Se você deseja comprar ou construir um novo PC para jogos, então a escolha da placa gráfica é importante. Também pode ser difícil de fazer, não apenas com vários fabricantes para escolher, mas também com várias versões de cada placa gráfica individual. Como você atualiza sua placa de vídeo se você não tem certeza de qual deve comprar?
Conteúdo
- AMD versus Nvidia versus Intel
- Núcleos CUDA e processadores de streaming
- VRAM
- Velocidade do clock da GPU e da memória
- Refrigeração e energia
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Escolhendo um placa de vídeo tem tudo a ver com aprender a ler os números e determinar o que é importante. Você precisa de mais VRAM ou mais núcleos de unidade de processamento gráfico (GPU)? Qual a importância do resfriamento? E quanto ao consumo de energia? Essas são todas as perguntas que responderemos (e mais) à medida que detalhamos como encontrar a GPU certa para você.
![Uma imagem aproximada da placa gráfica RTX 3080 Ti da Nvidia.](/f/0c67d536979b1149fb7cef0f92055fcd.jpeg)
AMD versus Nvidia versus Intel
Quando se trata de comprar uma nova placa gráfica, as duas principais opções são AMD e Nvidia. Esses dois gigantes da indústria têm as placas mais poderosas e até mesmo suas ofertas econômicas são projetadas pensando em jogos em resoluções HD. A Intel é mais conhecida por suas GPUs integradas ou integradas. Junto com seus processadores, eles não foram projetados para jogos da mesma maneira. Eles podem fazer isso, mas estão
mais adequado para jogos independentes e títulos mais antigos.No entanto, isso pode mudar em breve, já que a Intel está pronta para lançar seu produto discreto Arco Intel placas gráficas ainda este ano. Começando com soluções para laptops, a Intel acabará entrando no mercado de PCs do tipo “faça você mesmo” (DIY) e oferecendo desktops
Há mais escolhas a fazer do que marca quando se trata de escolher uma placa gráfica, mas a AMD e a Nvidia têm alguns recursos distintivos que são exclusivos de seu hardware. As placas Nvidia desfrutam de suporte exclusivo para Tecnologia G-Sync e combina bem com GeForce agora, mas monitores que suportam apenas AMD FreeSync ainda funcionarão com Nvidia. Há também superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS), que provou ser capaz de oferecer melhorias de desempenho impressionantes para uma lista crescente de jogos compatíveis. Nvidia foi a primeira a oferecer suporte rastreamento de raio, mas agora a AMD também oferece acesso a essa tecnologia. No entanto, a Nvidia teve uma longa vantagem quando se trata de rastreamento de raio, portanto, sua milhagem pode variar com uma placa AMD Radeon.
A Nvidia também possui as placas gráficas mais poderosas disponíveis por uma certa margem. O carro-chefe RTX 3080 é um gigante 4K, se você encontrar um em estoque. O RTX3090 é ainda mais impressionante, mas é muito mais caro do que algumas pessoas estão dispostas a gastar. Há também o 3090 Ti, uma fera completa para jogos e todos os tipos de fluxos de trabalho criativos.
Isso não significa que a AMD esteja em baixa. Na verdade, suas placas gráficas de última geração são capazes e ocupam um nicho importante no mercado. Suas GPUs tendem a oferecer uma relação custo-benefício um pouco maior na maioria dos setores do mercado, embora seu conjunto de recursos seja indiscutivelmente mais fraco. Oferece suporte para Sincronização de quadros Freesync (uma tecnologia comparável ao G-Sync), bem como nitidez de imagem e outras melhorias visuais, o que pode melhorar a aparência dos jogos quase sem nenhum custo adicional em recursos. A AMD também utiliza Super resolução FidelityFX 2.0 e Radeon Super Resolution para upscaling de imagem.
Em última análise, quando se trata de escolher uma GPU, é útil considerar se o seu monitor suporta Freesync ou G-Sync e se algum dos recursos complementares das placas gráficas dessas empresas pode ajudá-lo. Para a maioria, preço e desempenho serão considerações mais importantes.
![Placa gráfica Hopper H100.](/f/c26af616db2a276bba8f5a3f3ce14148.jpg)
Núcleos CUDA e processadores de streaming
Embora CPUs e placas gráficas tenham “núcleos” de processador em seu núcleo, suas tarefas são diferentes, portanto o número delas também é diferente. As CPUs precisam ser máquinas poderosas e de uso geral, enquanto as GPUs são projetadas com muitos cálculos paralelos – mas simples – a qualquer momento. É por isso que as CPUs têm poucos núcleos e as GPUs centenas ou milhares.
Mais geralmente é melhor, embora existam outros fatores em jogo que podem atenuar isso. Uma placa com um pouco menos de núcleos pode ter uma velocidade de clock mais alta (falaremos mais sobre isso depois), o que pode aumentar seu desempenho ainda mais que o de placas com maior número de núcleos – mas não normalmente. É por isso que análises individuais de placas gráficas e comparações diretas são tão importantes.
Em nosso teste do RTX 3080Ti e a RTX3080, a placa de última geração foi capaz de produzir mais de 100 quadros por segundo (fps) em Campo de Batalha V, mas com toda a justiça, o RTX 3080 não ficou muito atrás com uma média de 100 fps. Também comparamos as GPUs com a oferta de ponta da AMD, o Radeon RX 6900 XT, e descobri que teve o melhor desempenho de todos os três a 106 fps.
Chamados de núcleos CUDA no caso das GPUs da Nvidia e dos processadores de fluxo nas placas da AMD, os núcleos da GPU são projetados de maneira um pouco diferente dependendo da arquitetura da GPU. Isso faz com que as contagens de núcleos da AMD e da Nvidia não sejam particularmente comparáveis, pelo menos não apenas em termos numéricos.
Dentro de cada linha de produtos, entretanto, você pode fazer comparações. A RTX 3080, por exemplo, vem com 8.704 núcleos CUDA, enquanto a RTX 3090 possui 10.496. Em comparação, o 2080 Ti possui cerca de 4.300 núcleos CUDA, metade do que o 3080 possui. No entanto, são duas gerações diferentes de GPU, e só porque o 3080 tem o dobro dos núcleos CUDA, isso não significa que tenha o dobro do desempenho.
Os núcleos Turing CUDA – aqueles nas GPUs da série 20 – podem lidar com cálculos de número inteiro e de ponto flutuante simultaneamente por ciclo de clock (FP32 + INT), enquanto os núcleos Ampere CUDA – aqueles nas GPUs da série 30 – também podem lidar com cálculos de ponto flutuante duplo (FP32 + FP32). Portanto, embora haja um enorme aumento teórico de desempenho, a diferença na carga de trabalho central não torna as duas gerações de GPUs diretamente comparáveis.
As placas Nvidia agora também possuem núcleos RT e Tensor. Os núcleos RT são bastante simples, lidando com ray tracing de hardware com GPUs da marca Nvidia RTX. Os núcleos tensores estão um pouco mais envolvidos. A Nvidia introduziu seus núcleos Tensor com Volta, mas foi somente com Turing – a geração de GPUs incluindo o RTX 2080 – que os consumidores puderam comprar a nova tecnologia. A Nvidia continuou a expandir os núcleos Tensor com sua arquitetura Ampere, apresentada no RTX 3090 e 3080.
Os núcleos tensores aceleram os cálculos de ponto flutuante e inteiros, mas não são construídos igualmente. Os núcleos de primeira geração no Volta simplesmente lidam com o aprendizado profundo com FP16, enquanto os núcleos de segunda geração suportam FP32 a FP 16, bem como INT8 e INT4. Com os mais recentes núcleos de terceira geração, apresentados nas GPUs da série RTX 30, a Nvidia introduziu o Tensor Float 32, que funciona de forma idêntica ao FP32 enquanto acelera a IA. cargas de trabalho em até 20 vezes.
Para esses núcleos, não se trata do número deles, mas sim de qual geração eles pertencem. Entre as GPUs da série RTX 20 e da série 30, as placas da série 30 estão melhor equipadas aqui. Imaginamos que ficará mais complexo com o passar do tempo – os núcleos Tensor não vão a lugar nenhum – então, se você puder pagar por uma GPU Nvidia mais recente, geralmente é melhor ficar com uma.
![A parte traseira do AMD RX 6500 XT.](/f/cb84bf9ea4dec08a67f4e84e54628bab.jpg)
VRAM
Assim como todo PC precisa de memória de sistema, toda placa gráfica precisa de sua própria memória dedicada, normalmente chamada de memória de vídeo. BATER (VRAM) – embora seja um termo um tanto desatualizado que foi reaproveitado para seu uso moderno e coloquial. Mais comumente, você verá a memória listada em gigabytes de GDDR seguida por um número, designando sua geração. As GPUs recentes variam de 4 GB de GDDR4 a 24 GB de GDDR6X, embora também existam placas gráficas com GDRR5. Outro tipo de memória, chamada memória de alta largura de banda (HBM, HBM2 ou 2e), oferece maior desempenho com maior custo e produção de calor.
VRAM é uma medida importante do desempenho de uma placa gráfica, embora em menor grau do que a contagem de núcleos. Afeta a quantidade de informações que o cartão pode armazenar em cache, prontas para processamento, o que o torna vital para texturas de alta resolução e outros detalhes do jogo. Se você planeja jogar configurações médias em 1080p, 4 GB de VRAM serão suficientes para a maioria dos jogos, mas se você quiser aumentar um pouco as coisas, será insuficiente.
Se você quiser jogar com texturas de maior resolução e resoluções mais altas, 12 GB de VRAM oferecem muito mais espaço livre e é muito mais preparado para o futuro – perfeito para quando os jogos de console da próxima geração começarem a dar o salto para PC. Qualquer coisa além de 12 GB é reservada para os cartões mais sofisticados e só é realmente necessária se você deseja reproduzir ou editar vídeo em 4K ou resoluções superiores.
![Uma renderização de uma placa gráfica Intel Arc Alchemist.](/f/e8d5fa85d39d11e96d4ea3d735264209.jpg)
Velocidade do clock da GPU e da memória
A outra peça do quebra-cabeça do desempenho da GPU é a velocidade do clock dos núcleos e da memória. É quantos ciclos de cálculo completos a placa pode realizar a cada segundo, e é onde qualquer lacuna na contagem de núcleos ou memória pode ser eliminada, em alguns casos de forma significativa. É também onde aqueles que desejam fazer overclock em sua placa gráfica têm o maior impacto.
A velocidade do clock normalmente é listada em duas medidas: clock base e clock boost. A primeira é a velocidade de clock mais baixa na qual a placa deve funcionar, enquanto o clock boost é o que ela tentará executar quando estiver sobrecarregada. No entanto, as demandas térmicas e de energia podem não permitir que ele atinja esse clock com frequência ou por longos períodos. Por esse motivo, as placas AMD também especificam um clock de jogo, que é mais representativo da velocidade de clock típica que você pode esperar atingir durante os jogos.
Um bom exemplo de como a velocidade do clock pode fazer a diferença é o RTX 2080 Super e o 2080 Ti. Onde o O 2080 Ti tem quase 50% mais núcleos que o 2080 Super, é apenas 10% a 30% mais lento, dependendo do jogo. Isso se deve principalmente à velocidade de clock 300 MHz + mais alta que a maioria dos 2080 Supers tem em relação ao 2080 Ti.
A memória mais rápida também ajuda. O desempenho da memória tem tudo a ver com largura de banda, que é calculada combinando a velocidade da memória com sua quantidade total. O GDDR6X mais rápido do RTX 3080 ajuda a melhorar sua largura de banda geral além do RTX 2080 e RTX 2080 Ti em cerca de 20%. Há um limite de utilidade, entretanto, com cartões como o AMD Radeon VII oferecendo enorme largura de banda, mas menor desempenho em jogos do que uma placa como a 3080.
Quando se trata de comprar uma placa gráfica, as velocidades do clock devem ser consideradas principalmente depois de você escolher um modelo. Alguns modelos de GPU apresentam overclocks de fábrica que podem aumentar o desempenho em alguns pontos percentuais em relação à concorrência. Se houver um bom resfriamento, isso pode ser significativo.
![Placa gráfica RTX 3080 em um fundo rosa.](/f/f4e7d50cee7dc354dd3caa17eac81d01.jpg)
Refrigeração e energia
Uma placa é tão poderosa quanto seu resfriamento e consumo de energia permitirem. Se você não mantiver uma placa em temperaturas operacionais seguras, sua velocidade de clock será acelerada e isso poderá significar um desempenho significativamente pior. Também pode levar a níveis de ruído mais elevados, pois os ventiladores giram mais rápido para tentar resfriá-lo. Embora os coolers variem enormemente de placa para placa e de fabricante para fabricante, uma boa regra é que aqueles com dissipadores de calor maiores e mais ventoinhas maiores tendem a ser melhor resfriados. Isso significa que eles funcionam de forma mais silenciosa e muitas vezes mais rápida.
Isso também pode abrir espaço para overclock, se for do seu interesse. Soluções de resfriamento pós-venda, como dissipadores de calor maiores e resfriamento a água em casos extremos, podem fazer com que as placas funcionem de maneira ainda mais silenciosa e fria. Observe que é muito mais complicado trocar um cooler em uma GPU do que em uma CPU.
Se você jogar em fones de ouvido, o resfriamento com baixo ruído pode não ser uma preocupação tão grande, mas ainda é algo que vale a pena considerar ao construir ou comprar seu PC.
Quanto à potência, concentre-se em saber se a sua fonte de alimentação tem potência suficiente para suportar a sua nova placa. RealHardTechX tem um ótimo gráfico para descobrir isso. Você também precisa se certificar de que sua fonte de alimentação possui os cabos corretos para a placa que você planeja comprar. Existem adaptadores que podem fazer o trabalho, mas não são tão estáveis e, se você precisar usar um, é um bom sinal de que sua fonte de alimentação não está à altura da tarefa.
Se você precisar de uma nova fonte de alimentação, estes são nossos favoritos.
Considerando tudo o mais, o orçamento pode ser o fator mais importante. Quanto você realmente deveria gastar em uma GPU? Isso é diferente para cada pessoa, dependendo de como você planeja usá-lo e de qual é o seu orçamento.
Infelizmente, os últimos anos não foram um bom momento para comprar uma placa gráfica. Devido à contínua escassez de GPU, as melhores placas gráficas do mercado estão muito caras. Como tal, a GPU provavelmente será o componente mais caro do seu PC por uma grande margem. Dito isto, aqui estão algumas generalizações:
- Para jogos independentes de nível básico e jogos mais antigos, os gráficos integrados podem ser suficientes. Caso contrário, até US $ 200 em uma placa gráfica dedicada proporcionará taxas de quadros e configurações de detalhes um pouco melhores.
- Para jogos sólidos de mais de 60 fps em 1080p em jogos de esportes eletrônicos e jogos AAA mais antigos, espere gastar cerca de US$ 300 a US$ 500.
- Para jogos AAA modernos em 1080p ou 1440p em qualquer outro lugar, você provavelmente precisará gastar cerca de US$ 500 a US$ 800.
- Mais de 60 fps a 1440p em qualquer jogo ou ray tracing básico em jogos de suporte custarão de US$ 800 a US$ 1.200.
- Jogos em 4K, ou o mais extremo dos sistemas de jogos, podem custar tanto quanto você deseja gastar, mas é provável que algo entre US$ 1.500 e US$ 2.500.
Tanto a Intel quanto a AMD fabricam CPUs que incluem núcleos gráficos no mesmo chip, normalmente chamados de processadores gráficos integrados (IGP) ou gráficos integrados. Eles são muito mais fracos do que as placas gráficas dedicadas e normalmente fornecem apenas desempenho de nível básico para jogos de baixa resolução e detalhes. No entanto, existem alguns que são melhores que outros.
Muitas CPUs Intel da geração atual incluem gráficos UHD da série 700, o que torna certos jogos de baixo custo quase jogáveis em configurações baixas. As CPUs da geração anterior foram equipadas com Intel UHD série 600, que testamos extensivamente. Em nossos testes, descobrimos que o UHD 620 é capaz de jogar jogos como Mundo de Warcraft e Campo de Batalha 4 em configurações baixas com resolução de 768p, mas não quebrou 60 fps e o desempenho de 1080p foi significativamente menor – quase impossível de jogar.
Os gráficos de 11ª geração, encontrados nos processadores Ice Lake de 10ª geração da Intel, são muito mais capazes. CPUs equipadas com essa tecnologia são capazes de jogar jogos como CS: VAI em configurações mais baixas em 1080p. Testes da Anandtech descobriram que uma GPU de 64 unidades de execução integrada ao Core i7-1065G7 em um Dell XPS 13 gerenciava mais de 43 fps no DotA 2 em configurações de entusiasta com resolução de 1080p. Achamos que é um chip viável para jogar Fortnite em 720p e 1080p também.
11ª geração da Intel Lago Tigre os processadores são ainda mais capazes. Embora esteja muito longe de ser uma GPU dedicada, nossa máquina de teste Tiger Lake foi capaz de atingir 51 fps em Campo de Batalha V e 45 fps em Civilização VI em 1080p com configurações médias. O fato de termos conseguido sonhar com 60 fps em Campo de Batalha V em gráficos integrados foi surpreendente.
Os processadores Ryzen 5000G mais recentes também possuem gráficos integrados e são impressionantes. De acordo com alguns benchmarks, o Ryzen 7 5700G está equipado com uma das GPUs integradas mais rápidas de todos os tempos e é perfeitamente suficiente para um jogador menos exigente.
Por mais aceitáveis que sejam essas experiências de jogo, você encontrará uma experiência muito mais rica e suave, com maior suporte a detalhes e taxas de quadros mais altas em uma placa gráfica dedicada.
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