Apple está entrando em jogos em nuvem 5G, de acordo com patente

A Apple registrou uma patente para um serviço de streaming de jogos em nuvem semelhante ao Google Stadia, Xbox Game Pass e PlayStation Now.

A patente depositada em fevereiro foi descoberta pela primeira vez por Patentemente Apple e publicado internacionalmente em 14 de agosto. Chama-se “Habilitando serviço interativo para jogos de renderização em nuvem em 5G Sistemas.”

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Maçã está atualmente se preparando para lançar telefones 5G em outubro, então uma mudança para jogos em nuvem com 5G faria sentido.

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“Um caso de uso potencial para serviço interativo controlado por rede em redes de comunicação sem fio de quinta geração (5G) é o jogo de renderização em nuvem. Jogos em nuvem (também conhecidos como jogos sob demanda) são um tipo de jogo online que permite jogos diretos e sob demanda. streaming de vídeo de jogos em diferentes dispositivos de computação por meio do uso de um thin client”, a patente estados.

O jogo seria armazenado, renderizado e executado em um servidor remoto e transmitido diretamente para um dispositivo, dando aos usuários acesso aos jogos sem depender do próprio dispositivo do usuário.

“Os controles e pressionamentos de botões do dispositivo de computação do usuário são transmitidos para o servidor, onde são gravados, e o servidor então envia de volta a resposta do jogo aos controles de entrada. Os sistemas 5G atuais não têm a capacidade de fornecer serviços interativos para jogos de renderização em nuvem de maneira eficiente e ideal”, afirma a patente.

A patente também lista diferentes maneiras de usar a tecnologia e como Maçã iria lidar com essas situações.

Por exemplo, a patente afirma que “o jogo de renderização em nuvem é um serviço sob demanda. O gerenciamento eficiente e otimizado dos recursos de rede para o provisionamento do serviço interativo pode exigir alta demanda largura de banda e baixa latência e, como tal, o sistema 5G pode precisar de um mecanismo para controle de acesso e serviço autorização."

A solução da Apple para isso é uma “assinatura de serviço interativo e autorização de serviço para oferecer suporte a jogos de renderização em nuvem sob demanda”.

O resto é bastante técnico, mas envolve principalmente a utilização da tecnologia 5G de novas maneiras para garantir que o serviço funcione conforme anunciado.

A Apple e os jogos têm estado em destaque ultimamente, à medida que a Apple e a Epic Games lutam pela redução que a Apple recebe dos desenvolvedores em sua App Store.

No última reviravolta, a Apple disse que cortará o acesso da Epic às ferramentas de desenvolvimento iOS e Mac, uma medida que pode ter sérias consequências para o Unreal Engine da Epic.

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