A pandemia de coronavírus afetou gravemente vários negócios em todo o mundo, mas há pelo menos uma indústria que se beneficiou com o fato de as pessoas ficarem em casa para evitar o COVID-19: os videogames.
O gasto total do consumidor em videogames nos EUA no primeiro trimestre do ano estabeleceu um novo recorde de US$ 10,86 bilhões, o que é 9% maior em comparação com os gastos totais no mesmo trimestre de 2019, de acordo com a relatório do Grupo NPD.
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Do total, US$ 9,58 bilhões foram gastos em conteúdo de videogame, um aumento de 11% em comparação com o primeiro trimestre do ano passado. NPD mencionado Animal Crossing: Novos Horizontes, Chamado de guerra armamento moderno, DOOM Eterno, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, MLB O Show 20e NBA 2K20 como um dos jogos de melhor desempenho no trimestre recorde.
Houve algumas quedas em certas plataformas de hardware, de acordo com o NPD, mas foram compensadas pelas fortes vendas do Nintendo Switch. O console híbrido liderou o mercado de hardware com um aumento de 2% nas vendas, para US$ 773 milhões. As vendas de acessórios para jogos, que incluem gamepads e headsets, também aumentaram, melhorando 1%, para US$ 503 milhões.
“Os videogames trouxeram conforto e conexão para milhões de pessoas durante este período desafiador”, disse Mat Piscatella, analista da indústria de jogos da NPD, em comunicado. “À medida que as pessoas ficam mais em casa, elas utilizam os jogos não apenas como diversão e fuga, mas também como meio de permanecerem conectadas com a família e amigos. Seja no console ou no celular, no PC ou na realidade virtual, os jogos experimentaram um crescimento nas vendas e no jogo durante o primeiro trimestre.”
Animal Crossing: Novos Horizontes moda
Animal Crossing: Novos Horizontes para o Nintendo Switch, o último lançamento da adorável série, ajudou a levar a indústria ao seu números recordes de vendas no primeiro trimestre, apesar de estar disponível há menos de duas semanas no período.
O jogo teve o melhor lançamento de qualquer título no console, com mais de 11 milhões de cópias vendidas nos primeiros 11 dias após seu lançamento em 20 de março. Também impulsionou as vendas de hardware, com a Nintendo afirmando nos resultados do ano fiscal que a demanda pelo Nintendo Switch atingiu níveis de férias quando Animal Crossing: Novos Horizontes lançado no Japão.
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