Crítica de ‘Assassin’s Creed Odyssey’: tão lindo quanto monótono

Crítica de Assassin’s Creed Odyssey

‘Odisséia de Assassin’s Creed’

Preço sugerido $59.99

Detalhes da pontuação
“Assassin’s Creed Odyssey sacrifica sua grande história em nome do conteúdo.”

Prós

  • História convincente
  • Mundo lindo e vívido
  • Microtransações não são necessárias para desfrutar

Contras

  • Muita moagem nivelada
  • Combate simplista
  • Missões repetitivas
  • Longos tempos de carregamento e gagueira

O filósofo grego Sócrates disse certa vez: “Toda ação tem seus prazeres e seus preços”. E quando se trata de A última entrada da Ubisoft em sua série de ação histórica, ele não poderia estar mais certo. Embora haja diversão em Odisséia de Assassin’s Creed, isso tem um custo considerável — e esse é o seu tempo cada vez mais limitado. Tão longe quanto Assassins Creed jogos vá, porém, é um dos melhores.

Conteúdo

  • Um conto de uma – er, duas histórias
  • Moer, não é?
  • Conquista por terra e mar
  • Um mundo notável, prejudicado pela sua própria extensão
  • Jogabilidade do DT
  • Nossa opinião

Odisseia possui o mapa mais extenso que vimos na história da série e dizer que é grande seria um eufemismo. É enorme, repleto de massas de terra e vastos mares entre elas. 50 horas depois e ainda há inúmeras áreas que ainda precisamos explorar.

Embora o mundo seja, sem dúvida, vibrante e impressionante, não há variedade suficiente nas suas atividades. Ele sofre com a repetição, evoluindo lentamente para uma experiência centrada em uma cansativa moagem nivelada. É um trabalho árduo monótono que, embora às vezes seja lindo e divertido de jogar, tende a demorar muito para ser bem-vindo.

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Odisséia de Assassin’s Creed é grandioso em escala, mas superficial na mesma linha que muitos outros jogos de mundo aberto. A diferença aqui é que ele obriga você a jogar seus momentos mais inconsequentes — por horas e horas — em nome de conteúdo adicional.

Um conto de uma – er, duas histórias

Situado em 431 a.C., Odisseia é uma releitura da Guerra do Peloponeso entre os espartanos e os atenienses. Você pode escolher entre jogar como um dos dois misthios espartanos, Alexios ou Kassandra, um irmão e uma irmã condenados a um destino horrível. Apesar de contar com dois protagonistas, a história é a mesma não importa quem você escolha, e isso inclui diálogos. Kassandra e Alexios recitam as mesmas falas ao longo de suas aventuras, com apenas pequenas mudanças na forma como são ditas. As respostas de Alexios tendem a parecer impetuosas, enquanto Kassandra adota uma abordagem mais divertida. De qualquer forma, a experiência parece a mesma.

Crítica de Assassin’s Creed Odyssey
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  • 3.Odisséia de Assassin’s Creed

Odisseia a história se sai melhor do que a maioria dos jogos Assassin’s Creed. É mais uma história pessoal, com foco na história tumultuada de uma família dilacerada. Apresenta um culto misterioso no centro de uma grande guerra e um vilão que você nunca esperaria. Há breves momentos que tratam do animus, mas são, em sua maioria, experiências descartáveis. Como a história atual ficou confusa ao longo da série, Assassin’s Creed seria mais facilmente digerível se fosse jogado fora.

Uma introdução de árvores de diálogo dá a você o poder de mudar o curso da história por meio de interações selecionadas com os personagens. Por exemplo, há momentos no jogo em que você tem que decidir entre ser misericordioso e poupar a vida de alguém ou simplesmente matá-lo.

Odisseia exige que você complete uma quantidade incrível de missões externas para progredir

O mesmo sistema de diálogo é usado para escolher parceiros românticos, embora essas interações não sejam tão profundas quanto gostaríamos. As decisões se resumem principalmente a escolher com quem dormir, e as cenas parecem situações que você encontraria em um pornô cafona. Não é exatamente o que chamaríamos de romance, mas arranca algumas risadas.

Embora Odisseia a história geral é agradável, sua jogabilidade é prejudicada por problemas de ritmo. Começa forte, mas conforme você avança, você passa muito tempo fora das missões principais tentando subir de nível. Em mais de uma ocasião, descobri que a diferença entre meu nível atual e o nível de missão recomendado ultrapassava quatro e, em um caso, essa diferença saltou para oito níveis. São cerca de dez horas de jogo. Com tantas pausas entre as missões da história, o poder de uma história que de outra forma seria impactante é significativamente diminuído.

Moer, não é?

Como Origens do Assassin’s Creed, Odisseia tem um sistema de progressão de RPG. Inclui uma árvore de habilidades padrão vista em muitos jogos de mundo aberto, com cada arma e peça de armadura tendo um requisito de nível e valor de pontos. Desta vez, a árvore de habilidades permite atribuir habilidades especiais a armas de arco e corpo a corpo. Um medidor de energia é preenchido conforme você acerta ataques contra os inimigos, e segmentos do medidor podem ser gastos para realizar movimentos elaborados que causam mais danos.

Assassin’s Creed Odyssey: revisão 29615
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Para jogadores experientes de Assassin’s Creed, o combate adota uma abordagem mais simplificada. Os ataques corpo a corpo são realizados com os botões de gatilho, um leve e outro pesado, com ênfase em defesas cronometradas para realizar contra-ataques. Depois de algumas horas, parecerá que você está apenas executando os movimentos do combate. Ataques à distância apimentam um pouco as coisas. Os ataques de arco podem ser modificados com habilidades especiais, como tiros de três flechas e até mesmo uma saraivada de flechas lançadas de cima. Os ataques de flecha funcionam bem, embora pareçam um pouco fracos em comparação com os satisfatórios golpes de espadas e machados.

O novo sistema de recompensas acerta sua cabeça, enviando até cinco inimigos poderosos em sua direção.

Embora não haja nada de intrinsecamente errado com o sistema de nivelamento, árvores de habilidades ou atualizações de armas, o problema está no tamanho do impacto que eles têm na maneira como você aborda o jogo. No início, subir de nível é um processo razoavelmente rápido que exige que você complete missões da história, mas à medida que o mundo se abre e você se aproxima do nível 20, você precisa pensar em ganhar pontos de experiência a cada vez. Torna-se um processo lento que não pode ser realizado apenas jogando as missões principais.

Odisseia exige que você complete uma quantidade incrível de missões externas para progredir, e começa a parecer repetitivo quando você percebe que você já jogou todas essas missões antes: Vá aqui, investigue isso, fale com aquela pessoa, mate essa pessoa, pegue coisas de um peito. Tudo isso – independentemente de você estar em Atenas, Esparta ou em uma ilha remota – começa a parecer o mesmo. Jogadores altamente qualificados também terão dificuldade em completar missões com inimigos de níveis mais altos porque Odisséia de Assassin’s Creed coloca maior ênfase no nível, armas, armaduras e habilidades, e não na habilidade do jogador.

Conquista por terra e mar

Odisseia tenta variar a experiência de algumas maneiras, mas essas novas adições lutam para permanecer atraentes. As batalhas navais têm um retorno desanimador e bastante simplista. Na maioria das vezes, nas batalhas navais você lança flechas contra navios inimigos e se prepara para receber flechas. Você também pode bater seu navio contra outros para causar danos significativos e lançar dardos para criar pontos fracos em navios inimigos.

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Embora você tenha a opção de embarcar em navios antes de desferir o golpe final, a novidade de lançar soldados inimigos em águas infestadas de tubarões passa rapidamente. Em vez de gastar mais tempo com o combate que você experimenta em terra, é muito mais fácil lançar mais uma rodada de flechas para afundar o navio e mandar a tripulação para a morte de uma só vez. uma vez. Em pouco tempo, você se verá navegando por navios inimigos em vez de se envolver com eles.

Odisseia também apresenta batalhas de conquista, cenários de combate em grande escala onde você hackeia e destrói dezenas de inimigos para obter controle sobre um território. Para iniciar essas batalhas, você precisa diminuir o controle de um exército sobre uma região, desmantelando bases, matando soldados e comandantes inimigos, saqueando tesouros valiosos e queimando suprimentos de guerra. Um metro em cada região indica o quão forte um exército tem na área e, quando ele se tornar vulnerável, você poderá participar de uma batalha de conquista.

Como Origem, a furtividade mais uma vez fica em segundo plano em relação à ação Odisséia de Assassin’s Creed.

Essas batalhas são divertidas à parte, mesmo que seja o mesmo combate de dois gatilhos que você encontrará em qualquer outro lugar do jogo. A única diferença é que está em um local centralizado e frenético. O verdadeiro prêmio é a grande quantidade de pontos de experiência que você ganha ao completar uma batalha de conquista e, como uma região pode ser fortificada novamente, ela oferece oportunidades ilimitadas de batalha de conquista.

Mercenários são o recurso mais pesado, geralmente aparecendo quando você mata civis, rouba ou até mata soldados inimigos. O novo sistema de recompensas acerta sua cabeça, enviando até cinco inimigos poderosos em sua direção que de alguma forma (mesmo na Grécia Antiga desprovida de tecnologia) sabem onde você está o tempo todo. Por causa disso, acaba sendo muito frustrante, pois não é incomum encontrar acidentalmente um mercenário dez ou mais níveis acima do seu. Embora você possa pagar suas recompensas ou ficar quieto até que elas desapareçam, uma vez que eles já o viram, é tarde demais – eles continuarão vindo atrás de você de qualquer maneira.

Falando em evitar inimigos, a furtividade fica em segundo plano em relação à ação mais uma vez em Odisséia de Assassin’s Creed. Embora seja aconselhável assassinar inimigos sem ser visto, a detecção furtiva nem sempre é consistente. Há ocasiões em que os inimigos irão avistá-lo em um telhado quando parecer implausível. Parece que se os inimigos estão voltados em sua direção dentro de um determinado alcance, não importa se eles estão um andar abaixo de você ou não, eles começam a sentir sua presença.

Enquanto isso, você pode atacar os inimigos por trás sem que eles ouçam você. Outras vezes, eliminar sorrateiramente um inimigo inadvertidamente faz com que você seja avistado por outro. É um sistema que você pode jogar às vezes, mas não parece muito preciso. Também se tornou cada vez mais difícil assassinar inimigos poderosos devido ao sistema de nivelamento complicado. Por todas essas razões, é difícil eliminar todos os inimigos de uma base sem ser notado.

No entanto, há uma adição interessante à furtividade: você pode recrutar personagens e transformar inimigos em aliados. Você pode designar esses recrutas como tenentes que você pode chamar para a batalha para criar distrações, tornando mais fácil derrubar inimigos sorrateiramente. Embora o sistema funcione como anunciado, ele ainda não traz Assassin’s Creed de volta às suas raízes furtivas.

Um mundo notável, prejudicado pela sua própria extensão

Em alguns aspectos, é quase perdoável que Odisseia exige que você explore áreas que não têm nada a ver com a história principal. Dos portos à beira-mar e das extensas ruas de Atenas às remotas florestas e cadeias de montanhas, a Antiga O mundo inspirado na Grécia é uma conquista impressionante - um terreno vivo e cheio de personagens e cenários interessantes peças.

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  • 4. Assassin’s Creed Odyssey fica ótimo em ambos os serviços

Embora seja um mundo inegavelmente impressionante no qual os jogadores podem se perder por dezenas de horas, existem desvantagens técnicas que tornam difícil aproveitá-lo. Os tempos de carregamento entre mortes e cenas são muito longos. O jogo também para de carregar ocasionalmente em momentos aleatórios enquanto a tela congela e armazena em buffer. Um exemplo disso é o tempo de carregamento considerável entre incorporar Ikaros (o pássaro companheiro de Kassandra e Alexios) e retornar ao seu personagem.

Essas interrupções são geralmente breves, embora tenha havido algumas ocasiões em que a gagueira do jogo durou cerca de um minuto ou mais. Nós jogamos Assassin's Creed Odisseia em um padrão PS4, portanto, esses problemas podem melhorar ou desaparecer completamente em plataformas como o PS4 Pró, Xbox OneXe PC.

Há muito o que fazer neste mundo, mas muito disso parece um trabalho árduo que luta para permanecer emocionante ou atraente.

Outro incômodo técnico vem com o sistema de salvamento. Não é incomum completar um objetivo, receber pontos de experiência e morrer logo depois, apenas para retornar a um local antes de a missão ser concluída. O sistema de salvamento automático é meticuloso, então você pode retornar ao seu último ponto de sincronização ou ao local onde uma missão começou. Depois de um tempo, salvar manualmente se torna uma prática comum antes de pontos críticos para evitar qualquer perda de progresso.

As microtransações retornam no Odyssey. Você pode comprar armas individuais, pacotes de equipamentos, dracmas e materiais com créditos Helix adquiridos em dinheiro. Nunca chegamos a um ponto no jogo em que ficaríamos tentados a gastar dinheiro, já que equipamentos e recursos úteis são abundantes em toda a Grécia Antiga.

Jogabilidade do DT

13 minutos de jogo sem cortes

Nossa opinião

Odisséia de Assassin’s Creed apresenta um mundo rico e exuberante, diminuído por suas atividades repetitivas. Embora a história principal seja atraente, completá-la exige que você participe de uma enorme quantidade de níveis através de missões secundárias nada estelares. Há muito o que fazer neste mundo, mas muito disso parece um trabalho árduo que luta para permanecer emocionante ou atraente. Odisseia é mais um jogo de mundo aberto que interpreta mal o significado de mais conteúdo.

Existe uma alternativa melhor?

Sim, Homem-Aranha da Marvel é um exemplo recente de jogos de ação de mundo aberto bem feitos.

Quanto tempo vai durar?

Concluímos a história principal em 40 horas, mas há conteúdo suficiente aqui para durar pelo menos o dobro disso.

Você deveria comprá-lo?

Não, a menos que você seja um fã incondicional de Assassin’s Creed.

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