World of Warcraft Classic: Como chegar rapidamente ao nível 60

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Jogando Clássico do World of Warcraft pode ser frustrante se você não souber como subir de nível até 60. Muitas reviravoltas e bloqueios impedem que você passe para o próximo nível porque você perde dinheiro ou perde uma vida. Para tornar seu jogo um pouco mais fácil e avançar, este guia o ajudará a subir de nível até 60 em um piscar de olhos.

Conteúdo

  • Missões do WoW Classic
  • Agricultura de masmorras WoW Classic – Melee e Spell Cleave
  • Dicas e truques de nivelamento do WoW Classic
  • Você Terminou

Existem duas maneiras principais de nivelar rapidamente Uau clássico: Missões e masmorras. As missões geralmente são as mais frutíferas das duas, então é por aí que começaremos. No entanto, você também pode nivelar rapidamente cultivando masmorras com o equipamento certo.

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Leitura adicional

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Missões do WoW Classic

Mapa de nivelamento do WoW Classic por zonas

Para a grande maioria dos jogadores, as missões constituirão quase todos os seus

Clássico do World of Warcraft tempo de nivelamento. Você não receberá grandes quantidades de EXP por missão, mas quando enfrentadas em lotes, elas são muito mais recompensadoras do que apenas matar mobs sozinho. No entanto, você não pode simplesmente completar qualquer missão antiga que desejar. Cada zona em Mundo de Warcraft é feito sob medida para jogadores de um determinado nível, tornando necessário percorrer um que seja mais adequado ao seu nível quando você atingir esse estágio ou ficar sem missões em outro. A forma como o saque é compartilhado entre grupos significa que as missões são mais adequadas para jogadores solo ou, em caso de push, duplas. Qualquer coisa além disso, e você pode querer dar uma olhada em nosso processo de nivelamento alternativo abaixo.

Abaixo, listamos as zonas com base em seu nível médio. É aconselhável ir até eles sempre que seu nível permitir, em vez de ficar por aí para resolver quaisquer missões inacabadas em um zona que você ultrapassou de nível, já que mortes de monstros abaixo do nível do seu personagem concederão pontos de experiência muito reduzidos. É raro que qualquer zona contenha missões suficientes para levá-lo de um extremo ao outro do limite de nível, então não espere se movimentar muito.

Kalimdor

  • Durotar (1 a 10)
  • Mulgore (1 a 10)
  • Teldrassil (1 a 10)
  • Costa Negra (10 a 20)
  • Barrens (10 a 25)
  • Montanhas Stonetalon (15 a 27)
  • Vale Gris (18 a 30)
  • Mil Agulhas (25 a 35)
  • Descolace (30 a 40)
  • Pântano Dustwallow (25 a 45)
  • Tanaris (40 a 50)
  • Férelas (42 a 50)
  • Azshara (45 a 55)
  • Cratera Un'goro (48 a 55)
  • Felwood (48 a 55)
  • Primavera de Inverno (53 a 60
  • Clareira da Lua (55 a 60)
  • Silithus (55 a 60)

Reinos Orientais

  • Dun Morogh (1 a 10)
  • Floresta Elwyn (1 a 10)
  • Clareiras de Tirisfal (1 a 10)
  • Lago Modan (10 a 20)
  • Floresta Silverpine (10 a 20)
  • Cerro Oeste (10 a 20)
  • Montanhas Redridge (15 a 25)
  • Floresta do Crepúsculo (18 a 30)
  • Sopé de Hillsbrad (20 a 30)
  • Zonas Húmidas (20 a 30)
  • Montanhas Alterac (30 a 40)
  • Terras Altas Arathi (30 a 40)
  • Vale do Espinhaço (30 a 45)
  • Ermos (35 a 45)
  • Pântano das Mágoas (35 a 45)
  • Sertão (40 a 50)
  • Desfiladeiro Abrasador (45 a 50)
  • Terras Arrasadas (45 a 55)
  • Estepes Ardentes (50 a 58)
  • Terras Pestilentas Ocidentais (51 a 58)
  • Terras Pestilentas Orientais (53 a 60)
  • Passe Vento Morto (55 a 60)

Agricultura de masmorras WoW Classic – Melee e Spell Cleave

Nivelamento de masmorra WoW Classic

Embora não seja realmente considerado útil no vanilla Mundo de Warcraft Antigamente, o aumento da habilidade do jogador e da compreensão do jogo resultou na ideia de moer masmorras como uma alternativa válida às missões. A ideia aqui é extrair EXP de mobs de elite encontrados em masmorras como um grupo. Quando feitos corretamente, eles podem oferecer EXP por hora comparável ou maior do que as missões, mesmo quando divididos entre os membros do grupo.

Depois que um grupo é encontrado, em comparação com as missões, a trituração de masmorras requer muito menos tempo de viagem entre os objetivos e menos tempo dependendo de monstros específicos. A composição do grupo torna-se muito importante aqui, já que os monstros precisam ser agrupados e efetivamente reduzidos em AoE para colher os frutos. Isso levou aos termos Melee Cleave e Spell Cleave com base nas composições utilizadas. A comunicação clara é fundamental aqui, por isso é melhor reservá-la para bons amigos e companheiros de guilda no chat de voz.

Cutilada corpo a corpo

Como você pode esperar, os grupos Melee Cleave se concentram no dano AoE corpo a corpo. Guerreiros normalmente são melhores para isso, então uma composição comum (conforme descrito aqui) são três guerreiros (com Cleave), um paladino e um sacerdote para cura. Os xamãs podem substituir o sacerdote aqui, mas os rouges são basicamente proibidos devido à falta de dano de área. É um simples caso de fazer o paladino puxar salas inteiras com uma bolha de proteção e deixar o guerreiro girar para vencer enquanto o Sacerdote fortalece e cura conforme necessário. Há um pouco menos de risco envolvido com um grupo Melee Cleave em vez de Spell Cleave, mas o último pode vencer o outro em EXP bruta, uma vez dominado.

Feitiço Cutilar

Os grupos de masmorras Spell Cleave são muito mais envolvidos. Grupos Spell Cleave podem queimar masmorras inteiras de uma só vez, se bem feitos, mas é incrivelmente difícil de conseguir. Em vez disso, esteja preparado para pequenos puxões com bastante tempo de inatividade para regeneração de mana. A ideia aqui é puxar matilhas com um animal de estimação bruxo/caçador ou urso druida e fazer com que os magos os desacelerem/congelem com seus feitiços e os queimem com coisas como a Blizzard. Os pacotes serão grandes o suficiente para atacar quase qualquer um se eles chegarem perto, o que significa que paladinos com uma bolha também são bons para grandes números. Os sacerdotes são curandeiros fantásticos aqui, mas os xamãs e paladinos podem potencialmente substituí-los.

Em vez disso, são principalmente magos por toda parte. Quanto mais magos de gelo com características de nevasca melhoradas, melhor.

Moagem de mundo aberto

Se você estiver em um grupo menor de dois ou três, a moagem em mundo aberto pode se tornar uma opção. Provavelmente não é algo que você queira fazer até 60, mas pode ajudar a preencher a lacuna entre uma zona e a próxima se você estiver preso em algum lugar com poucas missões para completar.

A moagem em mundo aberto é a ideia simples de reunir mobs em zonas de missão e queimá-los em bandos com alguns amigos. É menos solitário do que fazer missões sozinho, mas certamente envelhecerá rapidamente. Não lhe dará tanta EXP quanto um grupo tradicional de Spell ou Melee Cleave em uma masmorra, mas é muito mais fácil de organizar e executar. O dano AoE é obviamente fundamental aqui, então Rogues terá dificuldades.

Dicas e truques de nivelamento do WoW Classic

Pousada Goldshire WoW Classic

Sempre faça logout em pousadas ou cidades

Pousadas e cidades são pontos de relaxamento, espaços seguros longe de lobos vorazes e Murlocs tagarelas. Isso não será muito útil para quem está correndo uma maratona até o fim, mas para quem está indo com calma e procurando chegar ao fim. maioria dos pontos de experiência para o seu tempo, sair em uma pousada ou cidade permitirá que você acumule EXP descansado enquanto estiver ausente. Rested EXP dobra a EXP de morte de monstros, totalizando a quantidade acumulada ao longo do tempo, o que significa que você receberá um pequeno bônus ao retornar.

Mate tudo que você vê

Moagem: É uma ideia perdida no tempo. A menos que seja um coreano MMO grátis para jogar ou algo parecido Runescape da velha escola, a moagem de EXP contra mobs foi substituída há muito tempo por missões quase infinitas ou fazendas de masmorras. Em Clássico do World of Warcraft, é quase uma necessidade preencher a lacuna de nível entre duas zonas. Você pode começar isso complementando as missões com mortes de monstros. Apenas tente matar todos os monstros que encontrar enquanto viaja de uma missão para outra. Pode não parecer muito quando chegar, mas aquela pequena EXP extra realmente aumentará com o tempo.

Faça um orçamento do seu ouro

Um dos maiores obstáculos do início Mundo de Warcraft estava ganhando dinheiro. O jogo foi projetado para acabar com sua carteira do jogo em determinados níveis. Novas classificações de habilidade seriam reduzidas, os custos de voo aumentariam e a obtenção de sua primeira montaria basicamente o levaria à falência. Tudo isso está de volta com Clássico do World of Warcraft, e saber como ganhar e orçar seu ouro pode ajudar muito.

Apesar de parecer no início, você realmente não precisa gastar seu dinheiro em cada novo nível de feitiço ou habilidade que encontrar. Isso pode ficar muito caro e compensar a compra de uma montaria por um potencial de 1% o aumento de dano em algum lugar da sua rotação acabará custando mais tempo do que uma montaria custaria salvou. Basta procurar as rotações ideais e descobrir se aquele Thunder Clap reforçado realmente fará muita diferença.

Pegue os primeiros socorros o mais rápido possível

Quase todas as multidões em Mundo de Warcraft pode deixar cair algum tipo de tecido, como linho. Eles podem ser facilmente transformados em itens de triagem úteis, como bandagens. As bandagens são itens de cura baratos e eficazes que podem reduzir bastante o tempo de inatividade entre as lutas. Eles não são tão eficazes quanto sentar para uma refeição rápida, mas são comparativamente mais baratos. Eles também são rápidos, então você pode limitar o tempo entre as puxadas ou até mesmo se machucar após atordoar um oponente. É uma ferramenta obrigatória para classes como Guerreiro com autossustentação limitada. Instrutores de primeiros socorros são encontrados em todas as grandes cidades e isso não conta para o limite de duas profissões.

Treine a criação e/ou coleta de profissões enquanto sobe de nível

Duas habilidades que vale a pena desenvolver são a elaboração e a coleta. Essas profissões não são úteis apenas para ganhar muito dinheiro – elas também ajudam os usuários a construir armas e armaduras necessárias para subir de nível. Os jogadores podem aprender duas dessas profissões ao mesmo tempo. Coletar é uma habilidade que você aprenderá por padrão como um acompanhamento necessário para suas mortes durante uma caçada. Criar leva um pouco mais de tempo e levará algum tempo do seu processo de nivelamento para aprendê-lo, mas ainda é uma habilidade valiosa.

A maioria dos animais que você mata podem ser esfolados para obter couros e peles, e nós de mineração e ervas frequentemente preencherão seu minimapa durante a missão. Todos esses são itens valiosos no longo prazo do jogo. Para coletar um item em sua jornada, clique com o botão direito nele. Quanto mais objetos você acumular, maior será o seu suprimento para atividades valiosas de comércio ou venda, o que aumentará a riqueza e avançará no seu jogo.

Você Terminou

Não que você tenha abordado o básico, você está pronto para jogar. Avançando para cada novo nível em Clássico do World of Warcraft exige tempo e comprometimento dos jogadores. Há muitas tarefas e aulas extras que você precisará realizar para seguir em frente. Duvidamos que você precise ser convencido para continuar perseverando neste jogo, porque ele irá hipnotizá-lo e seduzi-lo com seus gráficos e desempenho avançados. O elogio unânime Uau Clássico fala por si. Junte-se à experiência e participe de uma jornada de jogo verdadeiramente clássica.

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