8K, um grupo de defensores da indústria 8K, aponta: “É necessária mais potência de luz de fundo para criar o mesmo [brilho] na tela que uma TV 4K de tamanho equivalente.”
À medida que a resolução aumenta, o tamanho de cada pixel diminui. E quanto menor o pixel, mais luz da luz de fundo é necessária para criar um brilho razoável. Aquele monitor Dell 8K? Normalmente consome cerca de 90 watts de energia. A versão 4K chega perto de 30W. Isso não parece ruim – as TVs podem facilmente ultrapassar 100 W e até mais – mas essa é a potência necessária quando a tela está ligada, e não a potência máxima possível. E os jogos apenas amplificam essas demandas de energia.
Uma tela 4K premium como a Samsung Odyssey Neo G8 consome consideravelmente mais energia (três vezes mais ou até mais) do que uma tela 4K típica devido à alta taxa de atualização e escurecimento local. O custo da energia extra é insignificante na maior parte do mundo, mas mais energia significa mais calor.
É difícil dizer quanto calor. Não temos monitores de jogos de 8K com altas taxas de atualização. Estou especulando, mas imagino as altas demandas de luz de fundo combinadas com recursos premium, como zonas de alto escurecimento local e uma alta taxa de atualização criaram um obstáculo para monitores de jogos de 8K até agora, e um fator chave para isso é aquecer.
![Uma luz de fundo LED no Pro Display da Apple.](/f/b2a0107b7c0891572518d0090f1d836a.jpg)
Também não há como ignorar o impacto ambiental. De acordo com o Laboratório Nacional Lawrence Berkeley, os jogos para PC consomem mais eletricidade anualmente do que uma secadora elétrica de roupas, um aquecedor de água e um aquecedor de ambiente, sendo superados apenas pela iluminação, ar condicionado e refrigeração. A maior parte dessa energia vem do próprio PC, mas em uma era de crescentes demandas de energia de GPU e CPU, é difícil justificar adicionar mais potência por meio de um monitor e forçar seu sistema a trabalhar ainda mais.
Este não é um problema insolúvel. A retroiluminação do LCD tornou-se extremamente eficiente, principalmente porque há muita energia desperdiçada nos vários estágios de uma tela. Por outro lado, o OLED não apresenta essa perda de energia, mas a tecnologia OLED não é tão eficiente no momento. Outras otimizações no OLED poderiam torná-lo muito mais eficiente em termos energéticos, e já estamos vendo isso agora. Por exemplo, eLeap é uma tecnologia OLED emergente que pode reduzir enormemente o consumo de energia, aumentando o rendimento de luz com cada pixel OLED.
Entre energia, calor e impacto ambiental, não há uma única área que destrua completamente os monitores de jogos de 8K. Quando combinados, no entanto, representam um grande obstáculo para monitores 8K com alta taxa de atualização, pelo menos nos próximos anos.
Jogos em 8K, eventualmente
![Uma vista lateral do Odyssey Neo G9 2023 da Samsung.](/f/161ba68cbd713e79e15d001dceb57841.jpg)
Estamos entrando em uma nova era de monitores de jogos, e o 2023 Samsung Odyssey Neo G9 é a prova disso. No entanto, ainda levará alguns anos para que os padrões de conexão suportem amplamente a alta taxa de atualização de 8K. monitores, bem como desenvolver padrões de eficiência para diminuir as demandas de energia de um sistema tão alto resolução.
Uma coisa é certa: as marcas de monitores continuarão a promover o 8K como o próximo destino para jogos. Já vimos isso há alguns anos nas placas gráficas e nos consoles, e os monitores estão começando a se atualizar. Nesse caso, provavelmente não valerá a pena ser um dos primeiros a adotar – ainda há muito desenvolvimento que precisamos ver em 8K e no hardware que o habilita antes que se torne uma opção viável para jogos.
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