Andar pelo salão de exposições da PAX East foi uma experiência avassaladora, mas também me permitiu ser levado a uma obsessão totalmente nova. Por acaso, decidi sentar-me no estande amarelo brilhante do The Iterative Collective, e é lá que seria apresentado a mim Busca por casa. Esse jogo de estratégia em tempo real canaliza tropos pós-apocalípticos para criar uma luta tensa pela sobrevivência, onde qualquer decisão aparentemente inocente pode fazer ou quebrar a longevidade da minha nova sociedade de sobreviventes.
Conteúdo
- Escolha e consequência
- Lar é onde o coração está
Sou fã de longa data da série Fallout, incluindo os originais isométricos, e é por isso que sempre me perguntei por que não houve nenhum jogo de estratégia pós-apocalíptico em tempo real com um objetivo semelhante como Fallout 1 Morador do Vault. Frostpunk e RimWorld chegaram muito perto em conceito, mas são um pouco diferentes em escopo. Busca por casa transpõe todas as melhores histórias e ideias de jogos como Cair, Metrô 2033
, e S.T.A.L.K.E.R.: Sombra de Chernobyl, mistura-os com elementos de histórias como A estrada e O último de nós, e me coloca no lugar do tomador de decisões executivo do meu próprio posto avançado no deserto, cujos habitantes agora contam comigo para conduzi-los a fontes limpas de água e alimentos sob um sol implacável.Vídeos recomendados
Eu não esperava que essa mistura funcionasse tanto para mim quanto Busca por casa faz. Mas o jogo funciona porque sua atenção aos detalhes em tudo, desde seu usuário claramente inspirado em Fallout interface com sua mistura de estratégia profunda e elementos de RPG está coçando, eu honestamente não percebi que eu tinha.
Escolha e consequência
Mecanicamente falando, Busca por casa em si é bastante implacável. E isso está a seu favor. Como em outros jogos de estratégia em tempo real, meu objetivo principal é gerenciar diversos recursos como água, comida, e sucata que são necessários para construir novos edifícios para manter meus residentes empregados, protegidos, alimentados e feliz. Só tenho algumas horas por dia no jogo para aproveitar ao máximo os recursos do meu assentamento, enviando meus residentes para trabalhar, mas o tempo está passando desde o primeiro momento. Eu me atrapalhei algumas vezes tanto no salão da exposição quanto na demonstração para a imprensa que me foi dada para levar para casa depois, precisando recomeçar do zero muitas vezes. Mas cada vez que comecei de novo, senti que tinha aprendido uma lição valiosa que me permitiu prosseguir em cada jogada subsequente.
Às vezes, não consegui poupar comida suficiente ou não consegui estabelecer ligações adequadas entre os depósitos de alimentos e os fornecimentos de alimentos, fazendo com que todos morressem de fome. Outras vezes, não priorizei minhas equipes de pesquisa ou expedição com rapidez suficiente para desbloquear o próximo salva-vidas. tecnologia necessária para completar minhas missões a tempo, fazendo com que meus residentes ficassem infelizes e saíssem ou morressem. massa. Uma vez, cometi um erro em uma interação de caixa de texto onde recebi uma de duas decisões; claramente, tomei uma decisão errada com algumas consequências imprevistas a longo prazo.
Lar é onde o coração está
A Developer Traptics priorizou claramente a qualidade de sua escrita em Busca por casa. É inteligente, envolvente e bem pensado, trazendo-me para Homeseek's mundo pós-apocalíptico sombrio, uma Terra da era 2100 que foi devastada pela destruição climática global e pela guerra nuclear. A escrita complexa está no seu melhor durante expedições, o que me permite armar um grupo de residentes e enviá-los para diferentes locais no meu mapa mundial além da minha residência, em última análise, em busca de pastagens mais verdes em meio a um oceano de poeira e areia.
Assim que uma de minhas expedições chega ao seu destino, encontros gerados aleatoriamente podem determinar seu destino. sucesso, exigindo que eu prestasse muita atenção às minhas decisões enquanto gerenciava a alimentação e a água da equipe suprimentos. Dependendo de quais expedições eu escolhi participar (e quais decisões tomei quando cheguei lá), parecia que minha árvore tecnológica poderia variar bastante no início. Havia muitas maneiras diferentes de construir meu assentamento, embora sempre parecesse claustrofóbico e tenso. Um movimento errado sempre foi suficiente para quebrar minha estratégia, mas ter sucesso significava ver meu assentamento crescer e meu enredo progredir.
Parece que Busca por casa está dividido em vários capítulos e, depois de um certo ponto, acho que poderei até mesmo promulgar leis e levar minha sociedade para dentro. locais maiores e mais sofisticados à medida que cresce e se desenvolve, embora eu não tenha chegado longe o suficiente para ver as coisas avançarem distante. A narrativa mais ampla deste mundo também parece ter muito espaço para nuances, especialmente porque Homeseek's Diz-se que o indescritível modo multijogador competitivo coloca os jogadores uns contra os outros em um jogo de sabotagem, não muito diferente Empresa Comercial Fora do Mundo.
Estou animado para tentar Busca por casa novamente quando finalmente for lançado para PC em algum momento de 2023. Até então, continuarei alegremente me lançando em sua demonstração deliciosamente mortal com uma litania de resultados mistos. Você já pode baixá-lo no site oficial Busca por casa Página Steam.
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