ESL oferece um campeonato mundial de StarCraft II de US$ 100 mil e o vencedor leva tudo

esl oferece ao vencedor de 100k o evento de lançamento do campeonato mundial de Starcraft II Heart of the Swarm

A Electronic Sports League anunciou um novo Campeonato Mundial de StarCraft II, com o vencedor olhando para uma bolsa de US$ 100.000. O campeonato, apelidado de “Intel Extreme Masters StarCraft II Campeonato Mundial em StarCraft II: Coração do Enxame”, será realizado em Katowice, Polônia, de 13 a 16 de março.

Normalmente, competições como esta têm um sistema de pagamento escalonado, com bolsas muito menores indo para muito mais jogadores. Em comparação, o vencedor do MLG Spring Championships de 2013 – Choi “Polt” Seong Hoon – saiu com US$ 10.000, enquanto o segundo e terceiro colocados ganharam US$ 6.000 e US$ 3.000, respectivamente.

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O próximo campeonato será a conclusão da oitava temporada do Intel Extreme Masters pro gaming tour. O evento contará com 16 competidores jogando em uma chave de eliminação única. Até agora, seis jogadores tiveram seus ingressos perfurados para a Polônia, incluindo:

  • Kim “Revival” Dong Hyun (vencedor IEM Shanghai)
  • Kim “Oz” Hak Soo (vice-campeão IEM Shanghai)
  • Lee “Life” Seung Hyun (vencedor do IEM Nova York)
  • Johan “naniwa” Lucchesi (vice-campeão IEM Nova York)
  • Kim “herO” Joon Ho (vencedor IEM Singapura)
  • Kang “san” Cho Won (vice-campeão IEM Cingapura)

Quatro dos competidores restantes serão decididos em duas competições futuras. A primeira acontecerá de 29 de janeiro a 1º de fevereiro em São Paulo, Brasil; a segunda acontecerá em Colônia, Alemanha, de 13 a 16 de fevereiro. Os dois melhores jogadores de cada evento ganharão uma vaga, enquanto as vagas restantes serão preenchidas por convites e eliminatórias abertas.

“Todas as temporadas o IEM foi um dos torneios mais difíceis de vencer durante todo o ano. Em 2014, gostaríamos de levar isso a um novo nível de extremo. Os verdadeiros campeões nascem quando expressam seu talento nas situações mais extremas”, disse Michal Blicharz, Diretor Geral de Pro Gaming da ESL. “Queríamos criar o torneio de maior pressão que este público já viu.”

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