Se você acha que os PCs estão morrendo, você não está prestando atenção

Foi uma semana sombria para o mundo dos computadores. Se você não está atualizado sobre as demonstrações financeiras (e não posso culpá-lo por isso), deixe-me atualizá-lo. A Microsoft começou a semana postando um declínio de 39% em sua receita do Windows, seguida em breve pela Intel registrando uma queda de 36% para seu Client Computing Group (produtos de consumo). AMD e Apple anunciarão seus lucros na próxima semana, com previsões terríveis à medida que a demanda por PCs estagna.

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  • Está muito ruim aqui
  • Mas e os meus jogos de PC?

Os PJs estão morrendo, ou é assim que a história geralmente acontece com esses tipos de quedas. Em 2015, houve uma queda de 5% o suficiente para a Wired declarar, “não, sério, o PC está morrendo”. E em 2009, quando as vendas de PCs caíram 8%, John Herrman do Gizmodo escreveu: “Simplesmente não posso continuar fingindo que há um futuro para [PCs desktop].” Essas quedas de um dígito foram suficientes para irritar as pessoas, então entre 35% e 40% de declínio? Isso parece morte certa.

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Mas há um contexto muito mais amplo aqui, e para todos que se apegam ao seu amado computador (inclusive eu), não se preocupem – os PCs não vão a lugar nenhum.

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Está muito ruim aqui

Café derramando em um teclado de laptop.

A Intel está em baixa e espera-se que AMD, Apple e Nvidia sigam o exemplo, mas a sinalização evidente é a Microsoft. A queda de 39% vem da receita do fabricante do Windows, que é o dinheiro que a Microsoft recebe das marcas que vendem computadores Windows. Não é totalmente representativo do mercado de PCs, mas está próximo.

No início de janeiro, o Gartner informou que as vendas de PCs haviam caído globalmente em 28,5% em comparação com o ano anterior, com várias marcas, incluindo Lenovo, HP e Dell, a registar mínimos históricos. Mikako Kitagawa, da Gartner, resumiu: “Um declínio desta magnitude só acontece quando a procura do mercado é efetivamente interrompida”.

Parou, mas não porque os PCs estejam morrendo. Kitagawa ressalta que “como muitos consumidores já possuem PCs relativamente novos que foram adquiridos durante a pandemia, a falta de a acessibilidade está substituindo qualquer movimento de compra. As vendas recordes de PCs em toda a indústria ocorreram em 2021 devido à pandemia, e isso é caindo. Afinal, se você compra um PC novo a cada poucos anos, por que atualizar o modelo que acabou de comprar em 2021?

Todas as partes do laptop Concept Luna dispostas sobre a mesa.

Essa é a lógica apontada por Análise de Canalys do mercado de PCs. Na verdade, o seu relatório mostra um crescimento de 7% nas remessas de PCs em 2022 em comparação com 2019, com o declínio maciço apenas evidente em comparação com o boom em 2020 e 2021. Ishan Dutt, da Canalys, reconheceu esta crise atual, mas disse que era apenas um problema de curto prazo:

“… os volumes totais permanecerão superiores aos da era pré-pandemia de 2019. Assim que as empresas e os consumidores superarem a tempestade, esperamos que as compras adiadas comecem a impulsionar o mercado no final de 2023, com o impulso a acelerar em 2024.”

Canalys também aponta a diferença entre notebooks e desktops. Os laptops caíram 19% no ano de 2022, mas os desktops caíram apenas 7%. E essa diferença é o elemento crítico para a vida útil dos PCs a longo prazo.

Mas e os meus jogos de PC?

HP Omen 45L em cima de uma mesa.
Jacob Roach / Tendências Digitais

A análise de todo o setor geralmente se concentra nos maiores fornecedores, mas uma maré crescente vem crescendo em um segmento diferente de PCs: jogos para PC. Em outubro de 2022, o Steam atingiu um recorde histórico contagem de jogadores de mais de 30 milhões, aproveitando o já elevado impulso de 2020 a 2021.

Além disso, as empresas continuam a ver crescimento nos jogos. Na divulgação financeira da AMD de novembro de 2022, ela mostrou uma queda de quase 40% na receita de seus clientes (consumidores). Os jogos, no entanto, tiveram um crescimento de 14%. Da mesma forma, a Nvidia registrou uma queda de 51% em sua receita de jogos em comparação com 2021, mas o caixa ainda está nos níveis de receita antes do Escassez de GPU (e o enorme crescimento dos jogos da Nvidia) atingiu.

A Intel, apesar de mostrar um declínio maciço nas vendas ao consumidor em geral, também registrou um crescimento de 8% em 2022 para seu grupo de Sistemas de Computação Acelerada e Gráficos (o grupo por trás do Arco Alquimista A770 e A750).

Duas placas gráficas Intel Arc em um fundo rosa.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Grande parte do declínio que estamos vendo agora se deve a “compromissos de produção excessivamente entusiasmados”. de acordo com Jon Peddie da Jon Peddie Research, com os fornecedores de hardware correndo para produzir mais suprimentos durante a escassez de chips. “Houve uma séria perda de bom senso e perspectiva histórica exibida por muitos fornecedores que voltaram para casa. Vemos um crescimento lento pela frente, mas mesmo assim crescimento.”

Não há dúvida de que factores económicos como enormes demissões em empresas como o Google estão dobrando a aposta em uma queda que já era esperada em decorrência da pandemia. Mas isso não significa que os PCs vão desaparecer. Vimos essa história uma dúzia de vezes na última década e os PCs ainda estão funcionando.

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