Guia de contrato Warzone 2.0 DMZ: todos os contratos e recompensas explicados

Quando Zona de guerra lançado pela primeira vez como um novo jogador no espaço Battle Royale, provavelmente poderia ter tido sucesso apenas aproveitando a marca Call of Duty. Em vez de seguir o caminho mais fácil, porém, Zona de guerra queria se destacar de outros jogos adicionando seu próprio conjunto de mecânicas e recursos exclusivos. Enquanto alguns estiveram presentes desde o início, como o sistema Gulag, outros foram acrescentados e alterados com o passar das temporadas, como os contratos.

Conteúdo

  • Como funcionam os contratos em Warzone 2.0 e DMZ
  • Contratos e recompensas do Warzone 2.0
  • Contratos e recompensas DMZ

Os contratos estão de volta Zona de Guerra 2.0 apresentando objetivos novos e recorrentes para ajudá-lo a obter vantagem sobre seus oponentes, ganhar dinheiro para comprar itens ou reviver companheiros de equipe e ganhar XP extra por seus problemas. Há também um novo conjunto de contratos feitos especificamente para o novo modo DMZ que você precisará aprender e reconhecer. Os contratos podem ser ótimos se você souber o que está fazendo, ou podem acabar sendo uma maldição que fará com que seu time seja eliminado. Nosso guia completo de contrato para

Zona de Guerra 2.0 e a DMZ impedirá que você celebre um acordo que você não entende.

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Como funcionam os contratos em Warzone 2.0 e DMZ

Mapa do contrato do Safecracker no mapa em Modern Warfare II.

Contratos em Zona de Guerra 2.0 e DMZ funcionam de forma idêntica à forma como funcionavam no original Zona de guerra. Você verá diferentes ícones de contrato no mapa que indicam que um está disponível para ser adquirido. Ao chegar ao referido local, você encontrará um walkie-talkie com o qual poderá interagir e que ativará o contrato associado. Uma vez aceito, você receberá um detalhamento do objetivo a ser concluído e um prazo para fazê-lo. Se fizer isso, você receberá as recompensas, que normalmente incluem dinheiro, XP e, ocasionalmente, algum outro bônus.

Contratos e recompensas do Warzone 2.0

Personagens saindo de aeronaves em Warzone 2.0.

Recompensa — símbolo de mira

Os contratos de recompensa incumbem você de caçar um jogador inimigo. Você receberá um círculo em seu mapa mostrando a área geral em que seu alvo está, mas não sua localização exata. A pessoa que é sua recompensa será informada de que está sendo caçada, então seu conhecimento da localização dela não é totalmente unilateral, especialmente porque você também não saberá onde está a equipe dela.

Contanto que você e sua equipe consigam eliminar seu alvo antes que o tempo acabe, você receberá algum dinheiro e XP. Se não fizer isso, você não ganhará nada. Mesmo que você não ache que irá buscar uma recompensa, eles ainda são úteis pelas informações que fornecem sobre a posição do inimigo.

Intel segura — símbolo de documento

Este contrato envolve duas etapas que podem colocar você e seu time em risco, pois envolve bastante movimentação pelo mapa. Uma vez recolhido, seu primeiro objetivo será encontrar um laptop dentro de um círculo marcado em seu mapa. Assim que você chegar perto o suficiente dele, o local exato aparecerá para você encontrar.

Depois de obter as informações do laptop, você precisará entregá-las em outro local marcado em algum lugar do mapa. Consiga chegar lá sem ser morto e você encontrará um grande computador para carregar as informações. Feito isso, você receberá seu pagamento em dinheiro e XP, mas também terá a localização do próximo círculo colocada em seu mapa. Saber onde será o próximo círculo com antecedência é uma das melhores informações que você pode obter Zona de Guerra 2.0. Isso não apenas permite que você garanta um local seguro com antecedência, mas também elimine outras equipes que lutam para chegar ao novo círculo.

Mais Procurados – símbolo da coroa

Lembra do contrato Bounty? Bem, Most Wanted é basicamente o oposto disso. Em vez de dar a você um alvo para matar por uma boa recompensa, este contrato marca quem o pegar no mapa como um alvo para um bom dia de pagamento. Existem duas diferenças principais, no entanto. Uma é que não é apenas uma pessoa ou equipe que sabe onde você está, mas todos no jogo. A segunda é que, em vez de todos terem uma ideia aproximada de onde você está, sua localização precisa é fixada no mapa até que você seja morto ou consiga viver até o término do contrato.

Não deveríamos precisar repassar os riscos gritantes que este contrato traz, então, em vez disso, diremos qual é a luz no fim do túnel. Consiga sobreviver a este contrato perigoso e você não apenas ganhará um bom dinheiro e XP, mas também reviverá instantaneamente qualquer companheiro de esquadrão morto em sua equipe. Isso torna este contrato não só mais valioso, mas também mais difícil, quanto mais membros da sua equipe já foram eliminados.

Arrombador de cofres — Símbolo seguro

Este contrato é seguro (entendeu?) Perfeito para ser adquirido no início de um Zona de Guerra 2.0 corresponder. Depois de ativar este contrato, três locais de cofres serão colocados em seu mapa. Cada um deles precisa ser aberto com um pouco de C4, que obviamente vai fazer muito barulho e chamar a atenção para você, mas eles estão cheios de dinheiro e saques.

Embora você não precise abrir todos os três cofres, ou mesmo qualquer um deles, obviamente, você recebe um bônus em dinheiro por acertar todos os três antes que o contrato expire. Se você conseguir encontrar um desses contratos logo no início, poderá facilmente adquirir boas armas e dinheiro para obter uma boa vantagem no início do jogo.

Missão do Campeão (Nuke)

Este contrato é o mais único, raro, difícil e poderoso de todos Zona de Guerra 2.0. Nem foi descoberto que era real por um bom tempo após o lançamento. Este é o único contrato que tem pré-requisitos para aparecer, e o que ele pede não é fácil.

O primeiro passo para conseguir este contrato é vencer cinco jogos de Zona de Guerra 2.0 em uma sequência. Isso mesmo, você precisa ganhar cinco em uma sequência. Certifique-se de esperar até que a partida termine totalmente depois de vencer cada uma para garantir que a próxima etapa seja acionada.

Ao entrar no seu próximo Zona de Guerra 2.0 jogo depois de obter cinco vitórias consecutivas, você terá automaticamente o local do contrato do Champion’s Quest colocado em seu mapa em qualquer uma das três zonas. Depois de coletar o contrato, seu primeiro objetivo será encontrar três elementos para montar a própria bomba nuclear. Como seria de esperar, todos os três são colocados no seu mapa para serem rastreados. A diferença é que cada elemento que você coletar causará um efeito de status diferente.

  • O Beryllium Core irá marcá-lo como se você estivesse cumprindo um contrato de Most Wanted.
  • O Núcleo de Plutônio causará danos ao longo do tempo.
  • O Titanium vai atrapalhar seu radar e mapa.

Se sua equipe conseguir coletar todos os três Elementos, a próxima coisa que você precisa fazer é sobreviver com eles até que o local da bomba seja revelado a você. Ainda não temos ideia de quanto tempo isso levará, mas eventualmente será colocado no seu mapa. Vá até lá e coloque todos os componentes na bomba e ative-a.

Finalmente, um cronômetro de dois minutos será iniciado até a bomba nuclear detonar. No entanto, outras equipes podem usar esse tempo para desarmar a bomba se tiverem chance, então você precisará proteger a bomba nuclear a todo custo. Se ninguém conseguir desarmá-lo a tempo, a bomba nuclear dispara, o jogo termina e você é declarado vencedor.

Contratos e recompensas DMZ

Uma fortaleza em Warzone 2.0.

Entrega ou Remessa de Carga — Símbolo de pasta

Este é um contrato direto. Você terá a tarefa de transportar um carro ou um navio para o local desejado. Nada sofisticado, mas paga bem.

Destruir suprimentos – símbolo de bomba

Este contrato basicamente diz tudo no nome. Você terá dois locais onde precisará entrar e plantar explosivos para destruir os suprimentos marcados. Isto é muito parecido com o contrato Safecracker em Zona de Guerra 2.0, porém um pouco mais fácil, já que você não precisa ficar por aí depois de plantar a bomba, já que nenhum saque vai aparecer. Você será pago no final, não importa onde esteja.

Elimine HVT – símbolo de mira

Este contrato compartilha o mesmo símbolo do contrato Bounty e é funcionalmente o mesmo, exceto que em vez de outro jogador você está caçando um soldado IA. Você pode esperar que eles estejam bem protegidos por outra IA em um edifício ou outra estrutura de algum tipo. Não deve ser difícil para uma equipe com armas decentes enfrentar.

Pesquisa Geiger - símbolo nuclear

Este contrato fornece um contador Geiger que você precisa usar para rastrear materiais nucleares próximos. À medida que você se aproxima dos materiais, o número no balcão aumenta. Depois de encontrar e coletar ambos, extraia-os para conseguir algum dinheiro extra.

Resgatar Refém — Símbolo de algema

Este contrato quase transforma sua partida DMZ em uma partida de mini-objetivo de um jogo como Cerco do Arco-íris Seis. Você terá a tarefa de se infiltrar em uma área, matar a IA que a protege e o refém, e carregá-los para uma zona de extração para reivindicar a recompensa.

Esquadrão de Caça – símbolo da caveira

Embora o Eliminate HTV compartilhe o símbolo Bounty, é o contrato do Hunt Squad que realmente o reflete. Isso lhe dará a localização aproximada de um esquadrão inimigo, não apenas de um único jogador, mas funciona exatamente como um contrato de recompensa.

Intel segura — símbolo de documento

Este compartilha um nome e símbolo com o Zona de Guerra 2.0 contrato, então você basicamente já sabe o que esperar. Vá aos locais, pegue as informações e leve-as ao local final para carregá-las. A única diferença é que, sendo a DMZ, o local final para onde você precisa ir é protegido por soldados de IA que você precisará enfrentar.

Estoque de armas de ataque – Símbolo da bandeira

Este é o contrato que você deseja se estiver tentando garantir algumas boas armas na DMZ, e é raro que você receba mais do que apenas dinheiro para concluí-lo, embora não seja isento de riscos. Como a maioria dos contratos na DMZ, o estoque de armas para o qual você será direcionado terá alguma resistência de IA para enfrentar. Limpe-os, pegue seu dinheiro e as armas para carregá-lo pelo resto da partida.

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