Crítica de Lego Star Wars: A Saga Skywalker: Foco, Padawan

Rey explora Ahch-To em Lego Star Wars: A Saga Skywalker.

Lego Star Wars: A Saga Skywalker

MSRP $59.99

Detalhes da pontuação
“Lego Star Wars: A Saga Skywalker tem muita ambição, mas falta foco.”

Prós

  • Belos visuais
  • Jogabilidade mais profunda
  • Combate melhorado
  • O modo Free Play brilha

Contras

  • Recontagens apressadas
  • Estrutura fora de foco
  • Tonalmente inconsistente

Embora os jogos Lego anteriores fossem jogos de plataforma de quebra-cabeça divertidos e básicos, eles também eram jogos simples dos quais muitos jogadores, inclusive eu, cresceram. O desenvolvedor TT Games parece ter reconhecido isso porque Lego Star Wars: A Saga Skywalker é o jogo Lego mais ambicioso dos últimos anos.

Conteúdo

  • De Padawan a Cavaleiro
  • Crise de identidade
  • Chicote tonal
  • Nossa opinião

Ele reconta as histórias de nove filmes icônicos, apresenta vários mundos centrais onde os jogadores podem explorar e coletar itens e aprofunda o combate com seus novos sistemas de classes. Isso o torna um título Lego perfeitamente divertido para jogadores que podem ter perdido o amor pela série e um teaser emocionante de onde esta franquia ainda pode chegar.

Infelizmente, também é uma experiência que não se funde totalmente. Ao longo da minha aventura, Lego Star Wars: A Saga Skywalker sempre me senti dividido entre ser uma recriação fiel de todos os filmes principais de Star Wars e se tornar a caixa de areia galáctica libertadora que claramente deseja ser.

De Padawan a Cavaleiro

Quando eu inicializei pela primeira vez A Saga Skywalker, eu poderia selecionar o primeiro filme de qualquer uma das trilogias. Eu escolhi jogar o jogo na ordem de lançamento, de Uma nova esperança para A Ascensão Skywalker. O nível introdutório de Uma nova esperança faz um trabalho incrível ao destacar o quanto melhorou em comparação com os jogos Lego anteriores.

LEGO® Star Wars™: A Saga Skywalker - Visão Geral da Jogabilidade

Os visuais são lindos, especialmente quando os níveis são inteiramente feitos de blocos de Lego. Como Eu mencionei na minha prévia, o jogo também se diverte adaptando e satirizando as tramas de cada filme de Star Wars enquanto aprofunda a jogabilidade. A Saga Skywalker o tiroteio baseado em cobertura torna as lutas mais intensas, mesmo que não seja mais difícil do que os títulos Lego anteriores.

Essa é apenas a ponta do iceberg quando se trata dos novos recursos aqui. O combate corpo a corpo recebeu um retrabalho muito necessário, já que os jogadores precisam encadear combos de ataque enquanto ocasionalmente contra-atacam. A história de cada filme é adaptada principalmente em níveis lineares, mas cada planeta tem pelo menos um grande nível aberto que os jogadores podem explorar. Esses hubs abertos são grandes e cheios de desafios emocionantes, ovos de Páscoa e até missões secundárias completas para descobrir, e são de longe a melhor parte do jogo.

A Saga Skywalker constantemente lança novas ideias e riffs sobre as pré-existentes.

Kyber Bricks são o principal motivador por trás de fazer qualquer coisa em A Saga Skywalker. Coletar pregos e completar desafios nos níveis lineares concede Kyber Bricks. Freqüentemente, eles são a principal recompensa pelos desafios encontrados em cada planeta e são necessários para atualizar as habilidades de cada classe.

A Saga Skywalker Mais de 300 personagens fazem parte de classes de personagens individuais, cada uma com habilidades únicas dentro e fora do combate. Por exemplo, os Jedi podem usar poderes de força, os andróides podem hackear certos terminais e os heróis podem se disfarçar de inimigos após derrotá-los.

Rey explora Ahch-To em Lego Star Wars: A Saga Skywalker.

A Saga Skywalker lança constantemente novas ideias e riffs sobre ideias pré-existentes, o que mantém a experiência renovada. Essa abordagem significa que algumas ideias não estão totalmente concretizadas e que algumas habilidades dos personagens, como a capacidade de um Droid de Protocolo de hackear torres, parecem inúteis. Posso perdoar isso em um jogo tão grande, mas essa mentalidade de design também dá A Saga Skywalker uma estrutura que alguns podem considerar não natural.

Crise de identidade

Indo à A Saga Skywalker, mal podia esperar para ver como a TT Games integrava perfeitamente as histórias de nove filmes de Star Wars em uma caixa de areia de mundo aberto. Fiquei desapontado ao descobrir que o jogo realmente não faz isso.

Um dos muitos centros de Lego Star Wars: The Skywalker Saga é Cloud City em Bespin.

A Saga Skywalker apresenta muitos planetas e locais que são realmente divertidos de explorar. Os jogadores podem até voar no espaço acima de cada planeta. Apesar disso, todos os nove filmes contam histórias lineares, e o jogo tenta constantemente levar o jogador para a próxima grande novidade. Eu não poderia ir a um planeta até visitá-lo durante um dos filmes, o que significa A Saga Skywalker sandbox parecia incompleto durante toda a minha aventura.

As missões da história obviamente não oferecem o mesmo nível de liberdade que os mundos abertos e favorecem algumas classes e habilidades de personagens em detrimento de outras. Sempre me senti obrigado a continuar a história e não parar e cheirar as rosas em cada centro enquanto avançava em cada filme, por isso muitas vezes não me envolvia com a melhor parte do jogo.

A Saga Skywalker sandbox parecia incompleto durante toda a minha aventura.

Isto também foi insatisfatório, pois A Saga Skywalker tem que percorrer cada história rapidamente para incluir todos os nove filmes. Alguns momentos importantes, como Lando explodindo a Estrela da Morte, não são jogáveis, mas alguns níveis da história são totalmente originais, como Império Contra-AtacaO nível de abertura do jogo, onde os jogadores exploram Hoth como Han. Os desenvolvedores pareciam mais interessados ​​em criar níveis massivos de coleção em 3D, em vez de recontar essas histórias de Star Wars por um tempo. segunda ou terceira vez, mas a experiência é prejudicada quando esses níveis abertos às vezes interferem diretamente na história que está sendo contada.

Chicote tonal

Essa dissonância entre as adaptações lineares do filme e a caixa de areia galáctica aberta chegou ao auge em A Vingança dos Sith. Eu assisti a cena em que os Jedi são aniquilados pela Ordem 66, apenas para serem gerados no Corosaunt’s Biblioteca do Templo Jedi ao lado de um Youngling, que ansiosamente me contou sobre um quebra-cabeça que me daria um Kyber Tijolo.

Acho que Anakin não chegou até ele.

A chicotada tonal daquele momento foi involuntariamente hilária, mas também cimentou que a galáxia aberta e as recontagens de filmes não combinam muito bem. Existem tantos personagens, naves, missões secundárias e cenários de épocas radicalmente diferentes de Star Wars que a experiência nem sempre parece coerente, mesmo com a jogabilidade aprimorada.

A galáxia aberta e as recontagens de filmes não combinam muito bem.

Concluir cada filme parecia um pré-requisito prolixo para o modo Free Play, onde o jogo não precisa se preocupar com o cânone de Star Wars ou com certas missões secundárias que não fazem sentido no contexto de um filme. Como resultado, a aventura parece fora de foco. Esta dissonância de alto nível provavelmente não incomodará as crianças que provavelmente passarão incontáveis ​​horas vencer o jogo e depois explorar a galáxia no modo Free Play, mas certamente foi frustrante para mim.

Qui-Gon, Obi-Wan e Jar Jar Binks em Theed on Naboo em Lego Star Wars: A Saga Skywalker.

A TT Games está tentando mudar a noção do que pode ser um jogo Lego. A Saga Skywalker demonstra que os jogos ainda podem atrair o público mais velho com uma jogabilidade mais profunda e que estes os jogos estão no seu melhor quando a ênfase está em dar aos jogadores uma caixa de areia gigante para explorar e interagir com.

Explorando todas essas ideias em A Saga Skywalker em última análise, torna o jogo uma experiência confusa. Ainda assim, estou animado para ver como o desenvolvedor poderia expandir essas ideias em uma aventura que também não precisa se preocupar em recriar fielmente nove filmes.

Nossa opinião

Lego Star Wars: A Saga Skywalker é o jogo Lego mais envolvente dos últimos anos, graças à sua jogabilidade mais profunda e a todos os locais de Star Wars recriados fielmente que os jogadores podem explorar. Mas como os protagonistas de cada trilogia Star Wars, A Saga Skywalker tem uma crise de identidade. Sempre parece dividido entre uma releitura precisa da série Star Wars e uma ambiciosa caixa de areia galáctica onde os jogadores podem ir a qualquer lugar como qualquer um.

Existe uma alternativa melhor?

Lego Star Wars: a saga completa ainda se mantém. É uma experiência muito mais linear e baseada em níveis, mas também é um jogo mais focado. Ainda assim, não há muito por aí que possa se igualar à escala do que a TT Games incluiu no A Saga Skywalker.

Quanto tempo vai durar?

Este é o maior jogo de Lego até agora. Percorrer cada filme de Star Wars levará mais de uma dúzia de horas e você provavelmente ainda terá muito para desbloquear e explorar em todos os níveis.

Você deveria comprá-lo?

Sim. Apesar das minhas reclamações sobre a crise de identidade A Saga Skywalker rostos, vale a pena pegar se você ama Star Wars ou quer apresentar a franquia ao seu filho. É muito divertido jogar, especialmente depois que você desbloqueia tudo no Free Play.

Lego Star Wars: A Saga Skywalker foi revisado em Xbox Série X.

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