Os melhores jogos Kirby, classificados do melhor ao pior

É possível alguém não amar Kirby? Essa bolinha de alegria está conosco desde o NES, nos encantando com seu design fofo, histórias alegres e jogabilidade sem estresse. Ao longo dos anos, Kirby tornou-se um dos personagens mais queridos da Nintendo, quase tão reconhecível quanto Mario ou Link. Ele silenciosamente acumulou um público dedicado de fãs ao longo das décadas e é uma das poucas franquias que continua por tanto tempo com um histórico tão forte de jogos. Claro, alguns jogadores modernos podem olhar para seus títulos e pensar que são apenas para crianças, mas a alegria de um jogo Kirby é algo que pessoas de todas as idades podem desfrutar.

Quer ele esteja em sua forma natural ou feito de fio, 2D ou 3D, ou em um cenário de mundo aberto como em Kirby e a terra esquecida, Kirby estabeleceu uma fórmula e um tom para seus jogos que os tornam excelentes. Existem alguns títulos mais experimentais em seus jogos principais, para o bem e para o mal, mas no no geral, dificilmente há algum jogo Kirby que você possa aprender e não sorrir do começo ao fim. fim. Olhar para todo o catálogo de jogos de Kirby é um pouco cansativo, mesmo quando você corta seus títulos derivados, e decidir quais são os melhores é ainda mais difícil. Aqui está nossa melhor tentativa de analisar todos os melhores jogos Kirby e classificá-los do melhor ao pior.

Sem ofensa a jogos como Passeio aéreo Kirby ou Curso dos Sonhos de Kirby, que são dois jogos fantásticos, mas já temos mais de uma dúzia de jogos da série principal para classificar, e estaríamos aqui o dia todo se incluíssemos spinoffs, então vamos deixar isso para outro dia. Também contaremos apenas uma versão para cada jogo se ele tiver sido atualizado com um remake.

Leitura adicional

  • Os melhores jogos Mario Party classificados do melhor ao pior
  • Os melhores jogos Zelda classificados do melhor ao pior
  • Os melhores jogos Nintendo Switch para 2021
Kirby Super Estrela Ultra

82 %

E

Plataformas NintendoDS

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo da Europa, Nintendo

Liberar 22 de setembro de 2008

Foi muito mais difícil do que esperávamos escolher o melhor jogo Kirby, mas no final, tivemos que chegar Kirby Super Star Ultra. Este jogo está repleto de conteúdo incrível para ser ignorado, além de ser sem dúvida o melhor que Kirby já viu em forma de sprite. Este clássico do SNES veio com nove jogos, o que pode levantar alguns sinais de alerta quando você pensa em outros jogos do tipo “compilação”, mas todos os jogos em Kirby Super Estrela parece um jogo totalmente realizado. Então, anos depois, no DS, Kirby Super Estrela Ultra saiu e quase dobrou o número de jogos para 16 e de alguma forma manteve o mesmo nível de qualidade dos nove originais. Apenas colocar este jogo em um portátil provavelmente seria suficiente para justificar uma segunda compra, mas todo esse conteúdo extra apenas empurra Kirby Super Estrela Ultra em uma liga própria. Este jogo conta com todos os clássicos, como Great Cave Offensive, Helper to Hero, e a aventura mais tradicional de Spring Breeze que funciona como uma espécie de remake de A terra dos sonhos de Kirby. Esta coleção prova que a capacidade de adaptação de Kirby vai além de apenas seu movimento característico de absorver poderes dos inimigos. Não há nada do que reclamar em relação a esta coleção. É tudo o que amamos em Kirby em um pacote enorme.

Kirby e a terra esquecida

4/5

E10

Plataformas Interruptor Nintendo

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 25 de março de 2022

Dependendo da hora do dia, Kirby e a terra esquecida trocaria facilmente pelo primeiro lugar desta lista. Não só porque é a mais recente aventura, mas também porque finalmente nos permite aventurar-nos com Kirby numa aventura totalmente em 3D. O poder do Switch está em plena exibição, detalhando o mundo em um mundo brilhante, convidativo e rico que é impossível não querer explorar. A nova mecânica, embora memorizada aos céus, é incrível de experimentar, e a progressão do resgate de Waddle Dees para construir sua cidade é viciante e gratificante. A única pequena desvantagem é a quantidade relativamente pequena de habilidades de cópia, mas as novas atualizações fazem um muito para fazer o jogo parecer maior do que é, especialmente com todas as atividades e conteúdo do jogo final. Se estes são os primeiros passos de Kirby no 3D, temos grandes esperanças de que a série avance nesta nova direção.

Leia nosso completo Revisão de Kirby e a Terra Esquecida

Kirby and the Forgotten Land – Trailer de anúncio – Nintendo Switch

Kirby: Planeta Robô

88 %

E

Plataformas Nintendo 3ds

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo, Nintendo da Europa

Liberar 28 de abril de 2016

Embora possa parecer uma escolha estranha para estar tão no topo da classificação, o truque de Kirby pilotar um mech acabou sendo uma ideia fantástica. Kirby: Planeta Robô foi um título 3DS que é um sucessor espiritual de Kirby: Tripple Deluxe (mais sobre esse jogo mais tarde), bem como à natureza 3D do portátil que incorpora movimento entre o primeiro e o segundo plano. O que salva este jogo de se afastar muito do que faz Kirby, bem, Kirby é o fato de que sua nova armadura de robô não substitui ou remove sua capacidade de copiar habilidades. Em vez disso, baseia-se neles, adicionando novas funções ao robô. De todos os jogos Kirby, poucos fazem você se sentir tão imparável quanto em Kirby: Planeta Robobot. O mecha é quase dominado na maioria das vezes, o que pode ser negativo para alguns, mas isso não significa diminuir os níveis criativos e encantadores que você irá explorar ou a aventura surpreendentemente épica que Kirby está sobre. Ele tem a missão de impedir que uma corporação maligna drene os recursos de um planeta e transforme toda a vida nativa em robôs de uma só vez. Isso leva a alguns encontros com chefes incrivelmente dimensionados e projetados que ocasionalmente alteram algumas fórmulas estabelecidas do passado. O jogo não deixa de ser bem-vindo e nunca deixa de oferecer coisas novas para você fazer.

Kirby: Pesadelo na Terra dos Sonhos

83 %

E

Plataformas Game Boy Advance, Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL, Nintendo

Editor Nintendo

Liberar 25 de outubro de 2002

Outro relançamento atualizado, desta vez da estreia de Kirby nos consoles domésticos em A aventura de Kirby. Este clássico do NES foi a primeira vez que vimos a bola rosa em consoles domésticos e descobrimos que ele era, na verdade, rosa. Construindo a aventura básica de plataformas com a qual começou no GameBoy original, A aventura de Kirby foi a primeira vez que Kirby foi exibido com sua habilidade icônica de inspirar e copiar os poderes de seus inimigos. Antes disso, ele só era capaz de inalar e cuspir seus inimigos como projéteis, o que era único na época, mas foi neste jogo que Kirby realmente se tornou quem ele é hoje. Anos depois, a equipe mais uma vez viu uma chance de atualizar a aventura de console de Kirby, só que agora fechando o ciclo e de volta ao portátil no GBA. Kirby: Pesadelo na Terra dos Sonhos continua sendo um dos jogos de plataforma mais puros e compactos do mercado. Para os fãs de Kirby, todas as melhores ideias estão aqui, desde fases icônicas, inimigos e chefes que se tornariam básicos por décadas. Além disso, esta versão atualizada fez mais do que apenas portar o original e dar-lhe um impulso gráfico. Ele também adicionou um modo cooperativo e opções de cores alternativas para o seu pequeno herói feliz. Se você deseja a experiência Kirby mais pura e sem filtros, Kirby: Pesadelo na Terra dos Sonhos é isso, ponto final.

Aliados Estelares Kirby

71 %

E10

Plataformas Interruptor Nintendo

Gênero Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo, Nintendo da América, Nintendo da Europa

Liberar 16 de março de 2018

Todos os principais jogos de console de Kirby sofreram algumas reviravoltas interessantes em seu design até o lançamento do Switch. Aqui, a equipe decidiu voltar à fórmula vencedora e nos dar Aliados Estelares Kirby. Este jogo coloca Kirby de volta ao seu estilo de arte clássico, renuncia a quaisquer truques e apenas tenta ser uma nova versão das aventuras mais tradicionais de Kirby. E sabe de uma coisa? Isso acabou sendo exatamente o que os fãs queriam. No final das contas, isso nos deu um jogo Kirby com os melhores visuais que já vimos, uma ampla gama de poderes para copiar e destruir inimigos, e até mesmo algumas partes do ambiente com novos sistemas cooperativos é tudo o que precisavam para fazer. Claro, alguns puristas que jogam todos os jogos Kirby podem achar um pouco também estereotipado e fácil, mas Aliados Estelares Kirby é inegavelmente uma experiência sólida. Não há como argumentar que a maior parte do jogo não é fácil, mas há muito conteúdo pós-jogo que aumenta o desafio e adiciona um monte de conteúdo extra para percorrer. A nova capacidade de transformar inimigos em amigos é uma ótima maneira de manter mais poderes disponíveis enquanto você joga ou traz alguns amigos reais para diversão multijogador. Contudo, Aliados Estelares Kirby é um jogo bastante descontraído que, se você entrar no ritmo, é mais um momento de alegria com seu sorridente amigo rosa.

Fio Épico de Kirby

68 %

E

Plataformas Wii, Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Boa sensação

Editor Nintendo

Liberar 14 de outubro de 2010

E se Kirby - mas fio? Quem idealizou esse conceito merece algum tipo de prêmio, porque transformar Kirby, e todo o mundo ao seu redor, em fio foi um golpe de gênio que rivaliza com o da máquina a vapor. Agora, vamos deixar uma coisa clara aqui. Kirby é fofo. Ele é, como já o chamamos muitas vezes, apenas um menino fofo. Agora, Kirby feito de fio está quase também adorável. Fio Épico de Kirby foi o primeiro desse estilo de arte artesanal que a Nintendo usaria mais algumas vezes, mas eles acertaram em cheio desde o início com este jogo. Nunca antes um jogo exalou tanta felicidade e sentimentos de admiração infantil. Kirby também usa essa nova estética de fios em sua jogabilidade. Em vez de usar novos trajes para denotar seus novos poderes, o corpo de Kirby simplesmente se transforma em coisas novas, como foguetes e carros. Ele agora também poderia manipular o mundo como um cenário decorado, amassando partes do nível para plataformas e resolução de quebra-cabeças. Visto de fora, Kirby sempre foi um jogo para crianças, e Fio Épico de Kirby de forma alguma mudaria a opinião de ninguém sobre isso - mas isso simplesmente não é verdade. Sim, as crianças vão adorar, mas qualquer pessoa com coração ficará encantada com o charme deste jogo. Novamente, um desafio não é o atrativo aqui; é mais sobre a aventura e as vibrações.

O retorno de Kirby à terra dos sonhos

90 %

E10

Plataformas Wii, Wii U

Gênero Plataforma

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 24 de outubro de 2011

Também lançado no Wii O retorno de Kirby à terra dos sonhos foi intencionalmente concebido para ser uma reminiscência, bem, da subsérie Dream Land de jogos Kirby. Isso era o equivalente ao New Super Mario Bros. títulos para Mario, apenas para Kirby. Com isso, queremos dizer que deu a Kirby uma atualização gráfica decente, pelo menos na medida em que o Wii poderia levar as coisas, e acrescentou modo cooperativo para até quatro jogadores, mas, por outro lado, pretendia ser uma iteração da jogabilidade original de Kirby, em vez de um reinvenção. Mais uma vez, os sistemas sólidos de Kirby mostram que, desde que os níveis sejam atraentes, os poderes que você pode absorver sejam divertidos e diferentes e os controles sejam sofisticados, você se divertirá muito. No entanto, neste ponto de 2011, estava começando a ficar claro que Kirby não atrairia uma tonelada de novos fãs apenas seguindo seus princípios básicos, por mais sólidos que fossem. Os fãs ficariam felizes em ter outra entrada de Kirby fazendo o que ele faz de melhor, além de alguma cooperação para estender o vida do jogo, mas qualquer pessoa de fora provavelmente viu isso como “outro jogo Kirby” e ignorou desligado. Mas, assim como o próprio Kirby, as aparências enganam. Há muito jogo aqui, muita criatividade em exibição e muitas reminiscências dos jogos Dream Land que os fãs vão adorar descobrir. Além disso, sendo o primeiro jogo Kirby para console em mais de uma década, estávamos ansiosos por uma aventura em grande escala.

Kirby e o Espelho Incrível

85 %

E

Plataformas Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 15 de abril de 2004

Todos nós sabemos que Kirby é capaz de abrir suas asas em novos territórios com seus jogos e, desde que o núcleo permaneça intacto, ainda acerta o alvo por um grande momento. Kirby e o Espelho Incrível é um dos primeiros exemplos disso para o GBA. Embora suas aventuras até este ponto tenham sido aventuras estritamente lineares Kirby e o Espelho Incrível decidiu arriscar se tornar um jogo leve no estilo Metroidvania, no qual você explora um mundo único e enorme que está completamente conectado. Você ainda encontrará pontos onde desejará voltar às áreas exploradas mais tarde. A principal falha, porém, é que, ao contrário dos melhores jogos Metroidvania, o sistema de mapas aqui não está à altura da tarefa de facilitar a navegação. Conforme você explora, encontre novas habilidades e desbloqueie novas seções do mapa na missão de Kirby para coletar os pedaços quebrados de um espelho mágico, você também receberá novos conteúdos, como minijogos e bônus para o seu dificuldade. Este jogo também incentivava o jogo cooperativo, mas não exigia isso de forma alguma. Mais uma vez, seguindo uma sugestão de outra propriedade da Nintendo, Kirby e o Espelho Incrível é um pouco como os títulos Zelda cooperativos, onde quatro links de cores diferentes podem jogar juntos. Desta vez, você tem quatro Kirbys com os quais pode formar equipe ou, se estiver jogando sozinho, simplesmente trocar entre eles. Cada Kirby tem sua própria habilidade necessária, alimentando o estilo de jogo Metroidvania que ele oferece.

Kirby: Maldição da Tela

72 %

E

Plataformas Nintendo DS, Wii U

Gênero Plataforma, quebra-cabeça, aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 24 de março de 2005

O DS não será a última vez que veremos um jogo Kirby retido por um truque de controle, mas também não é o pior. Kirby: Maldição da Tela trata-se de usar a caneta para desenhar caminhos para um Kirby sem pernas rolar até chegar ao final de cada estágio. Essa ideia poderia facilmente ter se tornado um desastre, ou mesmo apenas uma experiência decepcionantemente superficial, mas graças à abundância de maneiras de usar os caminhos do arco-íris que você desenha, ele ainda consegue ser um jogo divertido. Embora seja um tanto frustrante que você não possa controlar Kirby diretamente, você não é tão limitado, e o desafio nunca é tão cansativo a ponto de se tornar irritante. Suas rampas de arco-íris podem fazer mais do que apenas fornecer a Kirby uma inclinação para rolar, mas também subir, dar voltas e até mesmo protegê-lo dos inimigos. Infelizmente, embora este jogo fosse novo quando foi lançado, já que os controles do DS e da tela sensível ao toque, em geral, eram relativamente novos, ele não se sustenta tão bem nos tempos modernos. Mesmo o estilo de arte não é tão especial, optando por algo que fica entre o visual tradicional de Kirby e uma estética aquarela que, embora não seja ruim, simplesmente não é tão única.

Kirby Triplo Deluxe

86 %

E

Plataformas Nintendo 3ds

Gênero Luta, Música, Plataforma

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 11 de janeiro de 2014

Passando para o 3DS, o novo artifício que precisava ser exibido era o aspecto 3D do sistema. Então, o que a Nintendo fez? Eles chamaram Kirby para mostrar esta nova camada de profundidade em Kirby: Triplo Deluxe. A maior parte do jogo foi como você esperava, com Kirby fazendo suas habituais plataformas, caça colecionável, habilidade cópia e luta contra chefes, apenas com a inclusão de uma nova habilidade de pular entre o primeiro plano e fundo. Os principais problemas deste jogo decorrem desse novo poder. É muito forte em um jogo que já é mais fácil do que a maioria dos jogos Kirby. Sabendo o quão fácil é a franquia em geral, conseguir mais maneiras de despachar inimigos sem ajustar o jogo são demais. Isso é tipo Kirby: Triplo Deluxe resumido. É muito fácil, a ponto de ser chato. Nada o incomoda, nem mesmo se você estiver caçando todos os itens colecionáveis. Alternar entre camadas elimina quase qualquer inimigo que tenha o azar de estar na tela, e os níveis em si não são nada de novo ou mesmo criativos de coisas que vimos antes. Simplesmente acontece e depois acaba. A menos que seja seu primeiro jogo Kirby, Kirby: Triplo Deluxe simplesmente não vai atrair você para jogar mais Kirby. Não é ruim, mas comparado ao resto de seus jogos, um jogo Kirby comum parece uma decepção.

A terra dos sonhos de Kirby

79 %

E

Plataformas Game Boy, Nintendo 3DS

Gênero Plataforma

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 27 de abril de 1992

Voltando à primeira aventura do nosso amiguinho rosa, temos que agradecer a este clássico do Game Boy por trazer esta bola de alegria ao mundo. A terra dos sonhos de Kirby definir o tom para todos os jogos Kirby a seguir, bem como muitos locais, personagens e mecânicas que são ainda usado hoje. Foi aqui que pisamos pela primeira vez em Green Greens e ouvimos aquela música incrível que se tornou sinônimo da série, e onde lutamos pela primeira vez contra uma árvore gigante com um rosto chamado Whispy Woods. Mas, como toda primeira iteração de um novo personagem, este é Kirby em sua forma mais básica. Para um título original de Game Boy, A terra dos sonhos de Kirby tinha que ser uma aventura bem simples. Talvez seja por isso que os jogos de Kirby adotaram um estilo de jogo mais casual, mas aqui ele ainda não foi capaz de utilizar sua habilidade de copiar as habilidades do inimigo. Ainda assim, para um jogo portátil, os designs simples pareciam incríveis para a época, embora a cor fosse realmente o principal componente que faltava. Você pode passar pelos cinco estágios do jogo em uma tarde se souber o que está fazendo, embora o modo difícil seja um motivo bem-vindo para jogar novamente. No final das contas, não há muitos motivos para voltar à Dreamland (entendeu?) se você não sente saudades dela. Kirby apenas evoluiu deste humilde jogo de origem portátil.

Kirby 64: Os fragmentos de cristal

74 %

E

Plataformas Nintendo 64, Wii, Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 26 de junho de 2000

Você consegue adivinhar qual console Kirby 64: Os fragmentos de cristal saiu? Sim, esta foi a única entrada de Kirby no N64, mas foi a primeira vez que o vimos em plena glória 3D fora do Smash Bros. Ainda assim, a equipe não tentou reinventar Kirby completamente só porque tinha o novo hardware para fazer isso, como a Nintendo fez com Mário 64. Em vez de, Kirby 64: Os fragmentos de cristal utilizou modelos 3D completos, mas manteve a jogabilidade rodando em um plano 2D, embora com caminhos e ângulos de câmera muito mais dinâmicos. Os níveis em exibição cobriam um sistema solar completo de variedade, com novas faixas musicais e uma história para criar uma experiência nova. O que Kirby 64: Os fragmentos de cristal O que fizemos para realmente incentivar os jogadores a jogar e repetir este título foi dobrar, literalmente, a capacidade de cópia de Kirby. Neste jogo, você pode não apenas copiar o poder de qualquer inimigo, mas também combiná-lo com o mesmo ou qualquer outro poder para novos efeitos. Você poderia, por exemplo, combinar as habilidades Cutter e Burner para fazer Sword of Fire, ou combinar Spark e Needle para Light Rod. O número de opções parecia infinito e tornava a experimentação tão satisfatória. É uma pena que os níveis em si não exigissem muita reflexão e não houvesse muito mais chamando você de volta para jogar a aventura mais de uma vez.

A terra dos sonhos de Kirby 3

82 %

E

Plataformas Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Nintendo Switch

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 27 de novembro de 1997

Este jogo é um daqueles casos estranhos de um novo jogo lançado para um sistema depois a próxima geração de consoles já foi lançada. Nesse caso, A terra dos sonhos de Kirby 3 foi lançado no SNES quando o N64 já havia sido lançado e exibia todos aqueles modelos 3D nítidos (literalmente). Isso provavelmente fez com que muitas pessoas nunca jogassem esta terceira aventura no Dream Land, o que é uma pena, mas também não é a maior perda. Por um lado, é um jogo lindo e, sem dúvida, o melhor que Kirby já viu em estilo pixel art. Por outro lado, é quase também fiel à fórmula Kirby que foi estabelecida. Os novos recursos são mínimos aqui. Há um modo para dois jogadores com Gooey de volta Terra dos Sonhos de Kirby 2, bem como cerca de duas vezes mais companheiros animais do último jogo. Claro, sempre haverá algumas habilidades novas que Kirby pode copiar, mas em termos de mecânica, isso é Kirby puro. E sim, essa é a crítica mais dura que alguém pode fazer a este jogo. Na verdade, mesmo neste ponto da lista ainda é muito bom, e ainda assim, quando comparado com outras entradas mais ambiciosas, A terra dos sonhos de Kirby 3 simplesmente não se destaca por muito mais do que ser um jogo Kirby bonito e sólido.

A terra dos sonhos de Kirby 2

80 %

E

Plataformas Game Boy, Nintendo 3DS

Gênero Plataforma

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 21 de março de 1995

Pobre velho Terra dos Sonhos de Kirby 2 merecia coisa melhor. Igual a A terra dos sonhos de Kirby 3, este jogo foi lançado muito tarde na vida do Game Boy, o que por um lado é um benefício, já que eles conseguiram espremer apenas o máximo possível da máquina, mas é mais prejudicial considerando quão pouca energia há no primeiro lugar. Além disso, já vimos Kirby em um jogo de console doméstico em grande escala, então voltar para um título portátil de baixa potência pareceu um grande rebaixamento para nosso amigo rosa. Se tivesse saído logo depois A terra dos sonhos de Kirby, ou se você estivesse apenas comparando os dois no vácuo, Terra dos Sonhos de Kirby 2 é um vencedor claro. No contexto, entretanto, ele simplesmente não consegue se livrar das limitações do hardware. Além de incorporar tudo o que o jogo NES lhe deu, Terra dos Sonhos de Kirby 2 também introduziu o conceito de amigos animais que também poderiam usar os poderes de Kirby de diferentes maneiras. Você fez com que Rick, o hamster, montasse, Coo, a coruja, para introduzir novos níveis de vôo e até Kine, o peixe, para estágios subaquáticos. O design dos níveis é outra nota alta deste jogo. Foi o primeiro jogo a introduzir múltiplas saídas para maior valor de repetição. Gostaríamos apenas que tivesse mais poder do que o Game Boy, mas considerando que é um dos jogos mais vendidos para o sistema, talvez estejamos sendo muito duros.

Kirby e a maldição do arco-íris

78 %

E

Plataformas Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL, Nintendo SPD

Editor Nintendo

Liberar 22 de janeiro de 2015

Acompanhando Kirby: Maldição da Tela, o WiiU estava preparado para melhorar essa fórmula de jogo com Kirby e a maldição do arco-íris. Não aconteceu. Em vez disso, este novo jogo Kirby de estilo enigmático apenas dobrou o que havia de menos especial Kirby: Maldição da Tela mas acrescentou a utilização incômoda de jogar no touchpad e na TV simultaneamente. O que é possivelmente pior, porém, é que, ao contrário de TelaXingamento, Kirby não consegue nem copiar habilidades em Kirby e a maldição do arco-íris. Essa etapa extra removida de realmente ter algum tipo de controle ou modo de interação além de apenas desenhar linhas realmente prejudicou este título. Pelo lado positivo, Kirby e a maldição do arco-íris parece muito bom. O jogo tem uma abordagem diferente do estilo que a Nintendo vem experimentando desde então Fio Épico de Kirby e Mundo Woolie de Yoshi, mas desta vez experimentando um estilo de arte de modelo mais em argila. O resultado é, como esperado, um jogo instantaneamente agradável e convidativo de se ver. Se esse estilo tivesse sido usado em outro jogo que jogasse como um Kirby tradicional, estaríamos totalmente a favor. Do jeito que está, porém, este título de console parece muito com uma experiência portátil. Este jogo simplesmente não nos dá o que queremos de um jogo Kirby.

Ataque em massa Kirby

71 %

E

Plataformas Nintendo DS, Wii U

Gênero Plataforma, quebra-cabeça, estratégia em tempo real (RTS), hack and slash/Beat 'em up

Desenvolvedor Laboratório HAL

Editor Nintendo

Liberar 04 de agosto de 2011

No papel, mais Kirbys seria igual a mais diversão, certo? Bem, infelizmente, Ataque em massa Kirby provou que essa ideia estava errada quando dividiu nosso adorável herói em 10 pedaços. Você será encarregado de, de alguma forma, controlar esse pacote de quase uma dúzia de plataformas rosa com a caneta e os controles do DS, tudo de uma vez. O resultado é outro jogo, mais ou menos como Kirby: Maldição da Tela e Kirby e a maldição do arco-íris, onde você não está tanto no controle de Kirby, mas sim tentando conduzir essa massa de caos na direção certa. O que é pior é que se você perder muitos Kirbys de vista antes do final da fase, o que é mais fácil do que você pensa, você terá que voltar e coletá-los antes de poder realmente se mover avançar. O combate aqui pode ser interessante, mas novamente parece mais um jogo diferente, como um dos títulos Pikmin. Usando a caneta, você arremessa Kirbys na direção dos inimigos para atacar, em vez de assumir o controle direto. Isso às vezes funciona bem, mas é facilmente impreciso e se torna uma tarefa árdua para encurralar seus Kirbys onde e quando você quiser. Também torna a plataforma uma chatice e não leva a usos criativos suficientes que façam você pensar ou criar estratégias. Outra ideia interessante, e no papel potencialmente charmosa, para Kirby, mas que estamos felizes por não ter sido revisitada.

Kirby: Esquadrão Squeak

79 %

E

Plataformas Nintendo DS, Wii U

Gênero Plataforma, Aventura

Desenvolvedor Laboratório HAL, Natsume, Flagship Studios

Editor Nintendo

Liberar 02 de novembro de 2006

Finalmente, chegamos à nossa escolha do jogo Kirby mais fraco da linha principal. Esquadrão Kirby Squeak é mais um lançamento de Kirby no DS, e desta vez desenvolvido pela Capcom, Natsume e Flagship. Junto com o desenvolvedor da série principal, HAL, tantos cozinheiros provavelmente estragaram o caldo desta aventura. Esquadrão Kirby Squeak tem provavelmente a quantidade mais decepcionante de habilidades para copiar, o que tornou o recurso adicional de poder para armazenar habilidades copiadas para uso posterior, algo que adoraríamos ver em títulos mais ricos em recursos, decepcionante. Os níveis eram lineares e quase não representavam resistência ao jogador. Chamamos muitos jogos Kirby até agora de “mais do mesmo” em termos de serem apenas títulos sólidos, mas Esquadrão Kirby Squeak é quase um retrocesso. Isto seria cai no campo de ser um jogo Kirby mediano, mas a falta de poderes, variedade ou desafio nos níveis, e apenas a falta geral de imaginação, o tornam uma decepção. Pode parecer que estamos sendo hipócritas por causa da classificação baixa dos jogos Kirby que usavam truques, mas essa entrada do DS nem aproveitou a segunda tela para nada de interessante. Esquadrão Kirby Squeak é provavelmente a entrada mais esquecível da série, e sem nada que valha a pena revisitá-la, estamos bem com seu desaparecimento.

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