Xbox Game Studios e Bethesda acabam de anunciar que seu primeiro Demonstração Developer_Direct será realizado em 25 de janeiro, dando à Microsoft espaço no showcase de jogos fora de eventos como E3 e Gamescom. Depois de um ano difícil para os estúdios originais do Xbox, este Developer_Direct finalmente nos dará outra visão aprofundada de jogos como Redfall, Forza Motorsport, e Lendas do Minecraft, que começará a formar sua linha de jogos para este ano, aguçando nosso apetite pelo que está por vir no Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox Game Pass em 2023. Embora a aparente falta de qualquer novo anúncio original possa fazer com que este Developer_Direct não pareça tão emocionante para o jogador médio, esta é uma vitrine crítica para a Microsoft se ela quiser conquistar fãs cansados voltar.
Conteúdo
- O fator de conteúdo
- O fator de consistência
Até agora, nesta geração de consoles, a Microsoft tem sido inconsistente em termos de conteúdo e transparência sobre o estado de seus jogos. Recebemos algumas informações emocionantes sobre os novos exclusivos que estão por vir nos últimos dois
Vitrines de verão do Xbox, e o outono de 2021 teve uma linha sólida de lançamentos em Deathloop, Forza Horizon 5, e Halo Infinito. Mas estas ondas de excitação são ofuscadas por grandes secas em termos de libertações e relatos que lançam dúvidas sobre o estado de desenvolvimento de alguns jogos originais. É por isso que o Developer_Direct será tão crucial para a Microsoft. Este show permitirá que os jogadores se concentrem novamente em uma programação de lançamento (espero) mais consistente e comece a dar aos fãs uma cadência de exibição consistente para ficarem entusiasmados.
O fator de conteúdo
A Digital Trends fez bastante escrita destacando como 2022 foi um ano muito fraco para a Microsoft. O atraso de Queda Vermelha e Campo estelar em 2022 realmente arruinou aquele ano, embora Penitência e À medida que o anoitecer cai foram bons jogos. Para os fãs de jogos mais convencionais, porém, o Xbox Game Studios e o 2023 da Bethesda parecem muito mais emocionantes. Jogos como Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends, e Campo estelar têm janelas de lançamento para 2023, enquanto jogos anunciados há muito tempo como Sacrifício de Senua: Hellblade II, Contrabando, e Declarado parece que eles estão em desenvolvimento há tempo suficiente para não estarem muito longe. No entanto, o Xbox Game Studios e a Bethesda não nos mostraram como será o ritmo deste ano em termos de lançamentos, e os jogadores não ficaram satisfeitos com a presença sem brilho da Microsoft no The Game Awards 2022.
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Essa é a primeira tarefa importante do Developer_Direct. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido tecnicamente prometida em seu anúncio, este show é um local privilegiado para que os fãs do Xbox saibam exatamente quando poderão colocar as mãos nesses tão esperados títulos originais. Uma das partes mais emocionantes de um Nintendo Direct é ver consistentemente A programação da Nintendo para os próximos meses tome forma em tempo real, dando aos fãs um monte de títulos interessantes para experimentar antes do próximo showcase inevitável. O Xbox precisa muito de algo assim, e o Developer_Direct oferece a oportunidade perfeita para isso, principalmente porque parece estar menos focado no número de anúncios e mais em fornecer informações sobre jogos nos quais as pessoas já estão interessadas.
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Esperançosamente, também começaremos a ver uma aparência de cadência de lançamento que podemos esperar que a Microsoft siga no futuro. Embora Campo estelar não tiver uma data de lançamento no evento de 25 de janeiro, seu atraso e janela de lançamento vaga doerão muito menos quando soubermos exatamente quando outros jogos originais (além de uma versão para Xbox de Age of Empires II: Edição Definitiva) estão saindo. Tem sido fácil perder a fé na linha de conteúdo da Microsoft nesta geração, então o Xbox Game Studios e a Bethesda precisam Developer_Direct para enfatizar o quanto os fãs do Xbox devem esperar, mesmo nos próximos dois meses.
O fator de consistência
Embora a decisão de não incluir Campo estelar é controverso, não me importo porque prepara a Microsoft para uma consistência de vitrine ao longo de 2023. Já confirmou que Campo estelar terá uma vitrine própria, e o sucesso ou fracasso do Developer_Direct provavelmente terá um papel importante no resultado desse anúncio. Independentemente disso, está claro que os fãs de console gostam de vitrines digitais consistentes, mesmo fora de grandes eventos como a E3. Houve contas inteiras no Twitter dedicadas a contar os dias desde o último Nintendo Direct, enquanto o boato é sempre cheio de pessoas especulando quando a Nintendo, Sony ou Microsoft poderiam realizar um showcase e quais jogos poderiam estar naqueles eventos.
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De 2018 ao início de 2020, Dentro do Xbox desde que isso tenha acontecido por um tempo, mas esses programas pareciam ter morrido na gênese desta geração de console, já que houve algumas apresentações de marcas separadas antes do lançamento. Xbox Série X e o lançamento do Xbox Series S. Depois disso, os fãs do Xbox acabaram de ter os dois Vitrines de jogos Xbox e Bethesda em junho e marketing de jogos individuais. Embora os showcases de jogos do Xbox e da Bethesda tenham sido muito bons, um showcase por ano é muito pouco para muitos fãs de jogos, especialmente quando a programação de lançamentos é leve em um ano como 2022.
Com o Developer_Direct, o Xbox Game Studios e a Bethesda estão introduzindo uma nova marca de vitrine, e ela precisa se tornar algo que os fãs do Xbox possam lembrar e esperar regularmente. A Microsoft precisa que 2023 seja um ano redentor para o Xbox, e o Developer_Direct pode desempenhar um papel importante nisso, começando com a apresentação em 25 de janeiro.
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