Mais de 300 testadores de garantia de qualidade na ZeniMax Media, de propriedade da Microsoft, começaram a votar se deveriam ou não formar um sindicato, de acordo com um relatório da O jornal New York Times.
ZeniMax Media é a empresa controladora de desenvolvedores como Bethesda Game Studios e Arkane Studios, que estão trabalhando em alguns dos maiores exclusivos exclusivos do Xbox, como Campo estelar e Queda Vermelha. Especificamente, Axios' Stephen Totilo confirmado que os seguintes estúdios fazem parte deste voto sindical:
- Bethesda SoftWorks
- Estúdios de jogos Bethesda Rockville
- Estúdios de jogos Bethesda Dallas
- Estúdios de jogos Bethesda em Austin
- Estúdios ZeniMax Online
- Software de identificação
- Arkane Austin
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Esses esforços de sindicalização ocorrem na medida em que os estúdios que fazem parte da Activision Blizzard, da qual a Microsoft é atualmente em processo de aquisição, também estão se sindicalizando.
A reportagem do New York Times diz que os funcionários de garantia de qualidade estão assinando cartões de autorização sindical ou votar a favor ou contra o sindicato eletronicamente como parte de “um acordo informal no qual a Microsoft é
permanecendo neutro.” Os trabalhadores estão organizados com a ajuda dos Communications Workers of America, e o processo deverá ser concluído no final de dezembro.Desenvolvedores que trabalharam em jogos como Campo estelar e The Elder Scrolls Online conversou com o The New York Times e citou baixos salários, dificuldades, métodos arbitrários de treinamento e promoção e muito mais como motivos para sindicalização. “Os recentes esforços de organização dos funcionários da ZeniMax e a neutralidade da Microsoft e da ZeniMax em relação a isso são um exemplo dos nossos princípios trabalhistas em ação. Continuamos comprometidos em fornecer aos funcionários a oportunidade de fazer escolhas livres e justas sobre sua representação no local de trabalho”, disse um porta-voz da Microsoft à Digital Trends.
Ao longo de 2022, a sindicalização se tornou uma tendência importante na indústria norte-americana de videogames, pois desenvolvedores, ou seja, testadores de jogos que trabalham muitas horas por salários baixos, lutam para melhorar suas condições de trabalho precárias condições. Raven Software e Nevasca Albany Os funcionários da QA já votaram pela sindicalização. Se todos esses esforços de sindicalização e a aquisição da Activision Blizzard forem bem-sucedidos, a Microsoft será a primeira plataforma de jogos com vários estúdios de jogos sindicalizados.
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