Maxis e Electronic Arts estão considerando tornar o serviço sempre online Cidade Sim jogável offline, de acordo com o blog do jogo. A Maxis também discute a possibilidade de conteúdo gerado pelos usuários e descartou a possibilidade de cidades maiores.
Quando Maxis Cidade Sim lançado em março de 2013, não foram os visuais 3D, a natureza viciante do jogo ou a interface do usuário que ganharam as manchetes. O jogo foi lançado exigindo uma conexão persistente com a Internet, o que não apenas incomodou muitos fãs, mas também se tornou um sério obstáculo tecnológico à medida que os servidores continuavam travando. O jogo muitas vezes não era jogável e, mesmo quando os jogadores podiam acessá-lo, poderia haver limitações paralisantes devido a um bloqueio de estabilidade. Foi um problema que foi além de uma simples solução e que levou muitos a considerá-lo uma falha fundamental no própria natureza do jogo e nas práticas comerciais da EA. Sete meses depois, a Maxis pode finalmente estar reconsiderando.
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“No momento, temos uma equipe focada especificamente em explorar a possibilidade de um modo offline”, escreveu Patrick Buechner, gerente geral da Maxis. “Não posso prometer quando teremos mais informações, mas sabemos que isso é algo que muitos dos nossos jogadores têm pedido.”
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Buechner continuou dizendo que, ao colocar o jogo offline, criaria mais oportunidades para a comunidade modding experimentar sem “quebrar a experiência multijogador”.
“Iniciamos uma discussão com nossos jogadores com o objetivo final de dar a vocês espaço para modificar enquanto garantindo a todos os nossos jogadores que a experiência de jogo multijogador é segura e íntegra”, Buechner reivindicado.
Ele também colocou de lado a questão de ter cidades maiores no jogo. Cidade Sim destina-se a ser jogado através do desenvolvimento de cidades menores e múltiplas que interagem entre si. Muitos fãs solicitaram uma opção maior e de cidade única, mas Buechner confirmou que cidades maiores não entrarão no jogo devido a problemas de desempenho.
“Os desafios de desempenho do sistema que encontramos significariam que a grande maioria dos nossos jogadores não conseguiria carregar, muito menos jogar em cidades maiores”, escreveu ele. “Tentamos diversas abordagens diferentes para levar o desempenho a uma faixa aceitável, mas simplesmente não conseguimos alcançá-lo dentro dos limites do motor. Optamos por interromper o trabalho em cidades maiores e nos esforçamos para continuar a evoluir o jogo principal e explorar um modo offline.”
Embora seja encorajador que a Maxis esteja “ouvindo o seu feedback”, como afirma Buchner, isso não é de forma alguma uma confirmação de um modo offline. Um novo pacote de expansão para Cidade Sim intitulado Cidades do Amanhã está previsto para 12 de novembro, mas quaisquer mudanças tão importantes quanto o modo offline provavelmente não estariam prontas até então, mesmo que fossem certas.
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