Jogadores de Red Dead Online estão encontrando falhas de cavalos selvagens

Ficar preso no inferno do desenvolvimento muitas vezes não é um bom presságio para os jogos. Para cada Final Fantasy VII Remake ou The Last Guardian, há Aliens: Colonial Marines ou Duke Nukem Forever. Freqüentemente, os lançamentos finais carecem de uma identidade de design atraente, perseguindo tendências que surgiram ao longo dos anos e parecendo uma mistura de ideias de vários desenvolvedores sobre o que o jogo deveria ser. Meu maior medo ao entrar em minha demonstração prática com uma versão quase final do tão adiado Dead Island 2 era que ele parecesse desprovido de muita criatividade ou de uma visão clara; felizmente, eu estava completamente errado.

Dead Island 2 – Revelação estendida da jogabilidade [oficial em 4K]

Sempre me interessei por novas tecnologias que poderiam melhorar a forma como jogamos ou experimentamos os jogos. Quer seja uma inovação computacional, como jogos em nuvem, ou novos recursos de controle, como feedback tátil e gatilhos adaptativos do DualSense, adoro testar essas coisas. É por isso que aproveitei a oportunidade de experimentar o Alexa Game Control durante minha recente experiência prática de visualização com Dead Island 2.


Quando Dambuster Studios e Deep Silver’s Dead Island 2 finalmente forem lançados em 21 de abril, será o primeiro jogo a suportar Alexa Game Control. Ao conectar sua conta Amazon ao jogo, os jogadores podem usar os recursos de reconhecimento de voz do Assistente virtual da Amazon, Alexa, para realizar ações no jogo, como provocar zumbis ou equipar seus melhores armas. Fiquei curioso para ver o quão profundo isso foi, mas depois de algum tempo prático, esta primeira implementação provou ser pouco mais que uma novidade.

Olá, Alexa
Os jogadores de Dead Island 2 podem ativar o Alexa Game Control quando aparecerem pela primeira vez em Bel-Air após a abertura do jogo. Possui uma aba dedicada no Menu de Opções onde os jogadores podem escolher ativá-lo ou desativá-lo, escolher se desejam para funcionar automaticamente ou com push to talk, defina o limite de captura de voz e decida qual microfone deseja usar.
Depois de ativar o Alexa Game Control, notei imediatamente um anel no canto inferior esquerdo da tela. Quando falei, ele se iluminou com as cores azul e azul-petróleo, como o anel superior de um dispositivo Alexa, e um texto confirmando se ele poderia executar a ação ou não apareceria. Não ter que dizer “Ei, Alexa” também significa que ele foi implementado no jogo sem problemas. No início, tentei ver se os comandos de voz funcionariam para coisas básicas como andar, pular e esquivar, sem sucesso. Depois disso, pulei para um salvamento que coloquei posteriormente no jogo e abri o menu do tutorial para ver o que o Alexa Game Control realmente poderia fazer.
Lendo seus tutoriais e listas de comandos, os limites do Alexa Game Control ficaram claros. Ele fornece principalmente atalhos rápidos para economizar um ou dois botões no meio do jogo. Em Dead Island 2, Alexa Game Control tem quatro usos principais: definir pontos de referência, provocar inimigos, ativar emotes e trocar de armas. Os menus do tutorial fornecem uma lista completa de comandos que funcionam, embora cada um varie muito em sua utilidade.
Ei, zumbi!
O uso mais engraçado dessa tecnologia de voz em Dead Island 2 é provocar zumbis. Gritar algo como “Ei, cara” ou “Oi, zumbi” para chamar a atenção de inimigos que não me detectaram sempre me fazia rir. Também é ocasionalmente útil; a certa altura, fiz um bando de zumbis entrar em uma grande poça de ácido e morrer depois de provocá-los. Embora demore o mesmo tempo que caminhar até o zumbi para chamar sua atenção, vejo o potencial da tecnologia de voz que permite interagir com o mundo dessa maneira.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é um dos jogos para PlayStation 5 mais esperados do ano, pois promete que os fãs da DC Comics verão seus anti-heróis favoritos causar estragos no Batman Arkhamverse. O jogo de ação cooperativo apresenta um enredo saído diretamente de What If??? da Marvel. com a maioria dos membros da Liga da Justiça sofrendo uma lavagem cerebral por Brainiac. E tem a distinção de apresentar a voz final de Kevin Conroy como o Cavaleiro das Trevas. No papel, tem muito a oferecer.

Porém, há apenas um problema. Você só pode jogar online, mesmo quando estiver sozinho.