Crítica do estranho oeste: transformando o velho oeste em uma caixa de areia

Alguém atira um explosivo em Weird West.

Oeste estranho

MSRP $40.00

Detalhes da pontuação
“Embora tenha suas peculiaridades, Weird West é um espetáculo narrativo que parece ter sido feito à mão para fãs obstinados de RPG.”

Prós

  • Contação de histórias brilhante
  • Personagens bem desenvolvidos
  • Escolhas impactantes
  • Combate criativo

Contras

  • NPCs desajeitados
  • Final fraco

Não mantenho em segredo meu amor pelo velho oeste. Se você leu meus artigos de opinião sobre Morto vermelho on-line antes, você saberá que sou atraído pelo cenário como os americanos foram pela costa oeste. Se eu vir um jogo com um cowboy, vou entrar direto.

Conteúdo

  • Chute a sujeira
  • Golpe Oeste
  • Selas em chamas
  • Nossa opinião

Foi assim que fui originalmente vendido Oeste estranho.

Mas Oeste estranho não é um jogo de cowboy. Quase não é um jogo ocidental. Oeste estranho, um simulador imersivo de duas das mentes por trás Desonrado, é uma história muito mais única. Claramente tem Desonradoé básico, oferecendo aos jogadores várias maneiras de resolver os encontros, embora falte o mesmo polimento. Em vez de,

Oeste estranhoA abordagem de uma fronteira americana fictícia encontra Dungeons & Dragons apresenta as histórias mais envolventes, mesmo quando mostra seu lado desagradável.

Chute a sujeira

Oeste estranho não coloca os jogadores na pele de um vaqueiro, mas de cinco figuras diferentes. Cada um é único no cenário do jogo à sua maneira. Os jogadores começam como uma mulher cujo marido é sequestrado, forçando-a a pegar suas armas e retornar aos seus hábitos de caça de recompensas enquanto ela rastreia os vilões que levaram seu homem.

Durante esta primeira aventura, o Ocidente é grande, assustador e estranho. Comecei por viajar para outra quinta e imediatamente Oeste estranho me mostrou que eu tinha permissão para fazer o que quisesse. No início da missão, meu primeiro objetivo era recuperar meu cavalo. Rapidamente noto que há uma casa na fazenda, que eu poderia arrombar se tivesse coragem. Para fazer isso, eu poderia matar o dono e descobrir ou esperar a noite e entrar furtivamente pela janela.

Num momento que me prendeu ao jogo, percebi que havia transformado um chefe importante em um simples contracheque.

Neste ponto, viajar pelo Ocidente é mais emocionante. Apenas um canto do mapa considerável do jogo é visível – embora não seja como se você realmente visse cada centímetro dele. Oeste estranho adota a mesma abordagem de viagem do Fallout original, onde cada local é sua própria zona pela qual os jogadores devem viajar no mapa. Da mesma forma, o tempo passa enquanto os jogadores viajam da cidade para a mina abandonada e voltam para a cidade. Uma aventura pode parecer que durou 20 minutos, mas para o personagem já se passou uma semana.

A passagem do tempo é apenas uma das muitas variáveis Oeste estranho acompanha. Cada decisão – incluindo se os jogadores perseguem ou não alguns objetivos opcionais – contribui para o desenvolvimento do mundo do jogo e seu final. No final do ato do primeiro personagem, por exemplo, eu poderia salvar imediatamente meu marido ou perseguir o chefe da gangue que o sequestrou. Optei pelo primeiro, e quando comecei minha aventura como segundo personagem do jogo, encontrei um jornal que dizia que o chefe da gangue ainda estava vivo e que seu grupo ainda estava sequestrando pessoas o Oeste. Acabei tirando o pôster dele de um quadro de recompensas com outro personagem diferente, só porque precisava do dinheiro. Num momento que me prendeu ao jogo, percebi que havia transformado um chefe importante em um simples contracheque.

Escolhas e consequências em Oeste estranho sobrepõem cada personagem, tornando o jogo o mais envolvente possível. Matar um personagem ou deixá-lo vivo muda as missões principais, salvar pessoas ou deixá-las morrer muda os locais. Tudo o que você faz no mundo será, de alguma forma, mostrado a você - e não da mesma maneira que Skyrim fez, onde você mataria um dragão destruidor de mundos e seria chamado de ninguém. Escolhas em Oeste estranho levam ao meu tipo favorito de consequências: as visíveis. É mágico ver um mundo mudar por causa de suas ações, e Oeste estranho tem isso de sobra.

Dois personagens conversando entre si em Weird West.

Eu só desejo que todas as cinco histórias contadas em Oeste estranho receberam a mesma quantidade de energia. A história do caçador de recompensas (a primeira do jogo) é uma das mais emocionantes, e a segunda é uma das mais interessantes. Ao contrário do resto, porém, a última história do jogo não examina o personagem que os jogadores ocupam. Em vez disso, eles são uma folha em branco e sua história simplesmente aponta para o final do jogo. É um final decepcionante quando o restante do elenco do jogo é tão colorido.

Golpe Oeste

Desde o início, Oeste estranhoO mundo e a história de são naturalmente intrigantes. Ele abre com uma pessoa vestida amarrada a uma cadeira antes que uma marca estranha queime na tela. Imediatamente depois, você embarca em sua aventura como caçador de recompensas. Tem mistérios e histórias que se unem perfeitamente.

Entre essas batidas está o resto do jogo, que, embora estável, está quase totalmente funcional. Nunca tive problemas com o jogo travando ou mantendo uma taxa de quadros estável, mas os NPCs se comportando da maneira certa era uma história completamente diferente. Às vezes, meus seguidores acabavam em telhados próximos sempre que eu estava andando por uma cidade, ou quando estava em uma caverna, eles andavam acima do teto, saindo dos limites.

Lutar contra os inimigos já é bastante difícil por causa da câmera do jogo, que não pode ser movida enquanto aponta uma arma.

Embora essas gafes nunca tenham prejudicado o jogo, os NPCs agindo como se tivessem acabado de levar um chute na cabeça de um cavalo não ajudavam no combate. Lutar contra os inimigos já é bastante difícil por causa da câmera do jogo, que não pode ser movida enquanto aponta uma arma. Quando os aliados estão agachados atrás de uma cobertura e se recusando a atirar, as coisas ficam um pouco mais frustrantes.

Os personagens lutam em um templo subterrâneo em Weird West.

Selas em chamas

Combate em Oeste estranho não é de todo ruim, apresentando muitas opções na maioria das situações. Cada uma das cinco armas do jogo possui habilidades especiais desbloqueáveis. Uma atualização para rifles, por exemplo, silencia o próximo tiro e faz com que ele cause dano extra a inimigos desatentos. Este ataque, combinado com arco e flecha e a capacidade de deixar os inimigos inconscientes, torna a furtividade perfeitamente viável durante a maior parte do jogo.

Oeste estranho não é apenas uma caixa de areia, é seu caixa de areia.

No entanto, acabei não usando isso com tanta frequência, optando por chutar a maioria das portas e entrar com armas em punho. Oeste estranho também tem muitas atualizações ofensivas, algumas que fazem tiros de espingarda causarem danos explosivos ou transformarem tiros de revólver em rajadas de relâmpagos. Esses dois efeitos, junto com alguns outros no jogo, também funcionam em conjunto com os efeitos ambientais do jogo. Atirar em um bandido que está sentado na chuva com um raio causa dano extra, e explodir um inimigo coberto de óleo produz resultados explosivos. Entre oportunidades ambientais e habilidades, algumas das quais persistem entre os personagens enquanto outras não, o combate não é exclusivo de cada encontro, mas de cada personagem.

Claro, você também pode manter as coisas iguais, se desejar. Como a aventura começa com o próximo personagem de onde parou com o anterior, você pode até recrutar seus personagens anteriores para serem seguidores. Isso lhe dá acesso ao seu equipamento antigo, que você pode recuperar para o seu novo personagem. Oeste estranhoO quarto personagem de começa com um arco e flecha, que rapidamente troquei por um rifle longo, encontrando um dos meus personagens anteriores e pegando-o emprestado deles.

Um ritual sombrio que ocorre no jogo Weird West.

A maneira como você aborda tudo em Oeste estranho depende totalmente de você. Você pode adotar as habilidades especiais de cada personagem ou simplesmente correr até o último personagem, pegar todas as suas coisas, atualizar suas armas e destruir os inimigos – ou os personagens principais da história. Você pode até mesmo eliminar seus personagens anteriores se realmente não gostou deles. Eu não fiz isso porque é um pouco fora do comum para mim, mas a opção estava lá. Oeste estranho não é apenas uma caixa de areia, é seu caixa de areia.

Nossa opinião

Não existem muitos jogos por aí como Oeste estranho. É um simulador envolvente que avança com uma história cheia de intrigas que não desiste. Até a forma como a história é contada, de personagem para personagem num mundo em constante evolução, é uma raridade hoje em dia. Esse aspecto é melhor feito aqui do que na maioria dos outros jogos. Embora ele desacelere à medida que avança em seu ato final e seus NPCs deixem um pouco a desejar, Oeste estranho é para os fãs de RPG que realmente amam seu RPG.

Existe uma alternativa melhor?

Se você está procurando um RPG ocidental melhor do que Oeste estranho, sua única opção é 2016 Red Dead Redemption 2. Mas se a jogabilidade aberta é o que parece interessante, o Desonrado a série vem divulgando isso há um bom tempo.

Quanto tempo vai durar?

Enquanto me disseram uma revisão de Oeste estranho levaria pelo menos 20 horas, consegui vencer o jogo em apenas 15. Se você está tentando completar todas as missões secundárias e objetivos opcionais do jogo, vejo como isso pode chegar a 20.

Você deveria comprá-lo?

Sim. Oeste estranho certamente não é o melhor simulador imersivo que existe, mas as coisas que ele faz certo, ele faz melhor do que a maioria de seus pares. Se este jogo conseguir suavizar suas arestas, será ainda mais fácil recomendá-lo.

Oeste estranho era revisado no PC.

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