Mais jogos para Stadia? Servidores de jogos do Google Cloud lançam teste alfa

O Google está trabalhando arduamente para desenvolver seu serviço de streaming de jogos Stadia, com lançamento planejado em apenas alguns meses, mas a empresa tem outro serviço de jogos em nuvem em desenvolvimento que pode afetar muito a forma como os desenvolvedores menores criam seus jogos. O Google Cloud Game Servers agora está entrando em um fase alfa que os desenvolvedores podem solicitar acesso a partir de hoje.

Os Cloud Game Servers são construídos usando uma plataforma de código aberto chamado Agonés, que permite aos desenvolvedores “hospedar, executar e dimensionar” servidores de jogos multijogador dedicados. Ele utiliza o Kubernetes Engine do Google, o mesmo usado para rodar o Gmail e o YouTube.

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Falando no LinkedIn, o defensor do desenvolvedor do Google Cloud Platform, Mark Mandel, explicou que o Agones foi lançado inicialmente há quase dois anos. O serviço é já está sendo usado pela Ubisoft e desenvolvedor de jogos para celular Supersolid, e é compatível com qualquer mecanismo de jogo. Ele também fornece métricas e painéis de monitoramento, para que você possa se manter informado sobre como seus servidores de jogos estão operando.

Revisão de Shadow of the Tomb Raider

A introdução dos servidores de jogos do Google Cloud provavelmente tornará mais fácil para os desenvolvedores fazerem seus jogos multijogador funcionarem com o Stadia. Ao conferir o formulário de inscrição para o teste alfa, perguntas como “Que tipo de jogo você está construindo?” e “Quando é esperado que seu jogo lançar?" alude ao interesse do Google em introduzir novos títulos em seus servidores de jogos em nuvem, e possivelmente até Estádios. O Google é certamente indo all-in em conteúdo online, com jogos de luta e tiro chegando à plataforma junto com títulos tradicionais para um jogador, como Sombra do Tomb Raider.

Os servidores de jogos em nuvem do Google também podem oferecer forte concorrência para a Microsoft, que atualmente oferece seus Servidores Azure para vários dos maiores desenvolvedores e editores do mundo. O Azure é indiscutivelmente mais robusto, com 50 regiões globais. Ele também oferece proteção contra ataques de negação de serviço distribuída (DDoS), bem como tradução e outras ferramentas de linguagem.

Azure é um sistema comprovado, que foi implementado em jogos como Queda do Titan, oferecendo uma experiência que não é possível usando apenas hardware local. Sony até fez parceria com a Microsoft recentemente para trazer jogos e outros conteúdos para o Azure, apesar das duas empresas competirem no mercado de videogames com as plataformas PlayStation e Xbox.

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