![Captura de tela do clube de nave espacial secreta](/f/585c880711c1644842df9f48eda150ba.jpg)
Tom Hall teve um ano agitado. Depois de tentar recuperar os direitos de sua série de plataformas há muito perdida Commander Keen de seu antigo estúdio id Software e de sua empresa-mãe ZeniMax Media ele decidiu por conta própria criar o estúdio Pieces of Fun. Seus primeiros projetos seriam um jogo de plataforma no estilo Keen chamado Clube da Nave Espacial Secreta, e Worlds of Wander, um mecanismo para as pessoas construírem seus próprios jogos de plataforma para jogar e compartilhar como Pequeno grande planeta. Mas depois de uma campanha fracassada no Kickstarter, Hall estava em busca de um novo projeto, o que o levou a ingressar no PlayFirst, o estúdio por trás dos jogos para celular Diner Dash. A Digital Trends conversou com Hall para discutir seu novo trabalho.
“Estou aqui para criar ótimos jogos para celular”, diz Hall. “Felizmente, o PlayFirst tem tudo a ver com isso. Estou ansioso para visitar uma franquia estelar (que minha esposa e eu amamos) e trazer minha ampla variedade de experiências de design de jogos para esse e futuros jogos.”
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O primeiro projeto de Hall é fazer uma nova entrada na série Diner Dash. Um elemento básico dos jogos para celular, a série outrora onipresente tem estado silenciosa nos últimos anos, desde o lançamento de Jantar Dash 5. “Diner Dash é incrível porque requer habilidades do mundo real e as torna aplicáveis ao sucesso em um jogo. Minha esposa é melhor no jogo do que eu (quase sobrenatural) porque ela era garçonete.”
O que acontecerá com Clube da Nave Espacial Secreta, no entanto? Hall conseguirá terminar o jogo? A PlayFirst está interessada em assumir o projeto? “Eles não estão envolvidos com isso. Eu realmente não acho que seja uma boa opção”, diz Hall, “o Kickstarter é incrível, mas acho que meu argumento de venda não funcionou. deixar clara a necessidade de servidores e suporte da comunidade, e o criador e o jogo [configuração] confundiram as coisas pedaço. Ah bem. Quem não corre riscos não faz coisas muito legais. Foi uma ótima experiência e estou ansioso para trazer o mesmo espírito indie criativo para o PlayFirst.”
Quanto ao que esse espírito criativo produzirá depois que o trabalho no novo Diner Dash for concluído, Hall ainda não disse. “Não posso revelar todos os grandes segredos”, ele repreende.
Esperamos que a parceria de Hall e PlayFirst leve a coisas boas.
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