Dead Cells: Return to Castlevania é uma expansão incrível

Hoje em dia, não entro em muitos videogames com expectativas. Já fui queimado muitas vezes por lançamentos de desastre saber que devo abordar cada jogo com um pouco de reserva. Chegou ao ponto em que eliminei quase totalmente a palavra “fã” do meu léxico, recusando-me a ficar muito entusiasmado com qualquer jogo que está por vir, mesmo que seja parte de uma série que normalmente gosto. Claro, eu amo o original Resident Evil 4, mas você não vai me pegar exaltando o remake quando não tenho ideia em que estado será lançado este mês.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC – Trailer de jogabilidade da data de lançamento

Células Mortas: Retorno a Castlevania, por outro lado, é uma exceção a essas regras. Desde o momento em que o DLC crossover foi revelado, eu pude adivinhar exatamente no que estava me metendo. Um dos melhores roguelites modernos combinando com uma propriedade conhecida por seu estilo icônico? Procure o termo “aposta segura” e você encontrará o rosto pixelado de Alucard olhando para você, fazendo um sinal de positivo com o polegar para cima.

Vídeos recomendados

Com certeza, Voltar para Castlevania não decepciona. Não é apenas uma viagem nostálgica para os fãs da clássica série de matança de monstros; isso é outro forte Células mortas expansão em uma longa linha deles, consolidando o legado do roguelite como um dos melhores indies de sua época.

Uma (não tão) miserável pilha de segredos

O DLC Castlevania se encaixa em Células mortas muito naturalmente. Iniciei um novo arquivo no jogo no PC e consegui acessar o novo conteúdo em uma hora. Ao explorar a área de abertura do roguelite, encontrei ninguém menos que Richter Belmont, que pediu minha ajuda para derrubar Drácula. Em vez de seguir o caminho normal de progressão de nível do roguelite padrão, agora eu teria a opção de pular por uma nova porta que me levaria aos arredores do castelo do Drácula.

Minha primeira viagem por esse caminho foi imediatamente alegre. Rapidamente me vi em uma missão para me infiltrar no castelo, entrando nele e procurando uma maneira de derrubar sua enorme ponte levadiça. O que funciona tão bem aqui é que esses dois IPs encontram uma maneira fácil de se encontrar no meio. Isso fica evidente em seus visuais, que mapeiam o sensação geral de Castlevania para Células mortas' estilo distinto de pixel art. A música clássica de Castlevania também foi remixada com perfeição aqui, combinando perfeitamente com o resto Células mortas', mantendo a sensação das faixas originais.

O herói de Dead Cells lança uma cruz no DLC Return to Castlevania.

Embora as influências estéticas sejam óbvias, ainda estou brincando com sua ação rápida e rastreamento de masmorras com muita mobilidade. Os elementos de Castlevania se encaixam nesse formato de maneira incrivelmente suave, desde inimigos até armas. Inimigos como esqueletos jogando ossos e guardas empunhando lanças se sentem como se estivessem em Células mortas o tempo todo, enquanto eles testam minha capacidade de ler rapidamente arcos de ataque e desviar deles.

As novas armas são a mudança mais impactante aqui, pois trazem algo emocionante para todo o jogo. Assim como uma corrida normal de Células mortas, os jogadores podem descobrir projetos para novos itens e armas. O novo DLC adiciona uma coleção de itens com o tema Castlevania a esse conjunto, muitos dos quais fazem sentido com Células mortas'sistema de combate. Água Benta, por exemplo, é uma excelente arma secundária que me permite queimar o chão à minha frente. Um gato branco familiar, por outro lado, desfere um ataque crítico para frente, mas também atua como um familiar passivo que ataca os inimigos por conta própria enquanto eu exploro. Só encontrei alguns novos itens do DLC até agora, mas cada um deles parece totalmente consistente com Células mortas' combate central.

Embora o DLC pareça uma celebração da série Castlevania, na verdade é uma vitrine de como é legal Células mortas é. É uma loucura poder invadir o castelo do Drácula empunhando o escudo de Alucard e Cavaleiro Ocoé prego, ocasionalmente se transformando em uma galinha de Guacamelee para lançar bombas. O fato de nenhuma dessas habilidades parecer descompasso uma com a outra é um triunfo do design do jogo. Voltar para os cimentos Castlevania Células mortas como um museu cuidadosamente construído para armas de videogame. Todo detentor de IP deve estar ansioso para entrar em ação em seguida.

Death ataca o herói de Dead Cells no DLC Return to Castlevania.

Voltar para Castlevania é um DLC considerável, mas você ainda deseja calibrar suas expectativas. Ele traz quatro novos biomas (cinco se você contar um castelo alterado que aparece no modo bônus Richter) e dois deles são centros de luta contra chefes. Não parece haver muita randomização na construção de níveis, já que minhas corridas pelo castelo pareciam sempre iguais. Esses dois primeiros biomas são relativamente fáceis de superar, então o verdadeiro desafio vem de lutar contra os chefes difíceis atrás deles. Imagino que isso possa deixar os jogadores um pouco decepcionados, mas, francamente, é muito conteúdo para um complemento de um jogo já existente. jogo gigantesco – especialmente quando você leva em consideração as novas armas que ampliarão a corrida principal do roguelite e um monte de desbloqueáveis trajes.

Cheguei ao DLC ansioso para ver seu estilo de Castlevania, mas fiquei ansioso para voltar Células mortas. Depois de algumas horas fuçando, eu já estava totalmente conectado e tentado a continuar aquele novo arquivo salvo além da fortaleza do Drácula. Pode não ser um jogo Castlevania completo, mas é um ótimo motivo para revisitar Células mortas.

Células Mortas: Retorno a Castlevania já está disponível como um complemento DLC.

Recomendações dos Editores

  • Returnal pode ser o primeiro jogo para PC a recomendar tanta RAM

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.