PC do Homem-Aranha da Marvel: benchmarks, melhores configurações, DLAA

Depois de quase quatro anos sendo exclusivo para consoles Homem-Aranha da Marvelestá finalmente disponível para PC. E Nixxes fez mais do que apenas transferir o jogo. Com uma série de melhorias gráficas e mais configurações, Homem-Aranha da Marvel parece melhor no PC – supondo que você consiga definir as melhores configurações.

Conteúdo

  • As melhores configurações para o PC do Homem-Aranha da Marvel
  • Requisitos de sistema do PC do Homem-Aranha da Marvel
  • Benchmarks de PC do Homem-Aranha da Marvel
  • DLSS e FSR no PC do Homem-Aranha da Marvel
  • Rastreamento de raios para PC do Homem-Aranha da Marvel
  • Um novo desafiante: DLAA

Passei por uma série de benchmarks para testar todos os aspectos do Homem-Aranha da Marvel, desde ray tracing e upscaling até um recurso relativamente desconhecido chamado DLAA. Veja como o jogo funciona no PC e como você pode otimizar suas configurações para obter a taxa de quadros mais alta.

Vídeos recomendados

As melhores configurações para o PC do Homem-Aranha da Marvel

Peter Parker pendurado em um prédio no Homem-Aranha da Marvel.

Homem-Aranha da Marvel tem uma longa lista de opções gráficas, mas a grande maioria delas não fará muito para aumentar seu desempenho. Os principais ganhos na taxa de quadros vêm quase exclusivamente de algumas configurações, com as outras oferecendo apenas pequenos ganhos para hardware específico. Se você deseja o desempenho melhor e mais estável, estas são as melhores configurações para Homem-Aranha da Marvel:

  • Qualidade da textura: Média
  • Filtragem de textura: 4x anisotrópica
  • Qualidade da sombra: Baixa
  • Oclusão de ambiente: Desligado
  • Reflexos do espaço da tela: desligado
  • Nível de detalhe: Médio
  • Qualidade do cabelo: Alta
  • Qualidade das partículas climáticas: Baixa
  • Profundidade de campo: Ligado
  • Floração: Ligado
  • Reflexos de lente: ativados
  • Aberração cromática: Ligado
  • Vinheta: Desativado
  • Desfoque de movimento: 1
  • Campo de visão: 0
  • Reflexos com Ray Tracing: Desativado

Tenho muitas compensações nessas configurações, principalmente a oclusão de ambiente e os reflexos do espaço da tela. Essas duas configurações são de longe as mais exigentes, então comece com elas desativadas. Infelizmente, você só tem uma alternância para reflexos, mas pode aumentar a oclusão de ambiente para SSAO se tiver algum espaço livre. HBAO+ parece melhor, mas é muito mais exigente do que SSAO.

Relacionado

  • Estes são os melhores jogos de 2022 para testar seu PC – e quais evitar
  • Por que jogar o Homem-Aranha da Marvel em uma GPU AMD é uma decepção

O outro configuração gráfica principal é a qualidade da sombra. Optei pela configuração Baixa, pois trouxe um aumento de quase 10% no desempenho em comparação com a configuração Alta. A qualidade da sombra é importante, mas com que rapidez Homem-Aranha da Marvel isto é, recusar a qualidade é uma compensação razoável, considerando os ganhos de desempenho.

Abordarei o ray tracing mais tarde, mas nem é preciso dizer que você precisará de um equipamento robusto se quiser ativar o ray tracing (pelo menos um RTX 3080 ou RX 6950 XT para as configurações mais altas, de acordo com o desenvolvedor).

Requisitos de sistema do PC do Homem-Aranha da Marvel

O Homem-Aranha dá um soco em um homem em Homem-Aranha Remasterizado.

Antes de descobrir se o seu PC pode funcionar Homem-Aranha da Marvel, precisamos dar uma olhada nos requisitos do sistema. É um jogo altamente escalável, então mesmo equipamentos com anos de idade podem rodar o jogo com alguns cortes na qualidade da imagem. Assim como a Sony fiz com Deus da guerra, homem Aranha tem vários níveis de requisitos de sistema com base no tipo de experiência que você busca.

Mínimo (720p a 30 fps)

  • Predefinição de gráficos: muito baixo
  • GPU: GTX 950
  • Processador: Intel Core i3-4160
  • RAM: 8 GB
  • Armazenamento: 75 GB
  • SO: Windows 10 64 bits

Recomendado (1080p a 60 fps)

  • Predefinição de gráficos: Médio
  • GPU: GTX 1060 6GB ou RX 580
  • Processador: Intel Core i5-4670 ou AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 16 GB
  • Armazenamento: 75 GB
  • SO: Windows 10 64 bits

Muito alto (4K a 60 fps)

  • Predefinição de gráficos: Muito alto
  • GPU: RTX 3070 ou RX 6800 XT
  • Processador: Intel Core i5-11400 ou AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Armazenamento: 75 GB
  • SO: Windows 10 64 bits

Ray Tracing incrível (1440p a 60 fps)

  • Predefinição de gráficos: Alto, Ray Tracing Alto
  • GPU: RTX 3070 ou RX 6900 XT
  • Processador: Intel Core i5-11600K ou AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • Armazenamento: 75 GB
  • SO: Windows 10 64 bits

Rastreamento de raio final (4K a 60 fps)

  • Predefinição de gráficos: Alto, Ray Tracing Muito Alto
  • GPU: RTX 3080 ou RX 6950XT
  • Processador: Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 9 5900X
  • RAM: 32 GB
  • Armazenamento: 75 GB
  • SO: Windows 10 64 bits

Com base em meus testes, os requisitos do sistema são em sua maioria precisos. As configurações ficam muito abaixo da predefinição Alta, dando ao hardware mais antigo muito mais opções para rodar o jogo. Além disso, Homem-Aranha da Marvel inclui três ferramentas de superamostragem, para que você tenha muitas opções para aumentar seu desempenho se seu equipamento estiver lutando para acompanhar.

Benchmarks de PC do Homem-Aranha da Marvel

Homem-Aranha da Marvel tem muita largura de banda em suas configurações – cerca de 30% entre as predefinições quando você está vinculado à GPU. Eu recomendo que a maioria das pessoas comece com a predefinição Média e ajuste a partir daí. No entanto, as predefinições Alta e Muito Alta vêm com grandes melhorias na qualidade da imagem, então pule para uma predefinição mais alta se você tiver espaço livre.

Desempenho de jogos em 4K no Homem-Aranha da Marvel.

Começando com 4K, há um grande salto ao passar da predefinição Alta para Média. Esta é a qualidade da sombra em ação, pois é a única configuração que vai para Baixo em vez de Médio nesta predefinição. Em resoluções mais altas, quando os gráficos são o fator limitante, Homem-Aranha da Marvel mostra um dimensionamento de GPU bastante claro.

Desempenho de jogos em 1080p no Homem-Aranha da Marvel.

1080p mostra um lado diferente da história. Se você planeja correr Homem-Aranha da Marvel em 1080p, você pode encontrar um gargalo de CPU. Ainda há espaço para ganhos de desempenho diminuindo as configurações gráficas em 1080p, mas você estará no limbo de desempenho se suas configurações estiverem entre Média e Alta.

Embora seja importante otimizar suas configurações, Homem-Aranha da Marvel oferece muito espaço de manobra para obter o desempenho desejado. E isso se resume a três ferramentas: FSR 2.0, DLSS e IGTI.

DLSS e FSR no PC do Homem-Aranha da Marvel

Desempenho de supersampling em Marvel's Spider-Man.

Homem-Aranha da Marvel inclui três opções de superamostragem: Superamostragem de aprendizagem profunda (DLSS) para GPUs Nvidia recentes, Super resolução FidelityFX (FSR) 2.0 para a maioria das GPUs modernas e injeção temporal da Insomniac Games (IGTI) para todo o resto. E são todas ótimas opções para aumentar seu desempenho.

Comparação de aumento de escala no Homem-Aranha da Marvel.

FSR 2.0 e DLSS são certamente as melhores escolhas, pois oferecem um sólido ganho de desempenho sem uma queda tão grande na qualidade da imagem. O IGTI oferece o maior impulso, tecnicamente, mas não parece ótimo. Como você pode ver na captura de tela de comparação acima, é visivelmente menos nítido que DLSS, FSR 2.0 e resolução nativa.

Comparação de DLSS e FSR no Homem-Aranha da Marvel.

A maioria dos jogadores estará no DLSS versus FSR 2.0 batalha, no entanto. As duas ferramentas são muito semelhantes em termos de qualidade de imagem e desempenho e, em alguns casos, o FSR 2.0 é realmente melhor. Você pode ver isso na captura de tela acima, onde o FSR 2.0 não parece tão granulado quanto o DLSS, mesmo quando ambos são pressionados com seus modos Ultra Performance.

Homem-Aranha voando pela cidade.
Por um breve momento, isso é o que você verá com o FSR, mesmo em 4K com o desfoque de movimento desativado.

O diabo é movimento. FSR 2.0 é empurrado com força Homem-Aranha da Marvel, e você verá uma queda notável na qualidade da imagem ao circular por Manhattan (veja acima). Esses artefatos só são predefinidos quando você está voando sobre telhados, para que não interrompam completamente a experiência. No entanto, você ainda notará uma queda acentuada durante o vôo (e isso é a maior parte do que você fará em Homem-Aranha da Marvel).

Rastreamento de raios para PC do Homem-Aranha da Marvel

Desempenho de rastreamento de raio no Homem-Aranha da Marvel.

Rastreamento de raio está disponível em Homem-Aranha da MarvelVersão do PS5, mas tem qualidade muito superior no PC. É exigente, como sempre é o ray tracing, mas não tanto quanto eu esperava. A predefinição High atinge o desempenho, mas não cai de um penhasco. Isso é para a predefinição Very High, que é onde o ray tracing é mais exigente e tem melhor aparência.

Além das configurações de qualidade, você também tem um controle deslizante de detalhes definido como 6 por padrão. Testei as configurações mais altas e mais baixas neste controle deslizante e encontrei apenas uma ligeira diferença no desempenho e pouca ou nenhuma diferença na qualidade da imagem. Eu recomendo deixá-lo na configuração padrão.

Comparação de rastreamento de raio no Homem-Aranha da Marvel.

Você pode usar qualquer uma das configurações de traçado de raio, mas certamente há mais detalhes nos reflexos com a predefinição Very High. Você pode ver isso na imagem acima, onde as configurações Very High renderizam a bola de demolição e as vigas do prédio à distância, que as outras predefinições simplesmente ignoram.

Um novo desafiante: DLAA

Comparação de anti-aliasing no Homem-Aranha da Marvel.

Homem-Aranha da Marvel é um dos poucos jogos que suporta Nvidia Anti-aliasing de aprendizagem profunda (DLAA). Se você não conhece, DLAA é um técnica de anti-aliasing que usa o backbone de aprendizado de máquina do DLSS. Ele faz a mesma coisa que o DLSS, mas em vez de diminuir a resolução, tenta extrair mais detalhes da resolução nativa.

E funciona. Você pode ver na captura de tela acima quanto mais detalhes o DLAA é capaz de renderizar em comparação com uma solução tradicional de Anti-Aliasing Temporal (TAA). Tenha em mente que TAA também é a técnica preferida nos jogos modernos. Desativar o anti-aliasing ou mudar para algo mais antigo como SMAA ilustra ainda mais tudo o que o DLAA está fazendo.

Basicamente, também não há penalidade de desempenho – pelo menos não mais do que o TAA introduz. Meus testes mostraram um único quadro de diferença entre TAA e DLAA, então a técnica de anti-aliasing da Nvidia é a única a ser usada.

Isso só se você puder usá-lo. Assim como o DLSS, o DLAA está disponível apenas em GPUs RTX séries 20 e 30. É uma ótima opção, mas a maioria dos jogadores precisará optar pelo TAA.

Recomendações dos Editores

  • Os jogos para PC mais exigentes que esperamos em 2023
  • A única configuração que esvazia o jogo do Homem-Aranha Miles Morales no PC
  • Por que o ray tracing continua sendo a maior vantagem que os jogos de PC têm em relação aos consoles