Guia de configurações do Warzone 2 PC: melhores configurações de gráficos, áudio e interface

No PC, Call of Duty: Zona de Guerra 2.0 tem uma infinidade de configurações que você pode alterar para maximizar o desempenho. Com as configurações corretas, você pode passar de médio a especialista, desde que sua máquina as suporte. Mas com tantas opções, é fácil ficar confuso ao tentar escolher as configurações corretas no PC.

Conteúdo

  • Teclado mouse
  • Controlador
  • Gráficos
  • Áudio
  • Interface

Neste guia, analisaremos nossas configurações recomendadas para Zona de Guerra 2.0. Lembre-se de que muitos deles são baseados em preferências, enquanto outros dependem completamente do seu hardware, portanto, ajuste de acordo. Para uma análise completa das configurações do console, confira nosso guia dedicado.

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Teclado mouse

Rato

Dispositivo de entrada 

Dispositivo de entrada de mira Rato

Rato

Sensibilidade do mouse 2.9
Multiplicador de sensibilidade ADS 1.00
Multiplicador de sensibilidade ADS [foco] 1.00
Tipo de sensibilidade ADS Relativo
Monitorar coeficiente de distância 1.33
Sensibilidade personalizada por zoom Desligado
Eixo de mira vertical N / D
Filtragem de mouse Desligado

Controlador

Configurações do controlador em Warzone 2.0.

Dispositivo de entrada

Dispositivo de entrada de mira Controlador

Entradas

Editar layout do botão Tático (preferência pessoal)
Virar L1/L2 e R1/R2 Desativado (preferência pessoal)
Predefinição de layout de stick Padrão
Vibração do controlador Desligado
Efeito de gatilho Desligado

Visando

Sensibilidade do stick horizontal Alto 7
Sensibilidade vertical do stick 6
Multiplicador de sensibilidade ADS 0.70
Multiplicador de sensibilidade 1.00
Eixo de mira vertical Padrão

Jogabilidade

Comportamento de mira para baixo Segurar
Alterar entrada compartilhada de zoom Sprint/sprint tático/foco
Comportamento de foco Segurar
Sprint automático Sprint tático automático
Comportamento do equipamento Segurar
Ativação de montagem de arma ADS + corpo a corpo
Comportamento de interação/recarregamento Priorize a interação
Comportamento da placa de armadura Aplicar tudo

Avançado

Assistência de mira

Assistência de mira Sobre
Tipo de assistência de mira Padrão

Mira giroscópica

Comportamento do giroscópio Desligado
Vetor de gravidade Desligado
Sensibilidade do giroscópio horizontal N / D
Sensibilidade do giroscópio vertical N / D
Inversão horizontal do giroscópio Desligado
Inversão vertical do giroscópio Desligado

Visando

Tipo de curva de resposta de objetivo Dinâmico
Multiplicador de sensibilidade ADS [foco] 1.00
Tempo de transição de sensibilidade ADS Instante
Sensibilidade personalizada por zoom Ativado (preferência pessoal)
Zona morta de entradas Preferência pessoal

Comportamentos de movimento

Comportamento do sprint/sprint tático Alternar
Avançar automaticamente Desligado
Comportamento de sprint tático Toque duplo
Cornija de lareira aterrada Desligado
Manto aerotransportado automático Parcial
Manto de aterramento automático Desligado
Inverta o comportamento de deslizamento e mergulho Padrão
Mergulhando debaixo d'água Mergulhe livremente
Implantação automática de pára-quedas Desligado
Batida de porta correndo Sobre
Comportamento da lareira pendurada na borda Apenas lareira

Comportamentos de combate

Troca de stick ADS Desligado
Controle alternativo de mochila Desligado
Comportamento de interrupção do ADS Interromper
Saída de movimento de montagem de arma Sobre
Atraso na saída da montagem da arma Curto
Troca de arma com munição esgotada Sobre
Detonação rápida de C4 Sobre

Comportamentos do veículo

Centralizador de câmera do veículo Pequeno atraso
Posição inicial da câmera  Aparência grátis

Comportamentos de sobreposição

Atraso da roda de ping Moderado
Toque duas vezes no atraso do ping de perigo Moderado

Gráficos

Mostrar

Mostrar

Modo de exibição Exclusivo em tela cheia
Monitor de exibição Preferência pessoal
Adaptador de vídeo Nvidia GeForce RTX 4090 (preferência pessoal)
Taxa de atualização da tela 239.970
Resolução de vídeo 2560 x 1440
Resolução dinâmica Desligado
Proporção da tela Automático
Sincronização V [jogabilidade] Desligado
Sincronização V [menus] Desligado
Limite de taxa de quadros personalizado Ilimitado
Reinicie a otimização de shaders Preferência pessoal
Otimização de sombreador Preferência pessoal
Gama de exibição 2.2 [SRGB]
Brilho 55
Restringir o mouse à janela do jogo Desligado
Modo focado Desligado

Dinâmica de alto alcance [HDR]

Alta faixa dinâmica [HDR] Desligado
Calibração HDR N / D

Qualidade

Qualidade Global

Predefinições de qualidade Personalizado
Resolução de renderização 100
Aumento de escala/nitidez Fidelity FX CAS
Anti-aliasing Filme SMAA T2X
Qualidade anti-aliasing Baixo
Escala de memória de vídeo 90

Detalhes e Texturas

Resolução de textura Baixo
Filtro de textura anisotrópico Normal
Nível de detalhe próximo Alto
Nível de detalhe distante Alto
Distância de desenho desordenada  Curto
Qualidade das partículas Alto
Nível de qualidade das partículas Alto
Impactos de bala e sprays Sobre
Qualidade do sombreador Baixo
Tesselação Desligado
Memória do terreno Máx.
Streaming de textura sob demanda Desligado
Qualidade de transmissão Normal
Qualidade volumétrica Baixo
Qualidade física adiada Desligado
Cáusticos de água Desligado

Sombra e iluminação

Resolução do mapa de sombras Normal
Sombras do espaço da tela Desligado
Qualidade de sombra pontual Baixo
Cache local Baixo
Iluminação de partículas Normal
Oclusão ambiental Desligado
Reflexos do espaço da tela Desligado
Qualidade de reflexão estática Baixo
Volumes da grade meteorológica Desligado

Efeitos pós-processamento

Nvidia Reflex baixa latência Sobre
Profundidade de campo  Desligado
Desfoque de movimento mundial Desligado
Desfoque de movimento da arma Desligado
Grão de filme 0.00

Visualizar

Campo de visão

Campo de visão [FOV] 120
Campo de visão do ADS Afetado
Campo de visão da arma Largo
Campo de visão de 3ª pessoa 90
Campo de visão do veículo Largo

Câmera

Movimento de câmera em 1ª pessoa Menos [50%]
Movimento de câmera em 3ª pessoa Menos [50%]
Transição ADS de 3ª pessoa ADS de 3ª pessoa
Câmera de espectador padrão Perspectiva do jogo

Áudio

Configurações de áudio no Warzone 2.0.

Volumes

Mistura de áudio Aumento de graves do fone de ouvido
Volume principal 100
Volume da música 0
Volume de diálogo 0
Volume de efeitos 100
Volume do marcador de acertos 100
Áudio mono Desligado
Quantidade única N / D

Legendas

Legendas Preferência pessoal
Tamanho das legendas Preferência pessoal
Opacidade do fundo das legendas Preferência pessoal

Chat de voz

Chat de voz Ativado (preferência pessoal)
Últimas palavras bate-papo por voz Ativado (preferência pessoal)
Bate-papo de proximidade Ativado (preferência pessoal)
Dispositivo de bate-papo por voz Fone de ouvido
Limiar de gravação de microfone aberto 70 (preferência pessoal)
Volume do bate-papo por voz 60 (preferência pessoal)
Teste de microfone Desligado
Volume do microfone 100

Canais

Silencie seu som ao conectar  Desligado
Canal de voz do jogo Todo o lobby

Configurações avançadas de áudio

Música do Juggernaut Desligado
Efeitos sonoros do marcador de acerto PM
Reduza o som do zumbido Desligado

Interface

Legibilidade

Tamanho do texto do menu Padrão (preferência pessoal)
Tamanho do texto do chat de texto Padrão (preferência pessoal)
Opacidade do plano de fundo do chat de texto Preferência pessoal
Duração da mensagem de bate-papo de texto Preferência pessoal
Seleção de idioma Preferência pessoal
Personalização de cores  Preferência pessoal

Legendas

Legendas Tudo desligado (preferência pessoal)
Tamanho das legendas Padrão
Opacidade do fundo das legendas 0

HUD

Formato de minimapa Quadrado
Rotação do minimapa Sobre
Bússola horizontal Sobre
Mira Sobre
Balançando a mira Desligado
Visuais de marcadores de acerto Sobre
Marcadores de acerto baseados em dano Sobre
Nomes de jogadores Abreviado
Solicitações do HUD do veículo Desaparecer após 5 segundos

Telemetria

Telemetria Personalizado
Latência do servidor Sobre
Perda de pacotes Sobre
Relógio Sobre
Medidor de conexão Desligado

Configurações avançadas de interface

Dicas de jogo Sobre
Dicas de ferramentas Sobre
Efeitos de paralaxe Sobre
Ponto central Desligado
Escala de ponto central Padrão

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