O modo cooperativo Halo Infinite não incluirá matchmaking online

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O Xbox compartilhou a segunda onda de títulos do Game Pass de agosto, mas o que está saindo do serviço é um pouco mais notável. O Game Pass está perdendo três pesos-pesados ​​indie, incluindo o premiado Hades.

As adições do meio do mês ao Game Pass em agosto apresentam muitas adições do primeiro dia, como Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality e Tinykin. O único jogo AAA que chega este mês é Immortals Fenyx Rising da Ubisoft, com a programação total abrangendo oito jogos na nuvem, console e PC. Aqui está a lista completa de jogos, em quais plataformas eles estarão disponíveis e em que data chegarão ao serviço.

Uma das partes mais atraentes da franquia Halo sempre foram as armas. Desde que o título original voltou ao Xbox OG, recebemos não apenas novas abordagens sobre o futuro serão semelhantes pistolas, rifles, espingardas e atiradores de elite, mas também uma série de armas alienígenas com características totalmente diferentes. casos de uso. Halo Infinite traz de volta muitos favoritos do passado, mas também mistura uma boa quantidade de novas ferramentas de destruição para testar no campo de batalha.

O Mangler é uma nova arma Banida que é um pouco semelhante ao design do Mauler de Halo 3. Esta pistola Brute parece enorme, mesmo nas mãos de um espartano, e tem o poder de igualar. No entanto, nenhuma arma tem suas desvantagens, e tratá-la como uma Mauler, que era essencialmente uma espingarda mais fraca, só fará com que você morra. Por outro lado, este canhão de mão é bastante mortal se for tratado corretamente. Se você deseja dominar o Mangler para matar online, aqui está a melhor maneira de usá-lo no Halo Infinite.

Em nossa era atual de jogos de serviço ao vivo, não é incomum que um multijogador online evolua radicalmente por meio de atualizações. Fortnite, por exemplo, é uma quimera que continua a virar do avesso a cada poucos meses. O que é incomum, entretanto, é que um jogo seja lançado, falhe e seja completamente relançado como um grande sucesso anos depois. Foi exatamente isso que aconteceu com o Spligate há um ano.

O jogo de tiro multijogador, sucintamente descrito como “Halo encontra Portal”, foi lançado com críticas medianas e uma base de jogadores baixa em 2019. Embora a maioria dos estúdios possa ter reduzido suas perdas e seguido em frente, a desenvolvedora 1047 Games decidiu dobrar a aposta. A então pequena equipe passaria dois anos melhorando o jogo e o relançaria no verão de 2021, quase marcando-o como um jogo totalmente novo. O compromisso valeu a pena, já que Splitgate de repente obteve mais de 600.000 downloads em sua primeira semana e chegou às listas de jogos do ano em dezembro.