O gênero Metroidvania — conhecido por cruzar elementos de Super Metroide e Castlevania: Sinfonia da Noite – viu uma vantagem entre os desenvolvedores independentes nos últimos anos. É uma prova de quão influentes são alguns jogos do SNES e do PlayStation, mas também uma oportunidade para os desenvolvedores iniciantes exercitarem seus músculos de design de jogos. Exploração aberta e um mundo interconectado são os nomes do jogo quando se trata de Metroidvanias, e nossa lista dos melhores jogos Metroidvania apresenta 12 excelentes exemplos disso.
Conteúdo
- Cavaleiro Oco
- O mensageiro
- Ori e a floresta cega
- Iconoclastas
- Células mortas
- Manchado de Sangue: Ritual da Noite
- Axioma Verge
- Blasfemo
- SteamWorld Escavação 2
- Guacamelee!
- Supralândia
- Expresso da Ilha de Yoku
Antes de começar, observe que limitamos nossa lista a jogos disponíveis comercialmente para PC e consoles da geração atual.
Leitura adicional
- Os melhores jogos indie
- Os melhores jogos de mundo aberto
- Os melhores videogames para jogar em casa
Cavaleiro Oco
Cavaleiro Oco faz tudo certo. O ciclo da morte é como Almas escuras e o design de níveis é como Super Metroid, mas no meio dos jogos tentando imitar esses dois, Cavaleiro Oco parece surpreendentemente novo. A equipe de desenvolvedores Cherry entende claramente o que motiva suas influências. O resultado é um jogo que carrega suas influências na manga, sem medo de traçar seu próprio caminho.
E abrir um caminho que isso aconteça. Tudo em Cavaleiro Oco trabalham juntos para criar um mundo perfeito que você deseja explorar. Como Almas escuras, Cavaleiro Oco distribui histórias como aperitivos, dando uma pequena dica do que está abaixo da superfície. A diferença entre ele e jogos semelhantes é que Cavaleiro Oco na verdade, há coisas acontecendo abaixo da superfície. As profundezas de Hallownest estão repletas de detalhes, com designs de chefes imaginativos e NPCs ainda mais interessantes. Mais, Cavaleiro Oco tem quatro grandes peças de DLC, e todas elas estão incluídas no jogo gratuitamente.
O mensageiro
O mensageiro é frequentemente citado como um jogo de plataforma que só se transforma em Metroidvania no meio do caminho. Se você não estiver familiarizado, O mensageiro começa como uma homenagem a Ninja Gaiden, com plataformas lineares e combate repleto de tema Ninja. No meio do jogo, ele salta de 8 bits para 16 bits – não é a primeira nem a última vez O mensageiro quebra a quarta parede. A segunda metade do jogo força você a alternar entre épocas enquanto explora os níveis que já visitou no típico estilo Metroidvania.
O mensageiro é um Metroidvania do começo ao fim. A exploração simplesmente não é possível no início. Em vez de distribuir diferentes atualizações relacionadas à exploração aos poucos - o caso da maioria dos outros jogos do gênero - O mensageiro te dá tudo de uma vez. A exploração não é uma opção no jogo; faz parte do jogo. Mesmo entre uma lista dos melhores jogos Metroidvania, O mensageiro se destaca por estimular os jogadores na direção da diversão. Serve como uma boa mudança de ritmo para veteranos do gênero, bem como um ponto de partida de fácil digestão para novatos.
Ori e a floresta cega
Ori e a floresta cega é um jogo lindo e sua sequência, Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos, é tão bom. No entanto, estamos dando esse espaço ao jogo original. O jogo começa com uma seção de abertura de 10 minutos que encherá seu coração de calor antes de arrancá-lo do peito. Metroidvanias geralmente não são fortes no departamento de história, mas Ori e a floresta cega muda isso. Tem uma narrativa dramática e comovente que nunca é cafona ou pretensiosa.
Isso se resume à atmosfera. Floresta CegaO mundo desenhado à mão parece orgânico, ameaçador e bonito, geralmente tudo ao mesmo tempo. É uma aula magistral em design e narrativa mundial, tudo tendo como pano de fundo a exploração e plataformas do tipo Metroidvania. Se você é novo na série, recomendamos começar com Floresta Cega. A história continua no segundo jogo, e embora Vontade dos Fogos-fátuos tem encontros com chefes e ainda mais mecânicas, isso não prejudica o quão bom Floresta Cega é.
Iconoclastas
Iconoclastas é apenas um Metroidvania após uma inspeção mais aprofundada. O mundo está interligado e várias atualizações para o protagonista Robin desbloqueiam diferentes áreas do mapa. Esse não é o ponto crucial do jogo, no entanto. Iconoclastas traz quebra-cabeças maravilhosamente complexos, tirando o foco do uso de novas habilidades e trazendo-o para como usar essas novas habilidades. A história também é chocantemente boa. Você joga como Robin, um mecânico não licenciado em um mundo onde apenas mecânicos licenciados podem lidar com Ivory (a fonte de energia por trás de muitas máquinas do jogo). Contra um governo imerso numa religião injusta, a sua função é reagir.
Como Axioma Verge, que veremos em um momento, Iconclastos foi feito por um único desenvolvedor. Joakim “konjak” Sandberg está por trás do design, codificação e música do jogo.
Células mortas
Você pode definir Células mortas com quase todas as palavras da moda detestadas na indústria de jogos, e ainda é um ótimo jogo. É um Metroidvania roguelike com geração processual e caminhos ramificados (avisamos). Nada disso faz Células mortas especial, no entanto. É uma combinação de sistemas de progressão e sente esse conjunto Células mortas à frente do grupo.
Mesmo depois de você morrer e passar pelos mesmos níveis novamente, Células mortas permite que você saiba que está progredindo. Os itens que você desbloqueou aparecem na prisão no início de cada corrida e, entre os biomas, o jogo força você a despejar todas as suas células – uma das moedas do jogo – em atualizações. Quanto a sentir, Células mortas na verdade, parece um pouco desajeitado no início. Pular, em particular, não é tão “flutuante” como em outros Metroidvanias. Depois de controlar os controles, você se sentirá como um mestre do jogo.
Leia nosso Células mortas análise
Manchado de Sangue: Ritual da Noite
É difícil não mencionar um Metroidvania moderno criado por um desenvolvedor que ajudou a definir o gênero. Manchado de Sangue: Ritual da Noite é um sidescroller de Koji Igarashi, o programador e designer por trás Sinfonia da Noite. Sabendo que, Manchado de sangueO título deve dizer tudo o que você precisa saber. Ritual da Noite joga como um jogo Castlevania porque basicamente é um.
A exploração é fundamental, claro, mas Ritual da Noite se destaca de nossas outras entradas com diferentes armas e feitiços, além de um sistema completo de atualização. O jogo não joga Metroide bom papel, mas para os fãs de Castlevania, não há nada melhor. Se você prefere uma estética mais retrô, Manchado de sangue: Maldição da Lua e sua sequência oferecem experiências pequenas de 8 bits que acontecem no mesmo mundo.
Axioma Verge
Axioma Verge é para Metroide o que Ritual da Noite é para Sinfonia da Noite. E acerta as coisas. Parte da razão Axioma Verge O que é tão intrigante é que o jogo oferece muito pouco para você continuar. O jogo começa com uma cena angustiante de um laboratório de pesquisa no Novo México, despedaçado por alguma força indescritível. Ele levanta muitas perguntas e dá poucas respostas, abrindo caminho para o resto do jogo.
Axioma Beira está sempre um passo à frente do jogador, fornecendo detalhes do enredo suficientes para mantê-lo ativo. O jogo claramente tem Metroide escrito por toda parte, mas não tem medo de quebrar o molde. Um arsenal de armas e algumas habilidades únicas impulsionam Axioma Verge além do material de origem, criando um jogo que parece mais uma carta de amor do que uma imitação. Ainda mais impressionante, o jogo foi feito por uma única pessoa. Tom Happ é responsável por toda a codificação, arte, música e design do jogo. Se você estiver interessado em jogar Axioma Verge, você deve pular rápido; Axioma Verge 2 está programado para lançamento ainda este ano.
Blasfemo
Blasfemo é um jogo que fica com você. Ele não pede desculpas por seus temas religiosos evidentes e imagens góticas, tornando o jogo igualmente intrigante e perturbador. Como Cavaleiro Oco, desenvolvedor The Game Kitchen apoiou Blasfemo com DLC gratuito pós-lançamento, tudo sem cobrar um centavo a mais pelo jogo. Se você está procurando um Metroidvania que leve as coisas um pouco mais a sério, Blasfemo é para você.
As imagens são o ponto forte do jogo, no entanto. Mecanicamente, ele funciona como um 2D Almas escuras, ajuste com um sistema de economia de fogueira, dificuldade implacável e esgrima semelhante. A mecânica é bem executada, mas Blasfemo não quebra o molde.
SteamWorld Escavação 2
Ditado SteamWorld Escavação 2 é uma continuação de Escavação SteamWorld é como dizer O Cavaleiro das Trevas é uma continuação de Batman começa. É verdade, tecnicamente, mas prejudica o quão melhor é a segunda iteração. Em vez de um mundo gerado processualmente como no primeiro jogo SteamWorld Escavação 2 tem um mapa grande e estático. Sobre outros Metroidvanias, Cave 2 se destaca por sua mecânica de travessia titular. Existem seções de plataformas abertas, mas a maior parte do seu tempo em Cave 2 é gasto cavando a Terra para descobrir passagens e áreas escondidas.
O ciclo de cavar e voltar à superfície para vender itens e comprar atualizações é viciante, ainda mais com o design e o estilo de arte do mundo. SteamWorld Escavação 2 reúne o antigo e o novo de uma forma que poucos outros títulos fazem.
Guacamelee!
Guacamelee é muito parecido Cavaleiro Oco. Do ponto de vista do design, ele toma emprestado liberalmente Super Metroide. Os níveis interconectados revelam novas atualizações, que permitem uma jornada mais profunda no mapa. Como Cavaleiro Oco, no entanto, Guacamelee não está preocupado em emular o passado. Em um mar de plataformas pixel-art, Guacamelee segue um mundo desenhado à mão e, em vez de armas e mísseis, o jogo é focado no combate corpo a corpo. Isso sem mencionar seu tema lucha libre totalmente agradável.
Leia nosso Guacamelee! análise
Supralândia
Supralândia se descreve como uma “mistura entre Portal, Zelda, e Metroide,”E podemos ver elementos de todos esses jogos. Não é impressionante isso Supralândia tem tantas influências, mas consegue equilibrá-las. Portal-como quebra-cabeças abrem o caminho para Metroid-como segredos, todos com um sistema de atualização semelhante ao Zelda. Supralândia tem tudo a ver com exploração e consegue encorajá-la mais do que qualquer outro Metroidvania da memória recente.
Também não é outro jogo de plataformas 2D. Supralândia está entre um pequeno punhado de jogos - Metroid Prime vem à mente - que traz adequadamente a sensação de exploração 2D para a terceira dimensão. É de longe o jogo mais exclusivo da nossa lista, mas também é um dos melhores.
Expresso da Ilha de Yoku
Expresso da Ilha de Yoku tem todos os princípios de um Metroidvania – objetivos ramificados, um grande mapa com muito para explorar e seções de plataforma. A diferença é que você percorre o mapa com a mecânica do pinball. Você joga como Yoku, que chegou recentemente a Mokumana como funcionário dos correios. Yoku está amarrado a uma bola e, em vez de pular e correr, você usa alfinetes e pára-choques para se movimentar.
Existem muitos motivos para gostar Expresso da Ilha de Yoku, desde os diferentes personagens que você conhece em sua jornada até o estilo artístico extravagante do jogo. O pinball é o núcleo do jogo, no entanto. Sem controle preciso sobre a plataforma, você frequentemente se encontrará em uma área completamente diferente do mapa. Em vez de ser frustrante, chegar a um local diferente é emocionante, dando-lhe a oportunidade de explorar uma área que de outra forma não teria visitado. Criativo e maravilhosamente trabalhado, Expresso da Ilha de Yoku é um jogo obrigatório.
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