Por que a biblioteca online do Nintendo Switch está faltando atualmente

Um recente Nintendo Switch On-line A atualização adicionou um punhado de jogos NES e SNES que foram recebidos com decepção pelos proprietários de Switch. Isso gerou uma discussão sobre o valor do serviço de assinatura da Nintendo e – em um sentido mais geral – o modelo de negócios da empresa para oferecer jogos clássicos no Switch.

Conteúdo

  • Uma diferença nas filosofias
  • Uma mudança iminente?

A Digital Trends conversou com Steve Bailey, principal analista de jogos da Omdia, para esclarecer por que a Nintendo não parece estar interessada em vender jogos mais antigos, jogos favoritos dos fãs aos consumidores. Bailey explica que os jogos clássicos do Nintendo Switch Online não são tanto um ponto de venda, mas sim uma vantagem.

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Uma diferença nas filosofias

Para preparar o cenário, aqui está o que os assinantes obtêm com o Nintendo Switch Online: O serviço permite que os proprietários do Switch joguem online de forma semelhante ao PS Plus ou Xbox Live Gold. O Nintendo Switch Online custa apenas US$ 20 por ano, o que é significativamente menor que o preço de seus concorrentes. O serviço Nintendo Switch também inclui acesso a uma variedade de jogos NES e SNES através de uma biblioteca que continua a evoluir ao longo do tempo.

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Embora alguns fãs considerem que este é o motivo principal para assinar o Nintendo Online, Bailey vê que funciona ao contrário.

“A Nintendo provavelmente vê os jogos do catálogo Nintendo Online como um adoçante para seu Online assinatura, em vez de um modelo primário de monetização para seus títulos favoritos dos fãs”, disse Bailey Tendências Digitais.

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Super NES – Nintendo Switch On-line:
・Simulador de Super Beisebol 1.000
・Homem das Cavernas Ninja (também conhecido como Joe e Mac)
・Gota Mágica2
・A missão de Spanky

NES-Nintendo Switch Online:
・Ninja JaJaMaru-kun pic.twitter.com/OzYmF7lIYk

-Nintendo of America (@NintendoAmerica) 19 de maio de 2021

Essa filosofia parece evidente na atualização recente da Nintendo, que inclui jogos obscuros como Super Baseball Simulator 1.000, Caveman Ninja, Magical Drop2 e Spanky's Quest para o SNES e Ninja JaJaMaru-kun para o NES – todos jogáveis ​​no Switch através do serviço Nintendo Switch Online.

Os fãs não ficaram felizes após o anúncio. Embora seja bom poder jogar alguns desses clássicos através do Nintendo Switch Online, os fãs argumentam que jogos como Ninja JaJaMaru-kun simplesmente não são suficientes, especialmente quando tantos títulos amados como Preso à Terra ou RPG Super Mário não estão disponíveis para jogar no Switch. A comunidade deixou claro que estaria disposta a comprar os jogos favoritos dos fãs se a Nintendo simplesmente oferecesse a oportunidade de fazê-lo.

Isto desencadeou a antiga discussão de “se a Nintendo quer ganhar dinheiro com os seus jogos mais antigos, porque não os vende aos consumidores?” Nintendo os fãs expressam suas frustrações com as práticas de negócios da empresa, especialmente quando se trata da distribuição de produtos mais antigos clássicos. Os fãs argumentam que a Nintendo tem uma das mais ricas bibliotecas de jogos e deveria ser jogável (ou disponível para compra) em hardware moderno. Bailey explica por que a Nintendo pode operar de maneira aparentemente tão errática.

“Em geral, a Nintendo pode permitir o que parece ser um comportamento excêntrico porque está em uma posição única: ninguém mais tem IP de jogo tão valioso”, diz Bailey.

Uma mudança iminente?

O que é fascinante é que Bailey acha que a Nintendo poderia começar a empurrar os serviços online para o final do ciclo de vida do Nintendo Switch, quando a base instalada for muito maior.

“Atualmente está focado em uma abordagem que prioriza o hardware”, diz Bailey. “Tudo gira em torno de direcionar as pessoas para o hardware em primeiro lugar. Levar as pessoas para serviços on-line (como uma assinatura de uma biblioteca de conteúdo) poderia ser mais bem oportuno no final do geração de hardware, quando se busca mover jogadores online como um trampolim de transição para o que vem depois Trocar."

Portanto, é possível que a Nintendo comece a se concentrar mais em seu serviço de assinatura depois de atingir um certo número de vendas do Nintendo Switch (que atualmente gira em torno de 84 milhões de unidades vendido). Este pode ser um ótimo momento para começar a adicionar mais jogos favoritos dos fãs do SNES e N64 – e possivelmente além.

O que os fãs consideram problemático, a Nintendo não parece considerar um problema – pelo menos de acordo com Bailey. “Essas são marcas de bilhões de dólares com as quais a Nintendo está trabalhando”, disse Bailey. “Então eles provavelmente irão se mover em seu próprio ritmo. Deve haver tanto debate interno acirrado e contínuo na Nintendo, sobre a direção a seguir, que nunca vemos (mesmo que, superficialmente, o resultado pareça inação).

Embora isso possa não satisfazer inteiramente toda a nossa curiosidade sobre as estranhas práticas comerciais da Nintendo, pelo menos pode explicar algumas das decisões da empresa quando se trata de seus jogos mais antigos. Em última análise, a Nintendo não oferece muitos de seus clássicos amados por meio de um serviço de assinatura porque não é necessário. Pelo menos não agora.

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