AMD Radeon RX 6500 XT
MSRP $199.00
“O AMD RX 6500 XT é uma grande decepção em quase todos os sentidos.”
Prós
- Alguns modelos estão disponíveis perto do preço de tabela
- Suporta tecnicamente ray tracing
Contras
- Desempenho de jogo decepcionante, mesmo em 1080p
- Desempenho terrível de rastreamento de raios
- 4GB é um problema em vários jogos
- Gargalo PCIe bloqueia hardware mais antigo
- Superado pelo hardware de quase cinco anos atrás
O RX 6500 XT não é bom. Você provavelmente já sabe disso desde o pilha de cachorro que aconteceu quando a AMD lançou a placa. As análises do RX 6500 XT mostram um desempenho pior do que as placas com vários anos, e minha análise não é diferente.
Conteúdo
- Especificações
- Desempenho de jogo
- Desempenho de criação de conteúdo
- Rastreamento de raio
- Nossa opinião
Mas você ainda pode se sentir tentado. Você pode na verdade encontre modelos RX 6500 XT na Newegg, Micro Center e Amazon por cerca de US $ 50 acima do preço de tabela. Em meio ao Escassez de GPU
, isso é inédito. Mesmo assim, você não deveria comprar o RX 6500 XT. Não está na disputa pelo melhores placas gráficase, na verdade, está concorrendo a um dos piores produtos de tecnologia lançados até agora neste ano.Especificações
Comparado com outras opções de orçamento da AMD atualmente, o RX 6500 XT é consideravelmente reduzido. Possui metade dos núcleos do RX 6600 XT e metade da memória de vídeo, embora funcione um pouco mais rápido com a velocidade do clock. Os principais problemas são memória e largura de banda PCIe.
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RX 6500 XT | RX 6600 | RX 6600 XT | |
Núcleos | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Aumentar a velocidade | 2,8 GHz | 2,49 GHz | 2,59 GHz |
Capacidade de memória | 4GB | 8GB | 8GB |
Largura de banda de memória | 144 GB/s | 224 GB/s | 256 GB/s |
Interface PCIe | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Consumo de energia | 107W | 132W | 160W |
Simplificando, 4 GB não são suficientes para jogos em 2022. O RTX3050 vem com 8 GB, e um avanço para o RX 6600 renderá a mesma quantia. Pior ainda, a memória limitada é comprimida através de um barramento microscópico, criando um gargalo desagradável que quase reduz pela metade a largura de banda da memória do RX 6600 XT.
Meus testes mostram gargalos significativos devido à configuração do PCIe.
Para a interface PCIe, só pergunto: por quê? O RX 6500 XT suporta PCIe 4.0, mas está limitado a quatro pistas. O RX 6600 suporta oito pistas sem nenhum problema, assim como o RTX 3050. Há sem razão para limitar o RX 6500 XT a quatro pistas. A maioria dos compradores ainda usará PCIe 3.0, e meus testes mostram alguns gargalos significativos devido à configuração de quatro pistas.
Desempenho de jogo
O RX 6500 XT está além de decepcionante. É um insulto. Desde o lançamento, aprendemos que é uma GPU para laptop com um cooler amarrado em cima, e isso fica claro nos meus resultados. Eu poderia repassar as diferenças e as razões pelas quais o RX 6500 XT tem um desempenho tão ruim, tentando angariar alguma proposta de valor.
Mas isso não importa. Tudo que você precisa saber é que o RX 6500 XT é horrível de usar.
RTX3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
Espião do Tempo 3DMark | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
Ataque de fogo 3DMark | 15,060 | 13,660 | N / D | N / D |
Red Dead Redemption 2 | 52fps | 51fps | 59fps | 35fps |
Fortnite | 79fps | 70fps | 98fps | 56fps |
Assassin’s Creed Valhalla | 55fps | 31fps | 71fps | 42fps |
Campo de Batalha V | 92fps | 93fps | 120fps | 74fps |
Cyberpunk 2077 | 47fps | 29fps | 46fps | N / D |
Ao controle | 58fps | 40fps | 67fps | N / D |
Assassin’s Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N / D | 19fps | N / D | N / D |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N / D | 49fps | N / D | N / D |
Só para ficar claro, os resultados acima estão em 1080p com a predefinição gráfica mais alta. Executei meus testes com um Ryzen 9 5950X e 32 GB de memória DDR4-3200. Isto deveria ser um Placa gráfica 1080p, mas mesmo assim, ele luta.
O desempenho é difícil, ocasionalmente ficando atrás até mesmo do RX 580 (lançado há quase cinco anos pelo mesmo preço). Mais importante ainda, a jogabilidade experiência é difícil. Em Campo de Batalha V, Experimentei gagueiras consistentes durante a transição para o jogo e, em várias ocasiões, vi modelos fluindo visivelmente depois que o jogo já havia carregado.
Os bugs visuais não chegam nem perto dos problemas de memória.
Em vários casos, também vi problemas de oscilação. Em Campo de Batalha V, os modelos piscariam por alguns segundos enquanto eram carregados. Em Ao controle, a tela inteira piscaria entre branco e preto por cerca de 20 segundos antes do lançamento. Quem sofre de epilepsia tem mais um motivo para ficar longe do RX 6500 XT.
Os bugs visuais não chegam nem perto dos problemas de memória. Meus resultados estão em 1080p, mas executei o RX 6500 XT em todo o espectro de resoluções comuns. Não consegui executar os testes de 1440p ou 4K em Red Dead Redemption 2 porque o jogo inclui um limitador de memória integrado. Não é o único, e o RX 6500 XT terá problemas de memória em outros jogos.
Assassin’s Creed Valhalla é um excelente exemplo disso. Em 1080p, o jogo pedia 6 GB de memória de vídeo, 2 GB a mais que o RX 6500 XT possui. Sua taxa de quadros nessas situações é limitada pela rapidez com que o cartão pode preencher e liberar memória, criando um gargalo que bloqueia sua taxa de quadros em um único ponto.
Para piorar a situação, a interface PCIe limita você. Ele ocupa apenas quatro pistas PCIe, enquanto a maioria das placas gráficas, incluindo a RX 580, ocupa as 16 pistas completas. Não é um problema no PCIe 4.0, mas está disponível apenas nas plataformas AMD e Intel mais recentes. A grande maioria das pessoas usará o RX 6500 XT com PCIe 3.0.
E com desempenho ainda pior. Às vezes são alguns frames, como é o caso em redenção morta vermelha 2, e outras vezes, cai de um penhasco (veja Assassin’s Creed Valhalla). Nem me preocupei em testar as outras placas com PCIe 3.0. Nenhum deles tem um design estúpido que reduz inexplicavelmente a largura de banda para um quarto do que está disponível.
Desempenho de criação de conteúdo
Não é nenhuma surpresa, mas o RX 6500 XT é péssimo para cargas de trabalho de criação de conteúdo, ficando consistentemente atrás do RTX 3050 e, em alguns casos, até do RX 580. As placas AMD não estão bem equipadas para renderização 3D em comparação com as APIs de renderização CUDA e Optix proprietárias da Nvidia, que se somam ao desempenho limitado do RX 6500 XT.
RTX3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
Liquidificador BMW (quanto menor, melhor) | 76 segundos | 151 segundos | 86 segundos | 168 segundos |
Blender Classroom (quanto menor, melhor) | 279 segundos | 293 segundos | 167 segundos | 370 segundos |
Liquidificador Koro (quanto menor, melhor) | 227 segundos | 263 segundos | 156 segundos | N / D |
Pugetbench para Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
Por outro lado, não existe uma placa gráfica com o mesmo preço do RX 6500 XT que faça bem a criação de conteúdo. O problema com o lançamento mais recente da AMD é que ele é consideravelmente pior do que o de pior desempenho.
Rastreamento de raio
O RX 6500 XT é uma GPU com capacidade de ray tracing, pelo menos de acordo com a AMD. Com base em meus resultados, essa afirmação é falsa, na melhor das hipóteses, e totalmente imprecisa, na pior. Não apenas o baixo desempenho do RX 6500 XT deixa o ray tracing fora de alcance, como alguns jogos podem nem funcionar com ele ligado.
RX 6500 XT | RTX3050 | RX 6600 | |
Guardiões da Galáxia (sem RT) | 21fps | N / D | N / D |
Guardiões da Galáxia (RT alto) | 6fps | N / D | N / D |
Cyberpunk 2077 (sem RT) | 29fps | 47fps | 46fps |
Cyberpunk 2077 (UltraRT) | 6fps | 23fps | 10fps |
Eu normalmente uso Cyberpunk 2077 e Ao controle para meus testes de ray tracing, mas isso não foi possível com o RX 6500 XT. Ao controle, apesar de rodar no modo DirectX 12, bloqueou as configurações de ray tracing. Com base em outros comentários que vi, não sou o único que encontrou esse problema.
Como outro Cartões RX 6000, o RX 6500 XT desmorona com o ray tracing ativado. No entanto, é ainda mais problemático aqui do que com algo como o RX 6600. Assim como no desempenho rasterizado bruto, a interface de memória limitada se torna um gargalo grave.
Eu ouço você: E quanto Super resolução FidelityFX (FSR)? Você precisa de uma ferramenta de upscaling como o FSR para fazer o ray tracing funcionar, mesmo em hardware de última geração. O problema é que existem apenas alguns jogos que suportam FSR e ray tracing.
Não estou disposto a me esforçar para enquadrar o RX 6500 XT como uma placa gráfica com capacidade de ray tracing.
No momento da publicação, existem 10 jogos que suportam ambos. Para fins de contexto, Nvidia Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS) aparece junto com o ray tracing em 56 jogos. A recém-anunciada Radeon Super Resolution (RSR) deve fornecer uma solução de upscaling para qualquer jogo, mas ainda não está disponível.
O rastreamento de raio é possível? Claro, mas não estou disposto a me esforçar para enquadrar o RX 6500 XT como uma placa gráfica com capacidade de rastreamento de raio. Na verdade, se você quiser jogar um jogo como Cyperpunk 2077 ou Guardiões da galáxia com traçado de raio – e sejamos honestos, eles são mais desejáveis do que Queda de Deus e O médio – você está sem sorte com o RX 6500 XT.
Nossa opinião
Não compre. Eu poderia falar sobre PCIe e largura de banda de memória, baixas taxas de quadros e a experiência de jogo abaixo da média até ficar com o rosto azul, mas não é isso que importa. A melhor coisa que posso dizer sobre o RX 6500 XT é que você pode encontrar um por cerca de US$ 250.
Mesmo assim, você não deveria comprá-lo.
Existem alternativas?
Vários, todos melhores. O RTX 3050 é o concorrente mais direto e é muito melhor. Você pode voltar várias gerações e ainda obter desempenho comparável, até mesmo o RX 5500 XT chegando perto do RX 6500 XT.
Quanto tempo vai durar?
Não muito. O RX 6500 XT já apresenta gargalos graves em jogos com alguns anos, e eles só se tornarão mais exagerados com o passar do tempo.
Você deveria comprá-lo?
Não.
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