O Super Mário Bros. O filme realizou o sonho de muitos fãs de ver seus personagens favoritos de videogame lutando na tela grande. Com pesos pesados como Donkey Kong e Bowser enfrentando Mario e Peach, o filme presenteou os espectadores com uma briga animada digna de Super Smash Bros. E assim, as pessoas agora podem ler a lista classificada dos personagens mais poderosos de Super Mario Bros. Filme.
7. Sapo
Embora Toad possa ser o membro mais fraco do elenco principal, ele nunca teve muito tempo para mostrar suas habilidades como lutador neste filme. Felizmente para ele, ele conhece o Reino dos Cogumelos e certamente pode se defender sozinho no deserto, já que Mario o encontra vagando pelos campos de cogumelos. E apesar de seu pequeno tamanho, Toad nunca desiste de uma luta, optando por defender Peach e seus amigos em qualquer oportunidade.
6. Luís
O Super Mário Bros. O filme já está nos cinemas e está tendo uma recepção mista. Embora alguns não fiquem impressionados com sua história superficial e humor estilo Minions, os fãs de Mario geralmente parecem felizes com o que é pelo menos uma visão visualmente fiel da icônica série de jogos. Há uma boa chance de que seja um sucesso financeiro, mesmo com críticas medianas, então você pode apostar que a Nintendo e a Illumination já estão elaborando planos para uma sequência.
A próxima parcela pode vir na forma de Super Mario Bros. 2, mas há potencial real aqui para um novo MCU: o Universo Cinematográfico Mario. Com décadas de jogos principais, spinoffs e personagens, não falta material que poderia ser usado para construir o mundo da tela prateada de Mario. Se a Nintendo pretende expandir as suas ambições cinematográficas, estes cinco jogos podem servir de inspiração para a próxima adaptação da Illumination.
Mario e Luigi: a história interna de Bowser
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será o primeiro jogo Switch da Nintendo a custar US$ 70. Notícias de que Tears of the Kingdom, uma sequência de um dos títulos mais vendidos e aclamados pela crítica do sistema, terá um preço mais elevado em comparação com seu antecessor foi uma surpresa três anos e meio após seu lançamento anúncio. Também levantou questões sobre qual será o futuro dos preços dos jogos da Nintendo, especialmente porque a Sony, a Microsoft e as editoras terceirizadas aumentaram o custo de seus novos jogos nos últimos anos.
Embora a Nintendo lance Tears of Kingdom por US$ 70, um porta-voz da empresa disse à Digital Trends que esse nem sempre será o caso de seus jogos originais daqui para frente.
“Não”, disse o porta-voz quando a Digital Trends perguntou se este é um novo padrão. "Determinamos o preço de varejo sugerido para qualquer produto da Nintendo caso a caso."
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer Oficial #2
Para obter mais informações sobre a mudança de preços, conversei com o analista principal da Omdia, George Jijiashvili, que explica o que fez com que o preço dos jogos subisse nos últimos anos e como Tears of the Kingdom demonstra que a Nintendo “permanecerá flexível quanto aos preços dos títulos originais”. Em última análise, a Nintendo os fãs estão finalmente começando a sentir o impacto da inflação que está varrendo a indústria de jogos, mesmo que seja apenas “caso a caso” para agora.
O preço está certo
A Nintendo afirma que nem todos os seus jogos originais significativos custarão US $ 70, e já podemos ver isso em ação. As pré-encomendas do Pikmin 4 acabaram de ser lançadas, que será lançado em 21 de julho, depois de Tears of the Kingdom, e custa apenas US$ 60. Ainda assim, o preço de Zelda indica que daqui para frente a Nintendo irá pelo menos considerar aumentar o preço de seus jogos mais esperados para US$ 70. Mas por que começar com Tears of the Kingdom?
Quando questionado sobre por que escolheu Tears of the Kingdom como seu primeiro jogo Nintendo Switch de US$ 70, um porta-voz da Nintendo simplesmente reiterou que a empresa irá "determinar o preço de varejo sugerido para qualquer produto da Nintendo, caso a caso." Ainda assim, é uma escolha surpreendente para a Nintendo fazer essa mudança de preço para apenas um jogo exclusivo, quase seis anos após o início da vida do Switch. período. Jijiashvili acha que a escolha de fazer isso com Tears of the Kingdom foi bastante aparente para a Nintendo, embora não se aplique a tudo daqui para frente.
“Se você vai ganhar um jogo por US$ 70, será a continuação de um de seus jogos mais aclamados pela crítica e mais vendidos de todos os tempos”, disse Jijiashvili ao Digital Trends. "Não acho que isso signifique que US$ 70 se tornará o preço padrão para todos os principais lançamentos da Nintendo. Vale a pena notar que Metroid Prime Remastered custa US$ 40. Está claro que a Nintendo permanecerá flexível em relação aos preços dos títulos originais.”
Faz sentido financeiro básico para a Nintendo pedir um pouco mais por um jogo que sabe que será um dos maiores lançamentos de 2023. Mas que factores na indústria dos jogos e na economia mundial em geral levaram a Nintendo a tomar esta decisão?
Preço fora
Por mais de uma década, as pessoas se sentiram confortáveis com o fato de os videogames AAA custarem US$ 60. Claro, houve exceções ocasionais a esta regra, mas ela foi vista como um padrão da indústria até o surgimento do PlayStation 5 e do Xbox Series X. A editora 2K foi uma das primeiras a anunciar um aumento de preço, e empresas como EA, Sony e Microsoft seguiram o exemplo. Jijiashvili atribui isso à pressão inflacionária sobre os editores de jogos.
“A indústria de games já vem sofrendo muita pressão inflacionária”, explica. "Os jogos AAA são muito mais caros de fabricar agora do que costumavam ser, mas os preços na verdade têm subido diminuindo em termos ajustados pela inflação - se os preços tivessem subido com a inflação desde 1990, seriam agora mais de $ 90. Além disso, tivemos uma grande explosão de inflação geral, o que significa que os editores estão à espera de grandes aumentos em tudo, desde salários a ferramentas. Será muito difícil para a maioria dos editores evitar repassar todos esses custos extras em algum momento."
Jijiashvili nos forneceu um gráfico criado por Omdia que “mostra como seriam os preços típicos de cada geração se você ajustasse a inflação”. Como você pode ver, o os preços ajustados pela inflação estão crescendo apenas exponencialmente, e as grandes mudanças nos preços dos jogos que o gráfico destaca não foram tecnicamente suficientes para acompanhar a inflação quando ocorrido.