Microsoft DirectStorage pode melhorar o tempo de carregamento em 200%

A Microsoft acaba de introduzir a descompressão de GPU em sua nova API DirectStorage, trazendo-a para a versão 1.1.

A descompressão da GPU pode proporcionar enormes ganhos de desempenho em jogos – a Microsoft promete uma melhoria de desempenho de até 200% nos tempos de carregamento. Infelizmente, ainda é muito cedo para ficar animado – talvez não vejamos o DirectStorage por um bom tempo.

Comparação dos tempos de carregamento do DirectStorage da Microsoft.
Microsoft

O DirectStorage da Microsoft é um novo software que ajudará os jogos a utilizar tempos de carregamento super rápidos em SSDs NVMe. Você pode ler mais sobre isso em nosso guia detalhado sobre DirectStorage. À medida que o desenvolvimento do DirectStorage avança, a Microsoft acaba de anunciado a versão 1.1 de seu novo software está no horizonte e traz consigo uma atualização considerável que inclui descompressão de GPU.

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Normalmente, as tarefas de descompressão são executadas pelo processador em vez do placa de vídeo. No entanto, visto que as GPUs fazem um excelente trabalho ao executar as mesmas tarefas repetidamente em paralelo, a Microsoft decidiu tentar mover parte desse trabalho de descompressão da CPU para a GPU. Utilizando núcleos gráficos em

GPUs modernas provou ser eficaz na redução considerável do tempo de carregamento dos jogos.

Em seus testes, a Microsoft conseguiu reduzir o tempo de carregamento dos ativos de 2,36 segundos para apenas 0,8 segundos. Para os jogadores, isso significa carregamento de telas mais rápido, construção de mundos mais rápida em jogos de mundo aberto e um aumento geral de desempenho quando os ativos precisam ser carregados. Microsoft prevê desempenho até 200% mais rápido; três vezes mais rápido do que sem descompressão de GPU. Usar a descompressão de GPU também reduz o uso da CPU em impressionantes 85%.

A Microsoft planeja que o DirectStorage funcione em ambos Janelas 11 e Windows 10, mas o primeiro terá algumas otimizações adicionais que podem tornar a API mais poderosa no Windows 11. AMD e Nvidia já estão trabalhando em drivers que suportam DirectStorage. A Intel, com suas novas placas gráficas Arc Alchemist, também possui esses drivers em desenvolvimento.

DirectStorage certamente parece impressionante e pode proporcionar alguns ganhos de desempenho realistas aos jogadores. Infelizmente, ainda estamos muito longe de ver a tecnologia se espalhar amplamente. Na verdade, apesar de em breve chegar à versão 1.1, o DirectStorage ainda não foi lançado – e não será por algum tempo.

Até agora, apenas um título foi anunciado para fornecer acesso ao DirectStorage – Abandonado. O jogo continua atrasado e a atualização mais recente nos diz que ele não chegará antes Janeiro de 2023. Isso significa que a Microsoft não poderá lançar sua nova API pelo menos até o início do próximo ano. A boa notícia é que, assim que o DirectStorage chegar, poderá ser uma adição muito promissora ao Windows 11 e ao Windows 10.

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