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Vamos tirar isso do caminho imediatamente: Tomb Raider não é outro filme terrível de videogame.
Diretor norueguês Rugido Uthaugadaptação de o videogame de 2013 com o mesmo nome, que em si é uma reinicialização da franquia de jogos que já gerou duas adaptações para o cinema estreladas por Angelina Jolie, é uma versão sólida do material original. Como um bom jogo, Tomb Raider é rápido e emocionante, alternando entre as sequências de ação e proporcionando algumas emoções sólidas ao longo do caminho.
Também gosto de muitos jogos, Tomb Raider pode ser uma experiência tênue e volúvel. É bom enquanto está acontecendo, mas não é algo que vai ficar com você quando os créditos rolarem. Tomb Raider não é um filme terrível de videogame, mas também não é incrível.
Tomb Raider chega na tela já carregando alguma bagagem. Assim como o game de 2013, o filme traz uma nova visão da protagonista Lara Croft — personagem conhecida por suas peitudas físico nos primeiros videogames, que foi ligeiramente reduzido no segundo filme de Angelina Jolie como o homem armado herói de ação.
Tomb Raider não é um filme terrível de videogame, mas também não é incrível.
O filme começa procurando um bom motivo para enviar seu herói em uma aventura, embora esta versão de Lara Croft (interpretada por Alicia Vikander) parece estar a caminho de ser durona antes mesmo de chegar à sua provação infernal. Tomb Raider encontra Lara morando sozinha em Londres, tentando, sem sucesso, abrir seu próprio caminho no mundo.
Acontece que, apesar de sua insistência em viver na pobreza e em dificuldades, Lara era uma estudante brilhante e a única herdeira da fortuna da família Croft. Ela recusou seu futuro promissor e o dinheiro que o acompanhava, porque aceitá-lo significaria declarar seu pai desaparecido, Lord Richard Croft (Dominic West), legalmente morto.
Aparentemente, você não pode simplesmente hesitar em tomar essa decisão para sempre, porque os requisitos legais obrigam Lara terá que lidar com a papelada ou ver sua herança e a casa de sua família acabarem em outro lugar. mãos. Quando ela finalmente vai assinar os documentos, ela recebe uma caixa quebra-cabeça que seu pai deixou para ela anos antes. Nele há uma mensagem que eventualmente revela que Lord Richard estava usando seu conhecimento arqueológico para perseguir lendas paranormais - e pode ter descoberto alguma coisa.
As informações que Lara descobre lhe dão um roteiro para descobrir qual destino seu pai finalmente encontrou. Seguindo seus passos, ela a envia a Hong Kong para encontrar o capitão do barco que seu pai contratou para levá-lo a Yamatai, uma ilha lendária localizada ao largo do Japão. Ela conhece o capitão bêbado do barco, Lu Ren (Daniel Wu, que infelizmente é subutilizado na maior parte do filme), cujo pai desapareceu junto com Lord Richard anos antes. A dupla parte para Yamatai e, como no jogo, acaba naufragando na ilha e nas mãos de bandidos.
O maior problema de Tomb Raider está com a própria Lara. O desaparecimento de Lord Richard foi tão traumático que basicamente interrompeu o desenvolvimento de Lara no filme e, ao longo da história, interrompeu também o desenvolvimento de seu personagem.
É raro que Lara tenha algo a dizer que não seja sobre ou de alguma forma relacionado ao seu pai – ele é seu foco constante. Os dois traços principais da personagem de Lara são sua vontade de descobrir o que aconteceu com seu pai e seu abdômen sarado.
É raro que Lara tenha algo a dizer que não seja sobre seu pai – ele é seu foco constante.
Vikander, por sua vez, é mais do que capaz de lidar com as demandas físicas do filme. Uma sequência inicial em que ela participa de uma corrida de bicicleta, entrando e saindo habilmente do trânsito de Londres, é notável principalmente porque é uma maneira divertida de sugerir elementos da personagem de Lara, como um toque de arrogância teimosa que acaba subsumida pela melancolia e discussões paternais mais tarde.
Vikander mostra muita habilidade como estrela de ação, escalando os destroços de um avião em colapso ou saltando de barco em barco em um porto de Hong Kong. Uthaug dá a ela muitas coisas para correr, se aproximar e se afastar durante a aventura. Vikander e as tensas sequências de ação do filme são o que mantêm o todo Tomb Raider máquina indo.
Walton Goggins, que interpreta o líder dos bandidos Mathias Vogel, também ajuda a carregar a carga da trama do filme, quando, de outra forma, um maior desenvolvimento do personagem poderia ter acontecido. Como um homem que está preso há anos na ilha de Yamatai, repleta de naufrágios, em busca de seus antigos segredos sobrenaturais a mando de seus chefes, ele está mais do que farto de sua sorte.
Goggins consegue transmitir crueldade fria, exasperação por suas circunstâncias e um olhar ocasional de admiração legítima pela descoberta de ruínas antigas com níveis iguais de credibilidade. O filme fornece a ele personagem suficiente para fazer funcionar - ele é um cara malvado sobre o qual você não pode deixar de desejar saber um pouco mais.
São esses elementos subestimados que funcionam em Tomb Raider, mas que são muito poucos e distantes entre si. Quando o filme adota uma abordagem simples, colocando Lara em situações de risco de vida e/ou incumbindo-a de lutar inimigos implacáveis, torna-se um trabalho de ação emocionante que parece estar em sintonia com o jogo que está adaptando, sem ser um escravo disso.
Tomb Raider não consegue sair do seu próprio caminho, em parte porque está claramente preocupado em garantir que haja uma ampla configuração da tradição do jogo para alimentar sequências futuras. O filme fica lento enquanto despeja algumas longas exposições para explicar que os bandidos são uma organização semelhante aos Illuminati empenhada em dominar o mundo, ou algo assim. Seu foco excessivo em Richard também funciona mais como um grande aceno à tradição da franquia Tomb Raider que fere a história ostensiva do heroísmo de Lara.
Apesar de ser uma adaptação decente do jogo que lhe dá nome, Tomb Raider luta para se manter sozinho. Assim como o jogo reiniciado que lhe serve de inspiração, este é um filme que teve a chance de definir uma heroína feminina em seus próprios termos, criando uma personagem cheia de nuances que poderia carregar uma franquia. Tomb Raider desperdiça essa oportunidade, e isso a impede de ser realmente ótima ou memorável.
É uma tumba divertida de invadir, mas não há muito para descobrir lá dentro.
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