Análise do Nintendo Wii U

console de revisão nintendo wii u horizontal

Nintendo WiiU

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“A filosofia da Nintendo com o Wii U é de evolução e não de competição.”

Prós

  • Uma maneira nova e original de ver os jogos
  • GamePad significa que best-sellers lançados anteriormente podem ser portados para o Wii U com um novo toque
  • Pode jogar jogos com qualidade de console no GamePad sem a TV
  • Miiverse é uma comunidade pronta
  • Compatibilidade com versões anteriores de jogos e controladores de Wii

Contras

  • Grande parte do software foi adiada
  • Curta duração da bateria no GamePad
  • Preço relativamente alto em comparação com rivais
  • Não reproduz Blu-rays ou DVDs e não possui reprodutor de vídeo integrado
  • Sem habilidades de rede
  • O pequeno disco rígido interno força você a comprar mais armazenamento em breve
  • Várias funções online prometidas não estão disponíveis no lançamento

E então começa. A próxima geração de guerras de consoles começou, e a Nintendo está orgulhosamente se destacando na frente, segurando a arma fumegante depois de disparar o primeiro tiro. O Wii U chegou, apesar do longo e desconcertante caminho que percorreu para chegar até aqui.

Quando foi o primeiro revelado na E3 2011, o Wii U gerou muita incerteza sobre o que ele era, pelo menos no início. Foi um novo controle para o Wii ou algum tipo de novo tablet? Seria um novo sistema poderoso para rivalizar com o próximo Xbox e o PlayStation 4, ou uma atualização para o Wii que alinhasse o console com a geração atual? A conferência de imprensa da Nintendo, no entanto, fez o seu trabalho. Tinha gente conversando.

Desde a revelação inicial, recebemos muitas dicas sobre o que esperar do Wii U. A Nintendo ainda esconde as especificações técnicas, mas é justo assumir que o Wii U será mais poderoso que o Xbox 360 e a PS3, mas não por uma margem enorme. Levará algum tempo para ver o verdadeiro potencial técnico do sistema, à medida que os desenvolvedores aprendem como tirar o máximo proveito do novo hardware, em vez de apenas portar jogos existentes às pressas.

Enquanto isso, o Wii U tem pelo menos um ano de vantagem antes que os concorrentes cheguem, mas não os superará quando chegarem. Em vez disso, a Nintendo espera que a inteligência supere o poder de fogo gráfico.

O GamePad é mais do que apenas um novo controlador; é uma nova maneira de jogar e experimentar conteúdo. Vimos apenas dicas em alguns títulos de lançamento sobre como os desenvolvedores escolherão usá-lo – alguns já o fizeram. encontraram maneiras inteligentes de integrar a tela secundária, enquanto outros a tratam simplesmente como uma extensão da tela secundária. controlador. Tem um potencial imenso, no entanto.

Para os fãs mais dedicados de jogos, será fácil justificar a compra de um novo Wii U. É um novo sistema, o único lar de uma futura biblioteca de exclusivos da Nintendo que finalmente oferecerá gráficos full HD e uma abordagem totalmente única à forma como jogamos. Se o dinheiro não for um grande problema, por que não? É claro que, acima de US$ 300, é mais fácil falar do que gastar.

Os jogadores mais casuais com orçamentos limitados têm uma escolha mais difícil a fazer. Você aceita os sacrifícios que a Nintendo fez pela chance de algo extraordinário no futuro? Aqui estão algumas coisas para ajudá-lo a se decidir.

Recursos e design

Fisicamente, não há muita diferença entre o Wii e o Wii U. O Wii U é um pouco mais elegante e arredondado nas bordas, mas ambos os sistemas têm centímetros de tamanho. O console também pode ser colocado na horizontal ou na vertical, mas você precisará do suporte incluído no pacote Deluxe se quiser colocá-lo de lado.

O sistema também usa uma barra de sensores como o Wii, o que significa que os controles do Wii Remote, bem como já que todos os vários periféricos do Wii (como o Wii Balance Board e o Classic Controller) funcionam sem emitir. A Nintendo também lançou um Wii U Pro Controller separadamente, que se assemelha ao controle do Xbox 360 tanto na forma quanto no design. função (embora o stick analógico direito e os botões frontais sejam trocados no posicionamento, o que leva um pouco de tempo para se acostumar para).

Embora os técnicos inicialmente tenham levantado preocupações sobre o som e a produção de calor gerados pelo Wii U porque a GPU e a CPU compartilham a mesma placa de circuito, isso provou não ser um problema. O Wii U permanece em uma temperatura nominal independentemente do tempo de uso, e o ventilador não faz mais barulho do que no Xbox 360 ou PS3.

O sistema também possui um slot para cartão SD na frente, juntamente com duas portas USB e mais duas portas USB na parte traseira. que provavelmente estará em uso mais cedo do que você pensa, especialmente se você planeja baixar algum jogo ou filme digitalmente. Mais sobre armazenamento posteriormente.

Vale ressaltar que o Wii U roda jogos de Wii. Parece um recurso tão simples e óbvio, mas a compatibilidade com versões anteriores é algo que seus concorrentes não podem reivindicar, por isso vale a pena observar.

O Wii U é uma evolução natural do Wii e não se afasta muito da convenção estabelecida pela Nintendo. Isso fica para o GamePad.

O GamePad

O GamePad semelhante a um tablet do Wii U é surpreendentemente ergonômico. Uma saliência na parte traseira permite equilibrar o peso adequadamente, mas isso não é problema, pois o controlador pesa menos de meio quilo e esse peso está bem distribuído por todo o dispositivo. Esse é um fato importante a ser observado, já que muitos dos novos jogos exigirão que você mova ativamente o GamePad para usar os recursos do giroscópio.

A tela sensível ao toque LCD de 6,2 polegadas possui proporção de aspecto 16:9, como uma HDTV, que faz justiça à maioria dos jogos HD que você poderá jogar na tela do GamePad. O que ele exibe é específico de cada jogo e deve ser programado pelos desenvolvedores. Uma caneta também permite que você use as funções NFC, enquanto os alto-falantes na parte traseira fazem um trabalho decente de emitir som, e alguns desenvolvedores já usaram esta segunda fonte de áudio para seus vantagem. O conector de fone de ouvido também oferece áudio respeitável, mas estranhamente está localizado na parte superior do dispositivo, e não na parte inferior, o que significa que você precisará de um cabo longo que possa ser enrolado atrás do GamePad. Há também um recurso de ruído, que não possui a vibração profunda da maioria, provavelmente para conservar a bateria – algo que é um problema.

revisão do joystick frontal do gamepad do nintendo wii u

A duração da bateria do GamePad varia de acordo com como você o usa e o que os jogos que você está jogando exigem, mas três horas é a média para uso pesado. Isso inclui recursos que exigem muita energia, como jogar o próprio jogo no GamePad. Cinco horas é o máximo. Infelizmente, não há opções para economizar bateria escurecendo a tela ou mesmo desligando-a e ligando-a enquanto ainda a usa como controlador (ATUALIZAÇÃO: Você pode desligar a tela mantendo pressionado o botão “Home” e percorrendo as opções de exibição e selecionando essa opção. Obrigado ao nosso leitor “Pwuz Here” por apontar isso) . No entanto, você sempre pode mantê-lo conectado, e os cabos respeitáveis ​​​​incluídos no pacote tornam isso confortável. Se você optar por desligá-lo e ligá-lo totalmente, espere cerca de duas horas para maximizar a carga.

Uma das inclusões mais intrigantes do GamePad é a câmera de vídeo frontal. A qualidade da imagem é, na melhor das hipóteses, média, mas o recurso de videochamada é significativo. Existem maneiras de fazer videoconferência em outros consoles, mas o GamePad do Wii U torna isso incrivelmente fácil.

Os manípulos analógicos clicáveis ​​​​movem-se bem o suficiente e os quatro botões frontais são unidos por dois botões de ombro, bem como dois botões de gatilho. Um botão “+/iniciar” e “-/selecionar“ são encontrados no lado direito, oposto a um D-pad padrão, enquanto a área sob a tela é reservada para um Home botão que leva você ao menu do Wii U (ou para verificar a duração da bateria dos controladores enquanto o software está em execução), um microfone, um botão liga / desliga e uma TV botão. O GamePad também pode ser usado como um controle remoto universal para sua TV e, depois de encontrar seu modelo durante a configuração, você pode controlar a potência, o volume, a entrada e a seleção de canais.

revisão da câmera do gamepad do nintendo wii u Nintendo Wii U Review Gamepad Botões Traseiros Direito
Nintendo Wii U analisa portas de gamepad revisão do controle de volume do gamepad do nintendo wii u

O alcance do GamePad varia de acordo com a interferência entre ele e o Wii U. Se você tiver uma linha de visão direta, 6 metros são possíveis, mas portas e paredes causarão atrasos frequentes e, eventualmente, perda de sinal. No entanto, essa é uma pequena preocupação em comparação com o lado positivo da mobilidade. Apenas a possibilidade de levar um jogo completo do console para outra sala ou jogar enquanto a TV é usada para outra coisa é uma grande vantagem e uma das melhores razões para considerar o Wii U. Assistir ao Netflix e outros serviços de vídeo sob demanda também é um grande benefício. O PS Vita vem tentando trazer uma versão de um jogo de console para um dispositivo portátil há meses, mas o GamePad realmente cumpre.

É uma pena que todos os jogos não possam ter esse potencial de jogo cruzado integrado, mas isso é uma tarefa difícil e limitaria o que os desenvolvedores poderiam fazer – pelo menos no lançamento. Alguns jogos como Louco 13 para o Wii U, use o GamePad de várias maneiras. Por exemplo, você pode selecionar jogadas diferentes e enviar os jogadores em novas rotas antes do snap, mas também pode jogar o jogo completo no GamePad se selecionar essa opção antes do início da partida. Espere ver isso se tornar um recurso padrão nos meses e anos seguintes.

No momento, o Wii U permitirá apenas um GamePad por console, mas a tecnologia aceitará dois assim que o software for atualizado. Claro, como o GamePad não está disponível para compra separadamente (por enquanto), isso não é problema. Mesmo quando você pode comprá-los, a maioria dos desenvolvedores provavelmente não projetará um jogo para um recurso que a maioria não pode usar.

Desempenho

A Nintendo não revelou os detalhes técnicos sangrentos do que está dentro do Wii U, e eles provavelmente não serão conhecidos até que alguém abra um Wii U para descobrir. Sabemos que o Wii U é um tanto poderoso, embora você não notará uma grande diferença entre ele e o Xbox 360 ou PS3 em termos de gráficos. Na verdade, muitos dos jogos portados são um pouco piores, mas isso provavelmente se resume mais a um ciclo de desenvolvimento apressado do que às capacidades de hardware. Os jogos desenvolvidos pela Nintendo têm uma aparência nítida e limpa, e Mário em HD nunca pareceu melhor.

Apesar do potencial, levará algum tempo até que os desenvolvedores comecem a aproveitar ao máximo o sistema. Suponho que o Wii U pode ser cerca de 50% mais poderoso, no máximo, do que a geração atual, mas isso se baseia tanto no otimismo quanto nos testes.

O Wii U suporta full 1080p e 1080i HD e som digital. Uma coisa que impressiona é a capacidade de transmitir jogos full HD para o GamePad sem qualquer sinal de atraso ou atraso. Do ponto de vista tecnológico, essa não é uma tarefa fácil.

O sistema também pode transmitir vídeo diretamente para o GamePad, através de serviços como Netflix e Hulu. Nem tudo estará disponível no lançamento (o Netflix está, enquanto o Hulu não está), mas você pode adivinhar como coisas como os menus funcionarão. Você poderá transmitir o vídeo do Wii U para o GamePad, que é um ponto de venda por si só. Infelizmente, o Wii U não aceita DVDs ou discos Blu-Ray, e não há reprodutor de vídeo interno para reproduzir .AVIs, MP4s e similares – o que na verdade torna discutível a falta de recursos de rede.

revisão do gamepad nintendo wii u mario

Embora não haja como negar que o sistema tem limitações, os jogos funcionam perfeitamente. A filosofia da Nintendo com o Wii U é de evolução e não de competição. Enquanto a Microsoft e a Sony continuam a tentar se unir a cada passo, a Nintendo tem trancado em seu próprio mundo, desenvolvendo-se no vácuo, despreocupado com o que seus concorrentes têm feito para. Essa é uma faca de dois gumes.

O foco da Nintendo tem sido a criação de um console de jogos feito para proporcionar aos jogadores uma nova experiência, e nisso a editora teve um sucesso admirável. Você tem que dar crédito à Nintendo por pensar fora da caixa e sonhar com algo que ninguém havia considerado antes, pelo menos não neste nível. A desvantagem é que houve alguns avanços notáveis ​​que elevaram outros consoles além de apenas sistemas de jogos para dispositivos de entretenimento completos. O Wii U carece de muitos desses recursos, o que não seria um grande problema por si só se estivesse operando em uma faixa de preço diferente, mais comparável ao Wii.

Custando US$ 299 para o Basic e US$ 349 para o Deluxe, o Wii U é um dispositivo caro que oferece menos que seus concorrentes, mas possui um gancho muito bom: o GamePad. O preço não é um obstáculo, e os próximos consoles da Microsoft e da Sony provavelmente farão o Wii U parecer barato em comparação, mas limita o público do Wii U, que provavelmente não chegará perto das vendas fenomenais do Wii. Enquanto o Wii expandiu o público possível da Nintendo para incluir aqueles que não eram necessariamente jogadores, o Wii U é feito principalmente para jogadores, com uma seção transversal muito menor para atrair. Além disso, alguns dos melhores recursos do Wii U são feitos para um único jogador, graças ao GamePad.

Software e recursos on-line

No lançamento, haverá um faltando algumas coisas do arsenal do Wii U, incluindo o tão aguardado serviço TVii que transformará o Wii U em um centro de televisão. É um argumento de venda grande o suficiente para que uma parte significativa da conferência de imprensa final do Wii U, quando a data de lançamento e o preço foram anunciados, tenha sido dedicada ao serviço. Iremos examiná-lo quando estiver disponível e atualizaremos o artigo conforme necessário.

A data de lançamento no Japão não é antes de 8 de dezembro, o que faz você se perguntar se o lançamento na América do Norte foi apressado apenas para atingir a lucrativa corrida de vendas pós-Ação de Graças. Na verdade, nem se pergunte... claro que foi. Mas essa medida faz sentido do ponto de vista comercial, e podemos de certa forma perdoar o lançamento nos Estados Unidos, que não está pronto para o horário nobre, se for resolvido até o momento do lançamento no Japão.

A maioria dos serviços online do Wii U, entretanto, estará disponível no lançamento através do chamado “Miiverso.” Esses recursos on-line são semelhantes aos do Xbox 360 ou PS3, mas com um Nintendo talento. Ao iniciar o console, você entrará no “Wara Wara Plaza”, um painel virtual que permite ver o que outros Miis têm feito e navegue pelos recursos on-line, como listas de amigos e o Nintendo eShop.

O Wii U também traz alguns recursos exclusivos incluindo a capacidade de procurar jogos na biblioteca do Wii U em fóruns postar perguntas e conectar-se com outras pessoas “seguindo-as” e vendo seus comentários, ou fazendo amizade direta eles.

O Miiverse também dá acesso ao Wii U Chat, um serviço de videochamada que permite que amigos conversem através da câmera frontal, microfone e alto-falantes do GamePad. Basta percorrer sua lista de amigos e escolher a pessoa para quem ligar, e o destinatário verá o botão Home no flash do GamePad (como também acontece quando você recebe uma nova mensagem escrita). A menos que a pessoa já esteja no aplicativo, demora alguns instantes para atender, mas depois que a chamada é completada a qualidade é excepcional. Você pode conversar no GamePad e na TV simultaneamente ou apenas no GamePad. A nível técnico nada mais é do que Skype, mas a facilidade de utilização leva as possibilidades a outro nível.

menu do gamepad da revisão do nintendo wii u

A conectividade do Miiverse levará algum tempo para ser totalmente desenvolvida, mas as ferramentas estão disponíveis para oferecer uma experiência online robusta que é pelo menos comparável ao Xbox Live e à PlayStation Network, se não melhorar. É muito cedo para dizer, mas é promissor.

Quanto ao software integrado, apesar de alguns longos tempos de carregamento entre os aplicativos, tudo é simples e fácil de usar. Você pode navegar pela tela sensível ao toque do GamePad enquanto o Miiverse é exibido na TV ou vice-versa com o toque de um botão. Todo o sistema é construído em torno dos conceitos de diversão e comunidade, e ambos foram integrados ao Miiverse.

Acessórios

Incluídos nos conjuntos Deluxe e Básico estão um cabo de alimentação CA, um cabo de carregamento para o GamePad (e uma base com o pacote Deluxe), um cabo HDMI, uma barra de sensor e o próprio GamePad. A edição Deluxe, que vem em preto versus branco do modelo básico, também vem com o jogo Terra da Nintendo, o suporte mencionado anteriormente e – o mais importante – 32 GB de memória interna para armazenamento em comparação com os 8 GB do pacote Básico, dos quais 25 GB e 3 GB são utilizáveis, respectivamente.

acessórios para nintendo wii u

Isto é um problema, pelo menos neste momento. O Wii U também aceitará discos rígidos USB externos de até 2 TB, com no máximo dois conectados ao mesmo tempo. Quatro terabytes são mais que suficientes para durar o futuro possível, mas isso significa que você precisará fazer algumas compras adicionais, e em breve. Com o DLC chegando entre 500 MB e 2 GB, esses discos rígidos vão encher rapidamente. A Nintendo ainda não discutiu a expansão da memória, mas você pode ter certeza de que isso será corrigido em breve.

No momento, porém, comprar jogos Wii U completos na Nintendo eShop – que pode variar de 3 GB a 9 GB – não é uma opção prática no Deluxe e nem é possível no Basic.

Conclusão

O Wii U é um hardware difícil de analisar por dois motivos. Em primeiro lugar, está inevitavelmente a competir com hardware que existe num espaço diferente e, em segundo lugar, todo o sistema está a apostar num futuro que ainda não está totalmente claro.

Se você comparar o Wii U diretamente com o PS3, Xbox 360, ou mesmo contra os rumores de quais serão os consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft, certamente ele surge em falta em diversas frentes. Mas essa não é realmente uma comparação justa. Esses consoles se tornaram dispositivos de entretenimento, enquanto o Wii U é voltado especificamente para entreter os jogadores de uma nova maneira, e mais ninguém. Isso não significa que não haja coisas que a Nintendo deveria ter aprendido com seus concorrentes. Não incluir vantagens como conquistas e troféus é bom, mas limitar o espaço no disco rígido é apenas uma decisão míope. Questões como a falta de um reprodutor de vídeo ou a inclusão da reprodução de DVD são uma pena, mas justificáveis ​​do ponto de vista de custo versus recursos. A compatibilidade com versões anteriores do Wii o torna uma lavagem.

Apesar de todas as críticas feitas nesta análise, a graça salvadora do Wii U reside no seu potencial único. Os títulos de lançamento são um indicador decente do que podemos esperar no curto prazo, mas meses e anos de desenvolvimento com o Wii U quase certamente produzirá jogos que nunca consideramos antes. O GamePad oferece uma forma totalmente nova de jogar, e a importância disso simplesmente não pode ser subestimada, nem deve ser subestimada só porque o sistema não consegue reproduzir um filme comprado em uma loja. O streaming de vídeo para o GamePad e o chat de voz também são conquistas notáveis.

Adicione o ecossistema online que continuará a crescer no Miiverse, e o futuro do Wii U poderá ser brilhante.

O Wii U é uma peça de hardware intrigante com um público limitado e um hardware respeitável, mas não impressionante. No entanto, ele explode em potencial.

Altos

  • Uma maneira nova e original de ver os jogos
  • GamePad significa que best-sellers lançados anteriormente podem ser portados para o Wii U com um novo toque
  • Pode jogar jogos com qualidade de console no GamePad sem a TV
  • Miiverse é uma comunidade pronta
  • Compatibilidade com versões anteriores de jogos e controladores de Wii

Baixos

  • Grande parte do software foi adiada
  • Curta duração da bateria no GamePad
  • Preço relativamente alto em comparação com rivais
  • Não reproduz Blu-rays ou DVDs e não possui reprodutor de vídeo integrado
  • Sem habilidades de rede
  • O pequeno disco rígido interno força você a comprar mais armazenamento em breve
  • Várias funções online prometidas não estão disponíveis no lançamento

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