Os melhores jogos de terror no PC

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Alienígena: Isolamento teve pelo menos dois grandes obstáculos a superar antes mesmo de ser lançado. Primeiro foi o incrível dano à marca Alien que Fuzileiros Navais Coloniais feito. O segundo foi ser uma sequência de um dos filmes de terror de ficção científica mais amados de todos os tempos. Apesar de tudo que está contra ele, Alienígena: Isolamento acabou por ser um dos melhores jogos de terror da geração, senão da década. É uma abordagem de terror do estilo esconde-esconde, reduzindo a escala para como era no filme original, de haver um alienígena caçando você em toda a nave. Você tinha algumas ferramentas para afastá-lo temporariamente, mas não há como eliminar completamente esse predador. É um jogo um pouco mais antigo agora, lançado em 2014, mas ainda parece incrível – especialmente em plataformas poderosas. Você assume o papel de Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley nos filmes, ambientados 15 anos após o original

Estrangeiro terminou e sua mãe está desaparecida desde então. Ela descobre que um gravador de voo do navio de Ellen foi encontrado e recuperado por um navio chamado Anesidora e embarca para ver se contém as respostas sobre o que aconteceu com sua mãe. Acontece que ela encontra a resposta muito mais cedo do que imagina, pois um alienígena está invadindo esta nave, matando quase toda a tripulação. Equipado com ferramentas icônicas como o rastreador de movimento e lança-chamas, você precisa encontrar uma maneira de sobreviver enquanto o alienígena e algumas outras ameaças o perseguem com uma IA impressionante. Como uma carta de amor à franquia Alien, este jogo parece, soa e funciona exatamente como você espera. Quer dizer: aterrorizante.

Quase se tornou um meme agora e certamente está saturado demais nas comunidades de jogos e criadores de conteúdo, mas há uma razão pela qual este jogo foi capaz de lançar a carreira de tantas pessoas. Amnésia: a descida sombria é simplesmente assustador. Se você é um jogador regular de jogos de terror e de alguma forma ainda não tocou neste, então pode não ser tão revolucionário como era quando foi lançado, há cerca de uma década. Essencialmente, deu início à tendência dos jogos de terror em que você não tem ferramentas para revidar e, em vez disso, é forçado a correr e se esconder de criaturas propositalmente obscurecidas. Amnésia: a descida sombria entende que o que você pensar você vê te perseguindo no escuro, ou o que poderia estar fazendo esses sons é muito mais assustador do que qualquer coisa que um artista possa realmente projetar e mostrar a você. Amnésia: a descida sombria é uma história simples que é fortemente influenciada pelos contos de Lovecraft. A maior parte da história é apresentada em notas e anotações de diário que você encontra, a maioria deixada pelo personagem principal para ele mesmo, que conscientemente induziu-se à amnésia, que é um dispositivo fantástico de contar histórias para manter o jogador e o personagem no mesmo nível. O jogo se passa em um único castelo de pedra, que pode ser um pouco repetitivo, mas exala (às vezes literalmente) atmosfera. Os inimigos irão perseguir você pelos corredores, mas olhar diretamente para eles diminuirá sua sanidade. Teria sido ótimo se houvesse mais efeitos causados ​​pela baixa sanidade além da eventual morte, mas isso força você a não dê uma boa olhada nos rostos vagamente humanóides que se arrastam atrás de você. Mantenha uma vela acesa enquanto joga esta, porque esta história é sombria de todas as maneiras possíveis.

Os jogos de terror multijogador podem parecer a antítese do que é um jogo de terror. Também vimos muitos exemplos de jogos que comprovam esse ponto. Ter uma ou mais pessoas com você apenas torna a ilusão e a atmosfera de terror muito mais fáceis quando você pode fazer piadas com um amigo. Mesmo em jogos onde o elemento multijogador é fazer com que o outro jogador seja a ameaça em vez de um aliado, é É fácil perder todo o senso de tensão se aquele que deveria ser um monstro perigoso e assustador não desempenhar o papel papel. Apesar de tudo isso, Fasmofobia utiliza um monte de técnicas inovadoras, junto com muitos tropos testados e comprovados, para fazer um jogo de terror multijogador de sucesso no PC que coloca um grande destaque no jogo. Jogando em equipe — isso mesmo, em equipe com outras pessoas — de caçadores de fantasmas, Fasmofobia coloca você em diferentes locais assombrados com o objetivo de descobrir que tipo de assombração está ocorrendo, como pará-la e, você sabe, não ser morto no processo. Tem todas as armadilhas de um jogo do tipo casa mal-assombrada, com corredores escuros, fantasmas, luzes limitadas, sons assustadores e tudo mais, mas Fasmofobia tem um truque bastante engenhoso. O jogo pode pegar seu microfone e reagir com base em você falando e fazendo barulho. Isso vai além de apenas acionar um fantasma para rastreá-lo também. Você pode falar com fantasmas e fazer muitas perguntas para obter informações vitais para sua investigação. Reúna alguns amigos para este, mas saiba que você não sentirá menos medo.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Outra experiência multijogador, só que desta vez o assassino é controlado pelo jogador. Este título de terror assimétrico é extremamente popular e muito fácil de entender. Quatro sobreviventes tentam ligar quatro geradores para abrir uma rota de fuga do mapa enquanto um Assassino persegue e tenta matar todos eles antes que possam. Os sobreviventes recebem algumas ferramentas para ajudar, mas principalmente são seus números que equilibram as probabilidades com o conjunto de poderes e habilidades do Assassino. O jogo incorporou toneladas de figuras icônicas de terror ao longo dos anos, incluindo Freddy Krueger, Ghost Face e até Pyramid Head. A tensão de trabalhar em um gerador, que acionará periodicamente um QTE que, se falhar, causa ruído a ser feito e alertar o Assassino sobre sua localização, nunca fica entorpecido após dezenas de horas de jogo.

Deixando de lado o título estúpido, este foi um dos primeiros jogos a tentar misturar ação FPS cinematográfica de alta octanagem com terror. Novamente, isso soa como uma fórmula fadada ao fracasso, e mesmo as sequências não conseguiram atingir esse equilíbrio novamente, mas o original TEMER, ou First Encounter Assault Recon, funcionou extremamente bem. Uma maravilha técnica para a época, este jogo ainda faz parte das listas dos melhores jogos de terror, como aconteceu aqui, e das melhores espingardas. Os ambientes são um pouco insossos e repetitivos, especialmente depois de 15 anos, mas ainda são assustadores de se esgueirar. Quando você não está explodindo outros soldados em ação em câmera lenta, observando as partículas e efeitos insanos, este jogo traz sustos. Enquanto maioria do medo em TEMER é conquistado, ele faz alguns truques e dá sustos que podem desanimar algumas pessoas. Alguns sustos de salto são realmente bem elaborados, como um certo golpe duplo de escada frequentemente mencionado, enquanto outros, como alucinações piscando na tela, são menos. A principal fonte de medo deste jogo é Alma, uma menina com um vestido vermelho fortemente inspirado no terror japonês que se mostrou tão assustador na época em que o jogo foi lançado e permanece até hoje. Você pode ser uma espécie de supersoldado neste jogo, com um arsenal de armas poderosas, satisfatórias e poderosas, mas quando você está sozinho em um escritório escuro e vê a sombra de uma menina rastejando em sua direção, você se sentirá tão indefeso quanto um criança pequena.

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia

Outro jogo que você não esperaria que funcionasse como um jogo de terror, muito menos como um dos melhores jogos de terror de sobrevivência, é Madeira escura. A difícil batalha que este jogo enfrentou foi a perspectiva. O terror prospera na perspectiva da primeira pessoa, mas também pode ser ótimo na terceira pessoa. Vemos até muitos tipos fantásticos de rolagem lateral 2D (talvez até alguns mais adiante nesta lista), mas 2D de uma perspectiva aérea é raro para terror. Isso se deve principalmente ao quanto o ângulo da câmera permite que você veja. Isso se você não estiver jogando Madeira escura. Este jogo oferece a você, jogador, um cone de visão muito preciso e brutal enquanto você explora este mundo coberto de vegetação. Você não pode ver nada atrás de seu personagem, e qualquer coisa que obstrua sua visão à frente criará grandes pontos cegos exatamente como fariam na vida real. Adicionando elementos do gênero de sobrevivência, Madeira escura coloca você no papel de um homem preso em uma floresta maliciosa que está em constante mudança. Você tem uma casa que precisa estocar suprimentos e defesas para resistir ao que aparece quando o sol se põe. Ele também apresenta um pequeno elenco de NPCs com os quais você pode interagir. Dependendo de como você fala e age com eles, o jogo pode seguir direções muito diferentes. O que é sempre constante em Madeira escura, no entanto, é a dificuldade. Você nunca se sentirá confortável, terá suprimentos suficientes e, na maioria das vezes, nem vai querer se aventurar nas florestas profundas que bloqueiam sua linha de visão.

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch

Um aspecto fundamental do grande terror é ser exposto a coisas com as quais você não está familiarizado. Para a maioria das pessoas, um jogo focado no terror taiwanês, feito por uma pequena equipe de desenvolvedores de Taiwan, será uma experiência de terror completamente nova. Como jogo, ele assume a forma de um jogo 2D do tipo apontar e clicar, com muitos quebra-cabeças e nenhum tipo de combate. A arte é um pouco simples, mas tem uma ótima sensação de atmosfera e lugar que todos funcionam, principalmente quando ficam distorcidos. Não é algo que procura chocá-lo e deixá-lo com medo com imagens excessivamente grotescas, ruídos altos ou começos repentinos, mas irá lentamente, permita que o pavor e o desamparo penetrem em sua mente e cheguem ao clímax de uma forma fantástica e, ouso dizer, assustadora. resolução. Você trocará entre dois personagens jogáveis ​​em Detenção. Ambos estão presos em uma escola taiwanesa durante um verdadeiro período histórico da história que mais tarde seria chamado de Terror Branco. Não se preocupe se não estiver familiarizado com esse evento, pois o jogo lhe dará todo o contexto que você precisa. Esse também é apenas o pano de fundo da história, e está mais focado nos dois protagonistas. Você os conhecerá, e muitos outros aspectos desta época e da tradição espiritual taiwanesa, por meio de uma escrita muito forte. Mesmo traduzido, este jogo é escrito de forma excelente, o que é realmente o que sustenta metade do horror do jogo. Os quebra-cabeças são misericordiosamente lógicos e não exigem muito pensamento lateral, e os segmentos furtivos leves não são tão frustrantes quanto podem parecer à primeira vista. Confira Detenção para uma lição de terror que você talvez nunca tenha aprendido antes.

O terror é um gênero difícil de sustentar por um longo período de tempo em qualquer meio. É por isso que alguns dos terrores mais eficazes e memoráveis ​​vêm em formatos mais curtos, como curtas-metragens, contos ou novelas e antologias. Histórias não contadas é um dos poucos pacotes de jogos de terror mais curtos para PC e vem repleto de sustos de qualidade que ficarão com você por muito tempo após o término de cada experiência. Esta coleção vem de Jon McKellan que trabalhou em outro jogo desta lista Estrangeiro: Isolamento, bem como uma versão gratuita de um dos jogos incluídos nesta coleção. Chamar isso de “coleção” não é muito preciso, no entanto. Em uma configuração um tanto meta, você joga como um personagem que está jogando uma série de jogos. Cada um dos quatro jogos contidos dentro Histórias não contadas - The House Abandon, The Lab Conduct, The station Process e The Last Session - foram todos lançados ficcionalmente entre 1987 e 1991. Isso deve informá-lo sobre o estilo gráfico que a maioria dos jogos adotará, principalmente a estética de 8 bits, mas não exclusivamente. O primeiro jogo, por exemplo, é uma aventura baseada em texto, e os eventos posteriores chegam até mesmo à primeira pessoa. Embora cada jogo por si só seja um ótimo conto de terror, há um enredo abrangente e conexões a serem feitas que é melhor deixar vivenciadas do que explicadas. Esta antologia é perfeita para aqueles que sentem que os jogos de terror eventualmente perdem a vantagem quanto mais você se envolve com eles.

De qualquer jogo desta lista, este é provavelmente o de maior destaque. Certamente o mais recente, Remake de Resident Evil 2 é uma re-imaginação do já amado Residente Mal 2 de tantos anos atrás. Embora esta nova versão abandone os ângulos fixos da câmera e o sistema de movimento de controle do tanque, ela consegue manter a essência do que tornou aquele jogo tão horrível e cativante. O local principal que você explora é escuro e confuso, mas repleto de personalidade e detalhes. Claro, não faz sentido lógico por que haveria quebra-cabeças para abrir portas secretas em um edifício urbano moderno, mas olhando além disso, há um teste satisfatório de exploração, resolução de quebra-cabeças, gerenciamento de itens e recursos e, claro, zumbis combate. Jogando como Leon ou Clair, você explora o Departamento de Polícia de Racon City, ou RCPD, enquanto a cidade é completamente tomada por zumbis. Você expandirá lentamente seu arsenal de armas e ferramentas, apenas o suficiente para acompanhar as ameaças, à medida que desbloqueia mais edifícios em uma sensação de progressão muito satisfatória. Depois, há o Sr. X. Embora ele tenha se tornado um meme de sucesso online, encontrá-lo no jogo continua sendo um evento aterrorizante. Você não pode matar esse perseguidor que abrirá caminho pelo mapa para caçá-lo. Fazê-lo aparecer quando você está tentando resolver um quebra-cabeça, chegar a uma sala segura ou já está lidando com um grupo de outros zumbis é o suficiente para aumentar sua frequência cardíaca. Remake de Resident Evil 2 não ultrapassa as boas-vindas, mas incentiva muitos replays para desbloqueáveis, melhores pontuações e tempos.

Se você não contar Contra-ataque ou Fortaleza da equipe, Chorar de medo pode ganhar o prêmio de mais famoso Meia-vida mod já feito. Ao contrário desses jogos, esta é uma experiência pura de terror de sobrevivência para um jogador ou cooperativo. Criado por uma pequena equipe de desenvolvedores suecos, Chorar de medo mistura muita inspiração de outros jogos de terror de sobrevivência como Morro silencioso e Resident Evil. O jogo se concentra na exploração, combate e resolução de quebra-cabeças, como faz a maioria dos jogos de terror. O que Chorar de medo se destaca e o que o diferencia da multidão são os ambientes, o realismo, os designs perturbadores e a mecânica. A luz, por exemplo, é transmitida a partir de um telefone celular que também exibe mensagens de texto que contam histórias, bem como avisos ou mensagens horríveis. O enredo é fácil de entender. Em Chorar de medo, você joga como Simon, de 19 anos, que é atropelado por um carro. Depois de acordar, ele se encontra em sua cidade, que agora está desprovida da maioria das pessoas normais e é perseguida por monstros. Você alternará entre a versão mais normal do mundo e uma versão de pesadelo, lidando com recursos extremamente limitados e sendo desviado por mensagens que tentam voltar para casa. O jogo é dividido em sete capítulos, totalizando cerca de oito horas de experiência, mas com quatro finais possíveis. Embora o talento vocal não esteja de acordo com os padrões modernos, a história em si é bastante envolvente e bem escrita, o que é análogo aos gráficos. Na verdade, a aparência datada pode até torná-lo mais assustador agora do que era antes.