Prática: o rastreamento de cabeça da Apple para música é uma viagem estranha

Ouvir música com fones de ouvido sem fio ou verdadeiros fones de ouvido sem fio já é uma experiência íntima e envolvente. Música Dolby Atmos — um formato de áudio espacial — pode levar essa sensação de imersão para o próximo nível, graças à sua incrível capacidade de criar uma sensação de música em três dimensões.

Conteúdo

  • O que são áudio espacial e Dolby Atmos Music?
  • O que é head-tracking e como isso afeta o que você ouve?
  • Então, como é?
  • Ótimo? Ou truque?

Mas com o lançamento do iOS 15, a Apple adicionou rastreamento de cabeça à experiência de áudio espacial no Apple Music, trazendo essa sensação de imersão e realismo para um reino totalmente novo, embora possa não ser para todos.

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Aqui está o que você pode esperar do áudio espacial de rastreamento de cabeça da Apple para Apple Music.

Leitura de fundo

  • Explicação do áudio espacial 3D da Apple
  • O que você precisa para áudio sem perdas no Apple Music
Pessoa ouvindo Apple Airpods Max.
Maçã

O que são áudio espacial e Dolby Atmos Music?

No início deste ano, a Apple anunciou a adição de áudio sem perdas e formatos Dolby Atmos ao Apple Music. E embora a parte sem perdas do anúncio tenha sido um pouco diminuída pelo fato de que você não pode realmente desfrutar de faixas sem perdas ao usar

Fones de ouvido Bluetooth (é assim que as coisas funcionam – ou melhor, não funcionar), o Dolby Atmos Music funciona em qualquer par de fones de ouvido, com ou sem fio. Naturalmente, a Apple ativa automaticamente o recurso se você estiver usando sua linha de fones de ouvido sem fio: os AirPods originais, AirPods Pro, e AirPods Máx..

Como formato de áudio espacial, o Dolby Atmos Music oferece aos músicos e produtores a capacidade de simular um palco sonoro 3D. Eles podem colocar instrumentos e vocais em qualquer lugar em relação aos seus ouvidos: na frente, atrás, nas laterais e até acima. Esses elementos sonoros também podem se mover de forma independente se os criadores desejarem, talvez para dar a impressão de um cantor passando de um lado a outro do palco enquanto canta.

Quando você ouve Dolby Atmos Music usando um total Sistema de som surround de home theater 5.1.2 ou superior, todos esses elementos 3D se movem pela sala usando cada alto-falante discreto como fonte – é o equivalente musical a assistir a um filme com trilha sonora Dolby Atmos. Com fones de ouvido, é uma experiência um pouco diferente. Você obtém uma sensação semelhante de profundidade e imersão, mas o realismo não é tão pronunciado – a parte “frontal” do espaço de áudio está sempre na mesma direção para onde sua cabeça aponta.

O que é head-tracking e como isso afeta o que você ouve?

Diagrama de áudio espacial.
Maçã

Para resolver o problema do som de áudio espacial sempre se movendo com a cabeça ao usar fones de ouvido, A ideia inteligente da Apple foi instalar sensores em seus AirPods Pro e AirPods Max que possam detectar cabeças movimentos. Usando software, a Apple pode ajustar o som em cada ouvido em tempo real. Conforme você vira a cabeça, alguns elementos do áudio permanecem fixos em suas posições relativas. Então, se você estiver assistindo a um filme com rastreamento de cabeça e você vira a cabeça para longe da tela, as vozes dos atores ainda soam como se estivessem vindo da tela, e não para onde sua cabeça está apontada agora.

Em teoria, a Apple pode fazer o mesmo para transmitir música Dolby Atmos, mas é mais complicado do que simplesmente manter alguns sons ancorados no lugar em relação à posição da sua cabeça.

Então, como é?

Apple AirPods Máx.
Riley Young/Tendências Digitais

Testei o novo recurso usando o Apple AirPods Max e, dependendo do seu nível de sensibilidade, ouvir música Dolby Atmos com rastreamento de cabeça é incrível, alucinante – ou um pouco nauseante.

Um dos álbuns que Zane Lowe da Apple Music recomendou como uma excelente experiência de áudio espacial de rastreamento de cabeça é o trabalho de estreia de Yebba, Alvorecer, então foi aí que comecei. É uma coleção de faixas bem produzidas que já aproveita ao máximo as qualidades 3D do Dolby Atmos Music, com um toque aberto e arejado. Os vocais de Yebba são geralmente colocados na frente e no centro. Mas em algumas faixas, como Bumerangue, esses vocais flutuam um pouco de um lado para o outro, refletindo habilmente o título da música. É assim que parece quando você mantém a cabeça voltada para frente.

Vire a cabeça para a direita e a voz dela permanecerá ancorada no lugar, o que significa que você a ouvirá claramente vindo da esquerda, não do centro. Vire a cabeça para trás e sua voz suave estará novamente centrada.

Mas onde as coisas ficam selvagens é se você mantiver a cabeça virada. Em cerca de sete segundos, todo o palco sonoro se reorienta gradualmente para o que os fones de ouvido agora acreditam ser sua nova posição frontal. Você pode ouvir as partes afetadas da faixa tocando, como se a própria Yebba estivesse amarrada ao seu cabeça por um longo elástico, mas teve que ser puxada por uma poça de melaço para voltar ao seu estado desejado posição.

Não é chocante – a Apple estudou claramente como fazer essas mudanças de orientação suaves o suficiente para que não criem o equivalente audível de chicotada – e no caso de Alvorecer, tudo acontece sem perda perceptível de qualidade de áudio. Mas isso não se aplica a todas as faixas Dolby Atmos.

Vídeo do Facebook em 4K
Vasilis Ververidis/123RF

Curioso para ver como foi a experiência com músicas originalmente gravadas na era pré-3D, experimentei dois clássicos: Bryan Adams’ Verão de 69 e Guns N’ Roses’ Minha doce criança. Ao contrário das faixas de Yebba, que foram arranjadas com maestria de forma que apenas a voz dela permanece travada quando você move a cabeça, essas músicas mais antigas possuem elementos menos claramente definidos. Você ainda tem aquela experiência selvagem de sentir como se realmente tivesse virado a cabeça para longe do cantor, mas agora é mais como se os vocais e vários instrumentos estivessem presos naquele virtual estágio. De certa forma, é mais como estar em um show ao vivo. Mas também é um tanto perturbador quando, seis a sete segundos depois de você mover a cabeça, toda a banda fica à deriva para alcançá-lo.

Houve até alguns momentos de tontura associados a essas transições. É verdade que tenho um ouvido interno supersensível – dois minutos de ondas moderadas em um barco e começo a ficar verde – mas não ficaria surpreso se outros também achassem isso problemático.

Outro aspecto dessas faixas antigas do Dolby Atmos é que elas sofrem uma espécie de mancha enquanto o rastreamento da cabeça faz sua mágica. Se você começar uma dessas músicas - Verão de 69 é o melhor exemplo – e não vire a cabeça, a faixa toca claramente. Não sou um grande fã do que o Atmos faz com o som — Prefiro muito mais a versão estéreo tradicional — mas é perfeitamente aceitável. Mas conforme você vira a cabeça e os elementos da trilha são ajustados para o posicionamento espacial de acordo, ocorre algum abafamento dos detalhes, quase como se uma camada de gaze tivesse ficado entre você e o banda.

Uma área notável onde o rastreamento de cabeça parece realmente ajudar são as gravações de música ao vivo. Uma pesquisa por “Dolby Atmos (ao vivo)” não apresenta muitas opções no Apple Music, mas descobri Estrada das Sete Pontes, um álbum ao vivo dos Eagles, gravado em Inglewood, Califórnia, em 2018. Não é a gravação mais vibrante, mas aquele som inconfundível na frente do público é o cenário perfeito para ancorar sons conforme você move a cabeça - afinal, o objetivo de uma gravação ao vivo é colocá-lo no show, e o rastreamento da cabeça faz com que isso acontecer.

Ótimo? Ou truque?

Qual é o veredicto sobre o rastreamento de cabeças da Apple? Eu mantenho isso para filmes, é mágico. Ser capaz de colocar um conjunto de fones de ouvido e recriar a sensação de estar sentado em um home theater 5.1 (ou melhor) é uma conquista notável. Mas quando se trata de música, acho que o equilíbrio muda de uma virada de jogo para um artifício.

Dolby Atmos oferece uma paisagem sonora envolvente que os artistas podem usar para envolver mais profundamente seus ouvintes em sua música. Mas sem o contexto de uma tela de vídeo para servir como fonte do som, a posição ancorada dos vocais ou instrumentos que o head-tracking permite parece um pouco gratuita nas faixas de estúdio. As gravações ao vivo se prestam um pouco melhor ao efeito.

Ainda assim, não posso culpar a Apple por tentar, e se você possui os fones de ouvido AirPods Pro ou Max (e tem um Assinatura do Apple Music), você definitivamente deveria tentar também. É ótimo ter a capacidade de possibilitar uma camada extra de imersão e, se você não gostar, pode desligá-la ou mantê-la ligada apenas para conteúdo de vídeo.

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