
Espada Pokémon e Escudo podem ter se encontrado no centro da controvérsia em torno de Pokémon desaparecidos de jogos anteriores, mas isso não impediu que os dois títulos estabelecessem novos recordes de vendas para a série. Os jogos exclusivos do Switch conseguiram ter o fim de semana de lançamento de maior bilheteria da história do Pokémon, e muitos jogadores estão tentando pegá-los todos.
Nintendo revelou que Espada Pokémon e Escudo combinados para se tornar o lançamento de maior bilheteria da série, com mais de 6 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Entre os vendidos, 2 milhões foram vendidos nos Estados Unidos, onde o Nintendo Switch continuou a ter um bom desempenho desde o seu lançamento em 2017.
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A cifra de 6 milhões de unidades coloca os jogos entre os títulos mais vendidos em toda a plataforma Switch. O Vamos os jogos venderam pouco mais de 11 milhões de unidades até o momento, mas prevemos que esse número seja demolido por Espada e Escudo em pouco tempo. Apenas
Mario Kart 8 Deluxe, Super Mário Odisseia, Super Smash Bros. Final, e A Lenda de Zelda Breath of the Wild tem a chance de vender mais cópias.Pokémon Sword e Pokémon Shield - Trailer de visão geral - Nintendo Switch
Com o novo marco, os principais jogos de RPG Pokémon – que incluem jogos como Vermelho, Ouro, Diamante, X, e Sol – venderam mais de 240 milhões de unidades até o momento. É um número quase insondável, mas certamente apropriado para uma franquia que se tornou um fenômeno cultural. Juntamente com os jogos principais e seus muitos títulos derivados a série apresenta cartas série de anime, filmes de anime e ação ao vivo Pokémon: Detetive Pikachufilme.
Espada Pokémon e Escudo são os primeiros jogos principais da série a serem lançados para um console doméstico, embora seja um sistema híbrido como o Nintendo Switch. Os mundos são totalmente realizados em 3D, com áreas “selvagens” especiais que também oferecem controle total da câmera enquanto você explora e captura novos monstros. As batalhas aleatórias também desapareceram, com os Pokémon disponíveis para serem capturados andando ou se escondendo em uma área gramada para emboscá-lo. Apesar disso, muitos elementos clássicos, como batalhas de ginásio e evoluções, ainda permanecem em vigor, e sua mecânica de RPG é muito mais profunda do que a do ano passado. Pokémon: vamos lá jogo, que abandonou batalhas selvagens por algo mais parecido com o Pokémon Go sistema de captura.
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