Análise prática do Microsoft HoloLens 2: o futuro em seu rosto

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Experimentando o HoloLens originais pela primeira vez foi uma experiência alucinante. Numa época em que você normalmente precisava usar a maioria dos fones de ouvido de realidade virtual com um computador ou laptop, a visão da Microsoft sobre AR parecia distintamente futurística.

Conteúdo

  • Confortável, mesmo com óculos
  • O digital encontra o físico
  • Windows 10, mas para fones de ouvido
  • Não é para casa, é ótimo para negócios

A empresa está de volta com o HoloLens 2. Anunciado originalmente no Mobile World Congress, o fone de ouvido de segunda geração está oficialmente disponível para clientes podem comprar a partir de US$ 3.500.

Por esse preço, não é algo que você mesmo possa comprar. Em vez disso, o fone de ouvido foi projetado para empresas e para o que a Microsoft há muito chama de “trabalhadores de primeira linha”. São as pessoas que estão sempre fora de casa, e não em suas mesas. Não sou eu – mas depois de usar o HoloLens 2, estou começando a desejar que fosse.

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Confortável, mesmo com óculos

hololens 2 da microsoft

Quando recebi o HoloLens 2 pela primeira vez, a primeira coisa que notei foi seu novo design. A Microsoft pensou muito nisso, principalmente de três maneiras distintas: ergonomia, imersão e o que a Microsoft chama de “tempo para obter valor”.

Vou começar com ergonomia. Quando estendi a mão e coloquei o HoloLens 2 na cabeça, pareceu natural, não muito diferente de colocar o boné de beisebol que estou tão acostumado a usar. Apoiei-o na cabeça e girei um botão na parte de trás, e o HoloLens veio encontrar meu rosto. Graças à almofada acolchoada na testa e nas costas acolchoadas, era um ajuste confortável e confortável. Consegui manter meus óculos e o HoloLens 2 escorregou por cima deles. Isso não foi possível com o HoloLens original.

Arif Bacchus/Tendências Digitais

O fone de ouvido é feito de fibra de carbono e o peso parece mais equilibrado, o que é importante para um aparelho que fica na sua cabeça. As câmeras e microfones ficam na frente do fone de ouvido, enquanto a bateria e a unidade de processamento holográfico (HPU) ficam na parte traseira.

Isso significa que o hardware nunca se intrometeu na própria experiência de realidade mista, e é isso que importa.

O digital encontra o físico

Ao contrário da VR ou AR, a Realidade Mista é uma reunião do mundo digital e do mundo real e experimentá-los em três dimensões. É isso que torna o HoloLens 2 tão único.

Isso já era algo presente no HoloLens original, então fiquei curioso para saber como exatamente o HoloLens 2 levaria isso a outro nível.

Vídeo capturado do aplicativo HoloLens, Spatial.Espacial

Bem, o próprio fone de ouvido apresenta duas vezes o campo de visão em comparação com o HoloLens original. Há também Hand Tracking totalmente articulado, bem como Windows Hello e Eye Tracking. O fone de ouvido pode até mapear suas mãos e criar um modelo 3D no mundo real.

Depois de alguma calibração, eu estava pronto para iniciar a demonstração de introdução. Virei a cabeça e vi um modelo 3D de um parque eólico sobre a mesa da sala. Peguei dentro dele com as duas mãos e o tornei maior e menor. Eu girei, movendo-o pela sala. Eu nem precisei aprender como fazer isso. Foi tão natural quanto clicar com o mouse no meu computador, mas eu estava pronto para mais.

As palavras não podem fazer justiça ao quão real tudo parecia.

Em seguida, cliquei em um segundo aplicativo chamado HoloLens Playground. O aplicativo foi aberto em uma mesa, bem na sala comigo. O holograma apareceu como um objeto físico 3D e, ao me aproximar dele, toquei no botão play apenas com o dedo. Até sentei numa cadeira e os hologramas ficaram sobre a mesa, como se realmente estivesse ali.

Atravessei a sala até 30 metros e os hologramas ainda apareceram para mim na mesma mesa que eu estava olhando quando calibrei o fone de ouvido. As palavras não podem fazer justiça ao quão real tudo parecia.

Windows 10, mas para fones de ouvido

Você provavelmente está familiarizado com a forma como o Windows 10 funciona. Toque no botão Iniciar e veja seus aplicativos. A mesma coisa se aplica ao HoloLens. Para mudar para alguns dos outros aplicativos e experiências disponíveis com o HoloLens 2, a Microsoft me pediu para levantar uma mão e olhar a parte interna do meu pulso.

Quando fiz isso, o mesmo botão do menu Iniciar do Windows 10 apareceu no meu pulso. Toquei com a outra mão e um menu iniciar apareceu no mundo real, na minha frente. Em seguida, rolei a lista de aplicativos com os dedos, todos no topo do mundo real.

Voltei minha atenção para o aplicativo HoloLens Playground e, quando o lancei, um beija-flor apareceu na minha frente. Uma versão 3D quase exata das minhas mãos apareceu temporariamente no mundo virtual e o fone de ouvido começou a rastrear meus movimentos para que o pássaro seguisse cada movimento meu. Estendi minhas mãos e ele me seguiu pela sala. Eu fiquei maravilhado.

Arif Bacchus/Tendências Digitais

A segunda parte do HoloLens Playground envolveu minhas outras entradas naturais. Ao virar a cabeça, pude ver algumas formas de diamante na sala. Eu gritei “pop!” e o HoloLens percebeu que eu queria que os diamantes estourassem. Enquanto eu repetia, os diamantes desapareceram magicamente.

Por último, iniciei o Graffiti 3D iniciando-o no menu Iniciar. Consegui até fixá-lo em uma parede próxima na sala à minha frente. Arrastei meus dedos e uma forma de néon 3D me seguiu em cada movimento pela sala. Quando terminei, dei uma panorâmica, redimensionei e coloquei na mesa atrás de mim, novamente, tudo no mundo real.

A Microsoft me disse que essa experiência é impulsionada por duas coisas. A unidade de processamento holográfico, ou HPU 2.0, lida com todos os aspectos holográficos desta experiência e alimenta os sensores e as câmeras para os hologramas. Enquanto isso, o SoC Snapdragon 850 cuida do aspecto da computação e do carregamento de aplicativos. A camada subjacente é o Windows 10 Holographic, uma versão do Windows 10 projetada para o HoloLens 2.

Não é para casa, é ótimo para negócios

No final das contas, por mais legais que sejam todas essas experiências, elas não são para o consumidor médio. A Microsoft diz que foi projetado para empresas. Existem alguns casos de uso, incluindo assistência remota, orientação de treinamento e tarefas, visualização colaborativa e acesso contextual a dados. Dois de seus parceiros estão colocando tudo isso para funcionar com aplicativos ou serviços, e é aí que entra o “Time to Value”.

Experimentei essas duas ofertas no HoloLens 2. Spatial é uma plataforma de computação para HoloLens 2 que pode mudar a maneira como você colabora, comunica e compartilha conteúdo no local de trabalho. Essencialmente, ele permite que você se comunique com versões holográficas virtuais de seus colegas de trabalho usando o headset HoloLens 2.

Você também pode ver uma parede virtual de fotos e PDFs bem no espaço à sua frente no mundo real. É uma experiência bastante alucinante, pois enquanto usava o HoloLens 2, alguém sentado em um escritório longe de mim apareceu de repente na minha frente. Eu até dei a ela um high five virtual.

As fronteiras entre o mundo físico e digital desapareceram completamente.

Depois, há Natuzzi. A empresa de móveis está transformando o futuro do varejo. Vi demonstrações de como você pode construir criações no mundo real e colocá-las na sala como objetos em tamanho real. É algo que pode realmente mudar a forma como os negócios de varejo são feitos.

Tire algumas fotos do seu quarto, envie a foto para a Natuzzi, peça para eles convertê-la em Realidade Mista e depois experimente na loja. As fronteiras entre o mundo físico e digital desapareceram completamente.

Fones de ouvido como o HoloLens 2 são apenas uma prévia do poder da AR e da realidade mista. Mas é o suficiente para me manter animado para quando essa tecnologia se tornar popular.

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