Thirsty Suitors transforma flertes estranhos em batalhas de RPG

Indo para minha demo de Gungrave G.O.R.E. na Gamescom, eu quase esqueci que era uma sequência de uma série há muito esquecida do PlayStation 2. Isso mudou quando assisti a uma introdução de cinco minutos do desenvolvedor ao jogo na Gamescom, que incluía algumas imagens encantadoramente arcaicas do jogo de ação original de 2002. Mas se isso não tivesse me avisado, eu certamente teria juntado as peças jogando a demo em si.

Gungrave G.O.R.E. é um jogo de ação barulhento e orgulhoso que parece retrô e novo ao mesmo tempo. Ele mantém a sensação de um jogo PS2 com muitos combos, como Devil May Cry, sem sacrificar a modernidade. Mais importante ainda, faz isso enquanto serve baldes de sangue.

Esta temporada de férias parece incomum para os proprietários de Xbox. Os jogadores não estão ganhando um jogo caro como Halo Infinite ou Forza Horizon 5, deixando os pais lutando para descobrir um presente claro este ano. Em vez disso, a Microsoft está lançando uma série de títulos menores com estreia no Xbox Game Pass. Essa lista inclui o jogo de tiro cômico High on Life, o jogo de terror biopunk Scorn e o querido indie Slime Rancher 2. Mas o jogo mais intrigante da lista do Xbox também é o mais atípico: Pentiment.

Pentiment – ​​Trailer oficial de anúncio – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

A ascensão da All Elite Wrestling não foi apenas uma ótima notícia para os fãs de wrestling que procuram uma alternativa à WWE; também despertou entusiasmo entre os fãs de jogos de luta livre. Aqueles que cresceram jogando jogos como WWF No Mercy no Nintendo 64 estão esperando por um retorno ao wrestling no estilo arcade, algo que a abordagem focada em simulação de 2K na WWE não oferece. All Elite Wrestling: Fight Forever, o jogo de estreia da promoção, pretende nos levar de volta àqueles nostálgicos dias de glória.
AEW: Lute para sempre | Trailer de demonstração 2022
Mas não fique muito animado ainda. Embora novas imagens estreadas esta semana mostrando uma partida completa fossem promissoras, jogá-la era uma história diferente. Dei uma olhada no jogo na Gamescom e saí sem saber o que esperar do produto final. Embora sua abordagem ao wrestling arcade tenha potencial, AEW: Fight Forever vai precisar de bastante polimento antes de chegar ao ringue. Um bom truque só pode levar você até certo ponto no meio de uma multidão.
Levando solavancos
Para testar o jogo adequadamente, coloquei Kenny Omega contra Adam Cole – uma partida dos sonhos, sem dúvida. O que é imediato é que AEW: Fight Forever realmente não está tentando imitar a experiência de TV ao vivo. As entradas dos lutadores não são recriadas, pois a câmera mostra apenas os modelos dos personagens descendo a rampa por um momento antes de tocar a campainha. Não há comentários ao lado do ringue, então você apenas ouvirá o rugido da multidão e alguns solavancos durante o jogo.
Alguns fãs podem gostar dessa abordagem simplificada, especialmente se eles realmente não se importam com a simulação aspecto de jogos como WWE 2K22, mas a falta de detalhes extras deixa a experiência um pouco vazio. Se grandes ideias como essa estiverem faltando no jogo final, quais outras poderão ser cortadas da lista?

Nada disso importaria se o wrestling principal estivesse certo, mas não estou totalmente convencido do estilo de retrocesso do N64 do jogo. Durante minha partida, parecia que eu estava apenas dando golpes enquanto apertava os botões de ataque. O gatilho certo é um botão de chicote irlandês dedicado, o que é hilário, mas por outro lado achei difícil tropeçar em uma posição grande. Se alguma vez subi na corda superior, foi um acidente. E se algum dia eu conseguisse pular, não saberia dizer como reproduzir isso.
(Eu voltaria à demo no final da semana com a intenção de tratá-la menos como uma experiência de pegar e jogar. Quando adotei uma abordagem mais deliberada em meu Hikaru Shida vs. Partida de Paul Wight, ainda tive sentimentos semelhantes. A dependência do jogo na luta para definir movimentos mais chamativos se destaca particularmente, pois faz com que a maioria dos grandes momentos pareçam telegrafados. Eu não acho que isso seja ruim e os fãs do WWF No Mercy podem adorar, mas parece um pouco em desacordo com a natureza explosiva e imprevisível do programa de luta livre em que se baseia. WWE 2K22 parece um jogo AEW e AEW Fight Forever parece um jogo WWE.)
Minha partida não pareceu tão fluida ou limpa quanto a que a THQ Nordic exibiu na Gamescom.