Metroid Dread está em desenvolvimento há 15 anos

Agora que a E3 2021 terminou oficialmente, é seguro dizer que Medo de Metroid foi o maior choque do show. A Nintendo realizou os sonhos mais loucos dos fãs com o primeiro jogo Metroid original em 19 anos, que é uma sequência adequada do Game Boy Advance título Fusão Metroid.

Metroid Dread – História do Desenvolvimento (Nintendo Switch)

O que alguns fãs podem não perceber, porém, é que Medo de Metroid não é um título totalmente novo para a Nintendo; está em obras há 15 anos.

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Durante o evento Treehouse Live da Nintendo após sua apresentação Direct, os fãs se aprofundaram no jogo com uma demonstração de jogo e uma visão de sua história de desenvolvimento. Medo de Metroid o produtor Yoshio Sakamoto explicou que o conceito original do jogo estava inicialmente muito à frente de seu tempo para se tornar realidade.

“Na verdade, a ideia de Medo de Metroid surgiu pela primeira vez há cerca de 15 anos”, diz Sakamoto durante o vídeo. “No entanto, desistimos da ideia na época, porque sentimos que a tecnologia da época simplesmente não conseguia dar vida ao conceito de maneira adequada. Tivemos a oportunidade de tentar novamente depois disso, mas sentimos que ainda não conseguíamos criar o jogo como inicialmente imaginado, por isso interrompemos o desenvolvimento naquele momento.”

Essa linha do tempo acompanha as notícias da última década. Em 2005, IGN relatou que Medo de Metroid foi destaque em um lista interna de software planejado para o Nintendo DS. O jogo supostamente foi mostrado nos bastidores da E3 2009 como um protótipo funcional. No entanto, essa foi realmente a última vez que alguém o viu.

Um E.M.M.I. ataca Samus em Metroid Dread.

A única outra vez que vimos uma referência a Medo de Metroid estava em Metroid Prime 3: Corrupção. Uma história que pode ser escaneada no jogo diz: “Atualização do relatório de status do experimento: o projeto Metroid “Dread” está se aproximando dos estágios finais de conclusão.” Na época, os jogadores tinham certeza de que era uma confirmação atrevida de que o jogo estava chegando, mas a Retro Studios negou qualquer conexão. Chegou ao ponto de alterar o texto na versão japonesa para “O desenvolvimento da Dread-Class Turret está indo bem”.

Segundo Sakamoto, o projeto só foi revivido devido ao trabalho da MercurySteam no Metroid: Samus retorna, o remake do Nintendo 3DS de Metroide 2. Sakamoto ficou impressionado com o trabalho da equipe no título e sentiu que seu estilo era finalmente o adequado para Temorsuas ambições.

“Tecnicamente, eles são muito qualificados. Eles também têm muito bom gosto”, diz Sakamoto. “Mas, mais do que tudo, eles têm um conhecimento incrível dos jogos Metroid. Eu estava confiante de que a parceria com esta equipe maravilhosa finalmente nos permitiria trazer Medo de Metroid Para a vida."

Medo de Metroid chegará ao Nintendo Switch em 8 de outubro.

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