Antes de meu PlayStation VR2 chegar à minha porta na semana passada, minha experiência de jogo em VR era mínima. Eu fazia reportagens sobre a indústria e seus jogos há anos, mas meu tempo real de jogo em um fone de ouvido era limitado a um Eva: Valquíria demonstração em uma GameStop antes do lançamento do PlayStation VR, algumas demonstrações em feiras e uma sessão de 15 minutos de Fantasma: Operações Secretas sobre Meta Missão 2 enquanto sai com um amigo.
Conteúdo
- Amarrando
- Hora do jogo
- Não suplante, complemente
Apesar de reivindicações de empresas como Meta que a RV serviria como o futuro da comunicação e do entretenimento, a tecnologia parecia muito dispersa e subdesenvolvido para o meu gosto, com muitos concorrentes lançando fones de ouvido de baixa potência, muitos dos quais precisam de fio ou dois. Dito isso, parte de mim ainda se perguntava se seria necessário o fone de ouvido certo com os recursos e a biblioteca de jogos certos para transformar o meio de jogo para sempre. Embora o Meta Quest 2 tenha me tentado há algum tempo, foi o
PlayStation VR2 isso finalmente me fez aceitar a realidade e abraçar a realidade virtual.![Fone de ouvido Playstation VR2 em um papel de parede com tema PlayStation.](/f/128eb78f40373857ad0244539dd17e3f.jpg)
PSVR2 é caro em $ 550, mas me atraiu por suas especificações impressionantes e pelo fato de exigir apenas uma conexão com fio ao PS5. Isso era tudo que eu precisava para aguentar. Desde que chegou, apostei tudo na tecnologia para recuperar o tempo perdido, experimentando jogos como Gran Turismo 7, Horizonte Chamado da Montanha, e Zombieland: Headshot Fever recarregado. Embora eu esteja impressionado com a potência do fone de ouvido e como ele é confortável, não me considere um convertido ainda. Não consigo imaginá-lo substituindo os jogos tradicionais no meu PS5 ou se tornando meu ambiente social preferido tão cedo, e isso me deixa pensando até que ponto o teto da VR pode realmente chegar.
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Amarrando
Meu primeiro pensamento quando comprei meu PSVR2 foi que o pacote era muito menor e mais leve do que eu esperava. A VR sempre pareceu grande e desajeitada de uma perspectiva externa, então fiquei impressionado com a embalagem elegante e fácil de desembalar e com o tamanho gerenciável do fone de ouvido. Em seguida, tive que configurar o fone de ouvido, algo que eu temia como usuário iniciante. Surpreendentemente, o processo de configuração foi bem rápido depois que conectei o fone de ouvido.
Em cerca de 15 minutos, concluí a configuração inicial e já estava familiarizado com a ferramenta de passagem. Não penetrou na minha cabeça e no meu nariz como pensei que aconteceria, felizmente. Nas poucas vezes em que coloquei outros fones de ouvido de realidade virtual, eles sempre pareceram que estavam apertando meu rosto. Não foi o caso aqui, pois ajustei facilmente o fone de ouvido ao meu gosto. Até mesmo a sensação do fio rapidamente se tornou um fator secundário para mim à medida que tocava cada vez mais.
![Uma vista traseira do PlaySttaion VR2, mostrando seu botão de ajuste.](/f/a19bb7a86c9010d3b3b4cdf10436b360.jpg)
Antes que eu percebesse, vi o menu inicial do PS5 em um espaço virtual e tive vontade de jogar. Infelizmente, eu não carreguei meu controladores Sense do fone de ouvido antes de configurar o PSVR2 – um erro amador – então decidi jogar Gran Turismo 7 em VR com um controlador DualSense normal. Em minha primeira passagem prolongada jogando um jogo em VR (joguei por pouco menos de uma hora), descobri que dirigir por aí Gran Turismo 7 pistas de corrida extremamente novas.
Olhar em volta enquanto dirigia me permitiu observar os designs detalhados da pista e significou que usei os espelhos do meu veículo muito mais do que quando joguei e revisado Gran Turismo 7 ano passado. Além disso, a alta resolução e taxa de atualização do PSVR2 tornaram a experiência mais realista. O vazio negro em torno da minha visão VR desapareceu da minha mente enquanto eu corria volta após volta. Gran Turismo 7 é um feito técnico, mas dirigir no estilo de jogo sentado do PSVR2 foi um conceito acessível que foi uma excelente introdução aos jogos de realidade virtual.
Essa experiência reafirmou minha esperança de que este seria o melhor headset VR para começar – e graças a Deus, considerando quanto gastei nele. Uma hora depois de abrir minha caixa PSVR2 pela primeira vez, eu estava desfrutando de um jogo divertido em realidade virtual. Infelizmente, a magia desabou quando finalmente tirei meu PSVR2 depois de uma corrida e imediatamente fui atingido por uma crise de náusea. Para crédito do PSVR2, esta é uma das duas únicas vezes que fiquei enjoado com isso. Considere isso uma dor de crescimento para um novato em VR.
![Um motorista segura o volante de um carro no Gran Turismo 7 VR.](/f/c1b8ccd99531d6ef261dc4254894b494.jpg)
Essa leve doença não me impediu de jogar mais PSVR2 jogos, então, depois de um pouco de descanso, coloquei-o novamente, com a intenção de explorar mais a linha de jogos de lançamento do fone de ouvido e ver como ele se compara a jogar normalmente no meu PS5.
Hora do jogo
Embora uma das preocupações significativas com o PSVR2 seja que muitos dos seus jogos são ports de jogos com meses ou anos atrás, isso não é um obstáculo para mim, já que estou jogando todos esses jogos pela primeira vez. Eu estava procurando mais títulos de VR acessíveis que me mostrassem os pontos fortes dos jogos em VR ou servissem como mostras técnicas do poder do PSVR2.
Nesse primeiro ponto, Zombieland: Headshot Fever recarregado tornou-se um favorito imediato. É um clássico jogo de arcade light gun no estilo de A casa dos Mortos, com o objetivo principal de passar pelos níveis da galeria de tiro no trilho o mais rápido possível. Você economiza tempo com toques duplos precisos na cabeça, tornando-o um ótimo jogo para aprimorar minha precisão de tiro em VR. Seu design é familiar, o que o torna menos intimidante do que alguns outros jogos de realidade virtual, e seus níveis curtos e focar na corrida rápida me motiva a escolher um nível e fazer algumas corridas toda vez que inicializo o fone de ouvido acima.
No momento, é meu jogo PSVR2 mais jogado, o que eu não teria previsto quando o fone de ouvido chegou à minha porta. Isso mostra como experiências mais curtas, semelhantes às de arcade, são uma excelente opção para a tecnologia, especialmente em uma era em que esses tipos de jogos são menos populares nos consoles. Dito isto, outros jogos PSVR2 são muito mais ambiciosos.
![Zombieland Headshot Fever Reloaded jogabilidade no PSVR2.](/f/86926172a3102d4f74476e22ce22d7b1.jpg)
Fiquei impressionado com a luta de espadas controlada por movimento e os aspectos sociais do Disjuntor Altair, acostumando-se cada vez mais com os controladores Sense a cada momento que passa. Embora eu raramente tenha usado um controlador como esse antes, achei-os surpreendentemente intuitivos e fiquei impressionado com seu rastreamento preciso de movimento. Ainda assim, só entendi o quão robustos os jogos de VR poderiam ser quando decidi experimentar o modo Standing e joguei o horário de abertura do Horizonte Chamado da Montanha.
Enquanto a recepção de jogadores experientes de VR é mista, como meu primeiro jogo AAA VR, fiquei impressionado. O mundo colorido da série Horizon fez uma bela transição para VR, e suas grandes criaturas mecânicas contribuem para a sensação de escala. O combate parecia complicado, mesmo com controles simplificados, mas escalar esses ambientes altamente detalhados é revigorante e envolvente quando estou realmente fazendo o movimento de escalada com as mãos e sentindo vibrações responsivas nos controladores e no meu fone de ouvido.
Eu me descobri desligado da narrativa enquanto olhava ao redor dos ambientes e interagia com as coisas, o que consolidou que gosto de títulos de VR mais focados na jogabilidade. Eu senti o mesmo sobre Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition, já que a jogabilidade e o fator de imersão de explorar um mundo de Star Wars me encantaram mais do que sua história em números. E quando os jogos parecem tão bons quanto no PlayStation VR2, você vai querer parar e cheirar muito as rosas virtuais.
![Um pássaro robô vermelho atacando.](/f/36edb4483df4fcbd6d1b241f265e2578.webp)
Quando eu me acostumar com a tecnologia, posso ficar mais ansioso por essas experiências baseadas em narrativas. Ainda assim, no momento, estou gostando de jogos que acertam em termos de jogabilidade VR, como Moss, O Último Clockwinder, Kayak VR: Mirage, e Depois do outono, muito mais. Esses jogos de realidade virtual não são como nada que eu já experimentei antes e justificaram a compra de US$ 550 aos meus olhos. Dito isso, não vejo isso negando completamente minha experiência de jogar console tão cedo.
Não suplante, complemente
Eu me diverti muito experimentando uma tecnologia que é relativamente nova para mim nos últimos dias com o PSVR2. Dá uma sensação de lugar e controle de câmera que é impossível em consoles; por exemplo, Cidades VR permitir que os jogadores explorem as cidades que criam em uma visão em primeira pessoa não funcionaria tão bem fora da RV. Em última análise, como um novato em VR, é possível uma relação simbiótica clara entre VR e jogos de console. Até agora, um jogo me mostrou isso: Demo.
Demo é um jogo de estratégia baseado em turnos que reproduz o tema do jogo de tabuleiro com mapas táteis, cartas e peças de personagens individuais que o jogador move manualmente. Joguei fora do VR antes de comprar meu fone de ouvido e, embora goste da mecânica central do jogo, a câmera e os controles de movimento parecem mais desajeitados em uma tela plana. As paredes bloqueavam constantemente minha visão, e mover peças com precisão era complicado. Na RV, eu estava em pé sobre uma mesa de jogo e conseguia me posicionar confortavelmente, tornando o jogo ainda mais divertido.
![Uma captura de tela do Demeo rodando no PlayStation VR2.](/f/67eb2b45adc16e09be0ba484e78996f1.jpg)
Demo é um excelente exemplo de como a VR pode complementar e melhorar uma experiência agradável, mas não é perfeita em um controlador e TV padrão. Para gêneros e ideias de jogos específicos, está claro que os desenvolvedores podem usar a RV para aprimorar a experiência. Dito isto, não há nenhum incentivo para usar jogos e aplicativos não feitos explicitamente para PSVR2 enquanto estiver dentro do fone de ouvido.
Os jogos regulares de PS5 ou PS4 também não combinam bem com o fone de ouvido, já que seus controladores Sense proprietários não são compatíveis com jogos que não sejam de VR, embora tenham todos os mesmos botões. Isso afirma que provavelmente não darei o passo extra de colocar um fone de ouvido se tudo que eu quiser fazer for jogar um novo jogo PS5 como Deus da Guerra: Ragnarok ou Abandonado. Isso coloca mais pressão sobre sua futura linha de jogos e reforça a sensação de que a VR é uma atividade secundária para a Sony, um tanto desconectada do resto de seus esforços de jogos para PS5.
Embora a Sony não tenha realmente usado esta mensagem, existe uma ideia cultural de que VR é a chave para o futuro de jogos e espaços sociais (como o sempre badalado Metaverso). Nos meus primeiros estágios como jogador de VR, não vejo isso acontecendo ainda. Interagir com outras pessoas em espaços socialmente orientados para VR é legal, e o PSVR2 é, sem dúvida, bastante confortável e possui jogos com especificações técnicas impressionantes. Dito isto, meu jogo favorito se aproxima de uma fórmula que antecede inteiramente a VR.
![O PlayStation VR2 fica em uma mesa ao lado dos controladores Sense.](/f/d1ece8aa34d224fd9c9d2a689f35137d.jpg)
Como iniciante na RV, jogar em realidade virtual pode ser exaustivo, resultando em sessões de jogo mais curtas. A imersão em mundos é excelente, mas abraçar os jogos narrativos que normalmente gosto é mais desafiador. E, inerentemente, jogar com um fone de ouvido parece ainda mais isolador do que apenas jogar sozinho no sofá. Assim como a relação da animação com o filme, vejo a RV como um meio único dentro de um meio, e não como um substituto.
Não acho que o PSVR2 seja o futuro dos jogos, mas não preciso que seja. Já joguei muitos jogos no meu fone de ouvido, então não me arrependo da minha decisão de entrar na realidade virtual agora. Na verdade, o conforto e o processo de configuração fácil do PSVR2 tornam-no uma peça de tecnologia que eu recomendo para qualquer um que esteja se perguntando se deveria finalmente dar uma chance à VR. Eu apenas prevejo que será um estilo de jogo muito complementar para mim no futuro, não algo que eu queira fazer por horas todos os dias.
É desanimador que a RV não seja exatamente o que eu esperava, mas estou grato por ter uma nova maneira de explorar o meio que adoro.
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