O tão adiado jogo pirata da Ubisoft Caveira e Ossos será realmente lançado este ano. Em uma vitrine de gameplay que nos deu primeiro olhe para Caveira e Ossos em vários anos, a Ubisoft confirmou que seria lançado em 8 de novembro.
Caveira e Ossos | Trailer de visão geral da jogabilidade
A versão final de Caveira e Ossosé uma mistura de títulos de mundo aberto da Ubisoft, jogos de sobrevivência e uma versão mais detalhada do combate naval da série Assassin’s Creed. Os jogadores começam com apenas um pequeno navio e uma lança, mas terão a tarefa de aumentar sua Infâmia (a principal forma de progressão) completando missões e derrubando navios inimigos em mar aberto. Eles também se tornarão mais poderosos ao encontrar projetos e obter materiais para criar novos navios, armas e armaduras.
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A Ubisoft também está enfatizando o modo multijogador, e os jogadores poderão trabalhar com seus amigos para completar missões e até mesmo lutar contra outros jogadores se optarem pelos servidores corretos. Em última análise,
Caveira e Ossos está se configurando como uma alternativa Mar de Ladrões isso é um pouco mais focado em combate naval intenso. A Ubisoft demorou muito para chegar a esse ponto.Skull and Bones: Combate de navios, personalização e jogabilidade de progressão
Caveira e Ossos está em desenvolvimento desde 2013 e foi revelado pela primeira vez na E3 2017. Naquela época, era uma experiência mais segmentada com modos single-player e PvP dedicados. Caveira e Ossos foi inicialmente programado para ser lançado no final de 2018, mas foi adiado novamente e de novo a tal ponto que era duvidoso que o jogo algum dia fosse lançado. A Reportagem do Kotaku sobre Caveira e Ossos’ desenvolvimento afirma que a má gestão e a falta de uma visão consistente para o jogo foram as culpadas por estes problemas. Ubisoft reorientou o projeto no final de 2020, e parece ser uma experiência voltada para a sobrevivência.
Ubisoft lançará Caveira e Ossos para PC, PS5, Xbox Série X/S, Google Estádioe Amazon Luna em 8 de novembro.
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