Apple lança ARKit 3 para experiências de AR mais envolventes

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A Apple, em meio a uma grande safra de anúncios em seu Palestra da WWDC, foi anunciado ARKit 3, que apresenta grandes melhorias no ARKit, sua plataforma de realidade aumentada. Entre os principais novos recursos estão a Oclusão de Pessoas, que permite colocar conteúdo na frente e atrás das pessoas, e a Captura de Movimento, que permite a captura de movimentos humanos para injetar na experiência de AR.

Conteúdo

  • As pessoas vêm primeiro
  • Compositor de realidade e RealityKit

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As pessoas vêm primeiro

O People Occlusion, que pode rastrear simultaneamente até três rostos, permite a integração do movimento humano em seu aplicativo para auxiliar no efeito imersivo. Com ele, o conteúdo AR pode passar de forma realista na frente e atrás dos indivíduos ou ativar um efeito de tela verde. O novo recurso de rastreamento de múltiplos rostos pode rastrear três rostos ao mesmo tempo com a câmera TrueDepth frontal ligada iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR e iPad Pro.

O novo ARKit facilita a captura do movimento humano por uma única câmera em tempo real. Ele pode perceber a posição e o movimento do corpo para permitir que movimentos e poses sejam usados ​​como entradas em uma cena e manipulados como objetos animados. O ARKit pode usar câmeras frontal e traseira simultaneamente para rastreamento facial e mundial, para que você possa interagir com o conteúdo AR na visualização da câmera traseira.

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A atualização permite a detecção de até 100 imagens por vez, apresentando uma estimativa automática do tamanho real da imagem. Ele também aprimora a detecção de objetos 3D para melhor reconhecimento de objetos e usa aprendizado de máquina para detectar planos mais rapidamente no ambiente.

O ARKit 3 apresenta colaboração ao vivo entre várias pessoas em um mapa mundial compartilhado, facilitando a participação em ambientes como jogos multijogador, conforme demonstrado no palco com Minecraft Terra.

Compositor de realidade e RealityKit

Em conjunto com o novo ARKit 3, a Apple também revelou o Reality Composer e o RealityKit para fácil criação de experiências interativas de AR. Isso é direcionado a todos os desenvolvedores, mas beneficia especialmente aqueles sem ampla experiência em 3D. Tanto o RealityKit quanto o Reality Composer prometem acelerar o desenvolvimento de aplicativos e conteúdo de AR para o futuro.

Reality Composer, um novo aplicativo de autoria para iOS, iPadOS e MacOS, permite que até mesmo novos desenvolvedores 3D prototipar e produzir experiências de AR por meio de uma interface de arrastar e soltar e uma biblioteca pré-construída de objetos 3D e animações. Você também pode importar seus próprios arquivos USDZ.

Você obtém flexibilidade de movimento entre seu Mac de mesa, iPhone ou iPad e a capacidade de construir com link ao vivo. Você pode ter animações que permitem mover, dimensionar ou adicionar movimentos ou giros, por exemplo, a objetos virtuais e ativá-los com um gatilho de sua escolha. Você pode posicionar, mover e girar objetos AR para criar uma nova experiência AR, que pode ser integrada diretamente ao seu aplicativo usando o Xcode ou exportar para AR Quick Look.

A estrutura RealityKit apresenta ferramentas aprimoradas para realizar renderização fotorrealista, mapeamento de ambiente e suporte para ruído de câmera, desfoque de movimento, reflexos de ambiente e sombras de aterramento para integrar conteúdo virtual e do mundo real. Funciona com animação, física e áudio espaciale permite que os desenvolvedores aproveitem a estrutura com a nova API RealityKit Swift.

AR Quick Look permite colocar objetos 3D no mundo real e suporta modelos e cenas criadas em Reality Composer, permitindo criar experiências interativas para visualização e compartilhamento no iOS 12 e além.

ARKit 3 está disponível como parte da versão beta para desenvolvedores do iOS 13.

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