O trailer final de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino chegou e está cheio de novas informações sobre o próximo jogo Switch. Demos uma olhada melhor em seu mundo aberto, vimos muitos personagens novos e demos outra olhada em todos os tipos de veículos que os jogadores podem fazer. Na verdade, o trailer estava tão cheio de novas informações – e Lágrimas do Reino a mecânica e a história ainda estão tão envoltas em mistério – que há algumas coisas que você pode ter perdido, deixando muito para especular.
Conteúdo
- Link tem companheiros
- Novos personagens e inimigos
- Redesenho do santuário?
- Link pode mergulhar, mais ou menos
- As luas de sangue estão de volta e mais sinistras
Ao assisti-lo novamente, encontramos muitos detalhes curiosos que nos fizeram pensar sobre recursos não anunciados. Reunimos cinco detalhes em particular que podem ter implicações importantes para a jogabilidade e a história de Lágrimas do Reino.
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Link tem companheiros
Uma das coisas mais surpreendentes sobre este novo trailer é que ele parece confirmar um sistema complementar, ou pelo menos NPCs que estão muito mais ativos do que nunca.
Respiração da Natureza. Durante uma montagem em torno da marca de 1:38, vemos Link cavalgando em uma batalha ativa entre humanos e as forças de Ganondorf. Mais tarde, após a marca dos três minutos, vemos os novos Rito, Human, Zora, Goron e Garudo trabalhando com Link. O soldado Zora ajuda Link especificamente a lutar contra um inimigo em um encontro dois contra um.Companheiros não são um recurso novo em jogos de mundo aberto; títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim Tê-lo. Ainda assim, esses NPCs mais ativos e toda uma potencial mecânica complementar destacam o quão profundamente os sistemas de jogo principais foram modificados para Lágrimas do Reino.
Novos personagens e inimigos
Falando em companheiros, Tears of the Kingdom parece estar introduzindo vários novos personagens à mistura. Em vários pontos, vemos um breve vislumbre de um jovem Rito de penas brancas voando ao lado de Link. O mais intrigante, porém, é um novo personagem introduzido por volta da marca de 1:40. A criatura parecida com um dinossauro com cicatrizes olha estranhamente para a câmera por alguns segundos. Poderia este ser o chefe secundário em Lágrimas do Reino, assim como Zant em princesa do Crepúsculo? E de que raça de monstros eles vêm? Talvez Dodongos tenha brilhado.
Também temos uma visão de vários novos tipos de inimigos. Isso inclui novas criaturas tecnológicas semelhantes aos Guardiões que podem ser vistas em vários pontos. Olhe atentamente para a marca de 20 segundos e você verá um lutando contra um ChuChu azul. Na foto seguinte, outro pode ser visto cortando uma árvore. Vemos o que parece ser ainda maior por volta de 1:44, e parece um enorme golem emergindo de uma parede. Estas variantes de Respiração da NaturezaOs guardiões do jogo parecem um pouco mais dinâmicos e capazes de interagir com o mundo, o que é uma perspectiva interessante.
Redesenho do santuário?
Ainda não sabemos o que exatamente Lágrimas do Reino versão de Respiração da Natureza santuários são, mas este trailer nos dá algumas idéias. Quando Link sobe um penhasco um minuto depois do início do trailer, vemos um objeto brilhando em verde e azul à distância. Não sabemos o que é, mas é possível que seja Lágrimas do Reino Desafios semelhantes aos de um santuário.
Então, uma montagem de cerca de um minuto e meio no trailer mostra Link saltando de paraquedas através de um monte de lasers, empurrando uma roda com raios para fazer um prédio se mover e deslizando por um espaço apertado. Todos esses momentos têm uma estética visual semelhante. Mesmo que ainda não saibamos a forma exata que eles assumirão, este trailer deixa bem claro que este mundo aberto gigante ainda estará cheio de desafios pequenos para enfrentar. testar as habilidades do jogador.
Link pode mergulhar, mais ou menos
Embora os riscos sejam muito mais baixos do que todas as outras coisas nesta lista, uma coisa, em particular, me deixou intrigado sobre outra melhoria potencial na jogabilidade. Em Respiração da Natureza, Link não conseguiu mergulhar debaixo d'água, mas em uma cena deste trailer, ele está totalmente submerso em uma bola de água em uma Sky Island. Não o vemos se mover depois disso, mas o novo poder Ascend de Link faz parecer que ele está nadando até a superfície da água.
Parece muito possível que Link finalmente consiga mergulhar neste jogo. Se for este o caso, a exploração subaquática poderia potencialmente abrir Lágrimas do Reino já vasto mundo aberto ainda mais. Se não for esse o caso, espero que essas bolas de água flutuantes sejam mais do que um obstáculo único que serve como uma pista falsa em um trailer.
As luas de sangue estão de volta e mais sinistras
Uma revelação focada na narrativa se destaca no trailer. Aos 1:18, vemos o que parece ser um Ganondorf muito poderoso parado na frente de uma Lua de Sangue. O mesmo tom vermelho desta lua se reflete nos poderes do vilão, que ele usa para invocar inimigos e corromper o braço de Link pouco antes da marca de três minutos do trailer.
Respiração da Natureza os jogadores provavelmente se lembrarão que o Lua de sangue era uma ocorrência ocasional que reviveria todos os inimigos e faria alguns NPCs agirem de maneira estranha. Agora, parece que a Lua de Sangue pode ser um elemento narrativo muito importante que ajuda a explicar por que Ganon voltou depois Respiração da Natureza. Independentemente do que a Lua de Sangue realmente seja, mal podemos esperar para ver o rumo da história neste jogo.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino será lançado em 12 de maio para Nintendo Switch.
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