Depois de dois anos confinado a competições online graças ao COVID-19, Evo está de volta com um evento físico e transmissão ao vivo. Com a compra do torneio pela Sony e um novo gerente geral no diretor do Combo Breaker, Rick “The Hadou”, o evento deste ano promete ser um retorno adequado à forma.
Torneios PlayStation - Trailer do Evo Lounge
Embora a experiência tradicional do Fighting Ground de Street Fighter 6 tenha causado uma primeira impressão sólida no Summer Game Fest, seu modo World Tour significativamente mais ambicioso ainda está envolto em mistério. Demos uma breve olhada neste modo ambicioso durante o trailer State of Play do jogo. Vemos o que parece ser um personagem criado pelo jogador explorando Metro City e outros locais a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, quebrando caixas e brigando com as pessoas que conhece.
No comunicado de imprensa de Street Fighter 6, a Capcom descreve o modo World Tour como um "modo de história envolvente para um jogador que ultrapassa os limites do que é um jogo de luta e permite que os jogadores deixem seu próprio legado com seu avatar de jogador." Embora a Capcom ainda não tenha revelado mais sobre a jogabilidade momento a momento do modo, falei com Game O diretor Takayuki Nakayama no Summer Game Fest Play Days e aprendeu como o World Tour é emblemático do objetivo da Capcom de fazer de Street Fighter 6 o principal ponto de entrada para a luta gênero de jogo.
Street Fighter 6 – Anunciar Trailer
Encontrando o propósito da turnê mundial
No World Tour, os jogadores irão explorar Metro City e outros locais icônicos de Street Fighter com um avatar criado pelo jogador. Nakayama espera que esta experiência fortaleça o apelo de Street Fighter 6 para aqueles que ainda não são fãs obstinados da série ou gênero.
“World Tour é um modo completamente diferente que oferece uma experiência completamente diferente da luta tradicional”, disse ele. “Mesmo que alguém não seja um fã incondicional de jogos de luta, queríamos incorporar coisas para fazer as pessoas se tornarem fãs de Street Fighter fora das lutas tradicionais.”
World Tour certamente parece diferente de tudo que a série Street Fighter já fez antes. Ainda assim, Nakayama espera que os jogadores do World Tour aprendam mais sobre o mundo e os personagens de Street Fighter ao longo do caminho e se apaixonem pelos jogos de luta como um jogo de luta. como um todo."Queremos que os jogadores mergulhem neste modo e sejam capazes de aprender como amar os jogos de luta através das coisas que você faz durante a jornada do World Tour", disse Nakayama. proclamado. “Também haverá oportunidades de conhecer alguns dos personagens favoritos dos fãs, como Ryu e Chun-Li, através do World Tour. Queremos proporcionar uma experiência onde os jogadores possam aprender mais sobre as histórias desses personagens e descobrir que tipo de pessoas eles são em Street Fighter 6.”
World Tour é um dos três pilares principais de Street Fighter 6, sendo os outros o modo Fighting Ground padrão e o Battle Hub focado no multijogador. Ele comentou como é sempre difícil dizer quanto é suficiente para os fãs colocarem em um jogo, especialmente após a recepção difícil de Street Fighter V no lançamento devido à falta de conteúdo. No entanto, ele espera que o World Tour forneça o suficiente para negar essas críticas.
“Estávamos definitivamente cientes de algumas das críticas que enfrentamos em Street Fighter 5 e queremos continuar aprendendo com essas críticas e fazer de Street Fighter 6 um produto melhor", ele explicou. “É um desafio decidir quanto é suficiente para os usuários, mas continuamos trabalhando duro nisso e nos esforçando para criar algo que seja apreciado pelos jogadores.”
Ainda assim, World Tour parece que poderá ocupar os jogadores por muito tempo, ao mesmo tempo que os apresenta ao conceito de jogos de luta e ao mundo de Street Fighter. Isso não é uma adição tão ruim quando a mecânica central do jogo de luta de Street Fighter 6 já é fantástica. E o objetivo da Capcom de fazer de Street Fighter 6 um dos jogos de luta mais acessíveis de todos os tempos pode ser visto fora do modo World Tour.
Todo mundo está aqui para lutar
Durante nossa discussão, Nakayama reiterou constantemente que deseja que Street Fighter seja algo que possa entreter e atrair aqueles que nunca jogaram um jogo de luta antes. Parte do método do desenvolvedor para tornar Street Fighter 6 mais acessível e acessível é o adição do Modern Control Type, que permite aos jogadores executar combos flash com um simples botão prensas.
Após transmissões ao vivo da Sony, Microsoft e Geoff Keighley, a Capcom decidiu entrar na diversão do videogame. Durante seu showcase de 13 de junho, a Capcom revelou o DLC Shadows of Rose para Resident Evil Village e forneceu alguns novos olhares para seus outros jogos futuros, como Monster Hunter Rise: Sunbreak e Exoprimal.
Vitrine da Capcom | 13.6.2022
De longe, o maior anúncio do show foi o tão esperado DLC de Resident Evil Village. É estrelado pela filha de Ethan Winter, Rosemary, se desenrola a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e é apropriadamente intitulado Shadows of Rose. Ele será lançado em 28 de outubro junto com o multiplayer Resident Evil Re: Verse e uma atualização para Resident Evil Village que adiciona novo conteúdo ao modo Mercenários e um modo de terceira pessoa ao modo principal do Village campanha.
Embora essa tenha sido a maior revelação do programa, também demos uma olhada em muitos outros jogos da Capcom. A vitrine começou nos dando uma nova olhada em Monster Hunter Rise: Sunbreak e revelando uma demo da expansão que será lançada em 14 de junho. A Capcom então lembrou aos jogadores as janelas de lançamento de Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection e Capcom Arcade 2nd Stadium, mas não revelou muitas informações novas para eles. Depois disso, Exoprimal ganhou um trailer totalmente novo apresentando sua IA maligna, Leviathan. A Capcom mostrou como se desenrolam as partidas PvPvDinosaur de Exoprimal e as classes Exosuit que os jogadores podem escolher, depois sugeriu que um teste de rede fechado será realizado antes do lançamento do jogo.
Também aprendemos que uma transmissão do 10º aniversário do Dragon’s Dogma será realizada em 16 de junho, antes de darmos uma nova olhada no remake de Resident Evil 4. A Capcom mostrou uma versão estendida do trailer do State of Play antes de mostrar uma nova jogabilidade com visuais aprimorados. Parece muito mais alinhado com os gráficos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3. O show foi concluído revelando que as versões para PS5 e Xbox Series X | S desses remakes e Resident Evil VII serão lançadas hoje, 13 de junho.
No geral, foi uma vitrine nada assombrosa, mas pintou uma imagem extremamente clara do que podemos esperar desta elogiada editora japonesa no próximo ano.