No lado do software, o OnLive tentou atrair usuários com um modelo de pagamento por jogo, bem como um modelo de assinatura de US$ 15 por mês. que deu aos jogadores acesso a versões de streaming de jogos que já possuíam, especificamente para jogar em dispositivos como tablets e barato notebooks. Do lado do hardware, a OnLive tentou lançar um mini-console de US$ 100 em 2010. Infelizmente, esse hardware nunca atraiu o público de jogos devido a problemas de qualidade de vídeo e também de latência.
Detalhando o fim do OnLive no site da empresa, um representante escreveu “Após cinco anos de serviço ininterrupto, o Serviço de Jogo OnLive chegará ao fim. A Sony está adquirindo partes importantes do OnLive e seus planos não incluem a continuação do serviço de jogos em sua forma atual. Seu serviço deverá continuar ininterrupto até 30 de abril de 2015. Nenhuma taxa de assinatura adicional será cobrada e você poderá continuar jogando todos os seus jogos até essa data.”
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Para todos os assinantes existentes, todos os dados de crédito armazenados serão excluídos no final do mês, assim como os dados de conquistas e jogos salvos. Nenhum reembolso será emitido em compras ou assinaturas de jogos. Os usuários que compraram hardware a partir de 1º de fevereiro de 2015 podem obter um reembolso do hardware adquirido entrando em contato com o e-mail postado em a página de perguntas frequentes relacionado ao fechamento.
Em relação à aquisição da Sony, as patentes estão provavelmente relacionadas com PlayStation agora da Sony serviço de jogos em nuvem. Muitas vezes apelidado de Netflix para jogos, os proprietários do PlayStation 4 podem pagar US$ 20 por mês pelo PlayStation Now para transmitir uma grande biblioteca de jogos do PlayStation 3.
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