Tom Hall em seu novo show no PlayFirst e os problemas com o Kickstarter

Captura de tela do clube de nave espacial secreta

Tom Hall teve um ano agitado. Depois de tentar recuperar os direitos de sua série de plataformas há muito perdida Commander Keen de seu antigo estúdio id Software e de sua empresa-mãe ZeniMax Media ele decidiu por conta própria criar o estúdio Pieces of Fun. Seus primeiros projetos seriam um jogo de plataforma no estilo Keen chamado Clube da Nave Espacial Secreta, e Worlds of Wander, um mecanismo para as pessoas construírem seus próprios jogos de plataforma para jogar e compartilhar como Pequeno grande planeta. Mas depois de uma campanha fracassada no Kickstarter, Hall estava em busca de um novo projeto, o que o levou a ingressar no PlayFirst, o estúdio por trás dos jogos para celular Diner Dash. A Digital Trends conversou com Hall para discutir seu novo trabalho.

“Estou aqui para criar ótimos jogos para celular”, diz Hall. “Felizmente, o PlayFirst tem tudo a ver com isso. Estou ansioso para visitar uma franquia estelar (que minha esposa e eu amamos) e trazer minha ampla variedade de experiências de design de jogos para esse e futuros jogos.”

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O primeiro projeto de Hall é fazer uma nova entrada na série Diner Dash. Um elemento básico dos jogos para celular, a série outrora onipresente tem estado silenciosa nos últimos anos, desde o lançamento de Jantar Dash 5. “Diner Dash é incrível porque requer habilidades do mundo real e as torna aplicáveis ​​ao sucesso em um jogo. Minha esposa é melhor no jogo do que eu (quase sobrenatural) porque ela era garçonete.”

O que acontecerá com Clube da Nave Espacial Secreta, no entanto? Hall conseguirá terminar o jogo? A PlayFirst está interessada em assumir o projeto? “Eles não estão envolvidos com isso. Eu realmente não acho que seja uma boa opção”, diz Hall, “o Kickstarter é incrível, mas acho que meu argumento de venda não funcionou. deixar clara a necessidade de servidores e suporte da comunidade, e o criador e o jogo [configuração] confundiram as coisas pedaço. Ah bem. Quem não corre riscos não faz coisas muito legais. Foi uma ótima experiência e estou ansioso para trazer o mesmo espírito indie criativo para o PlayFirst.”

Quanto ao que esse espírito criativo produzirá depois que o trabalho no novo Diner Dash for concluído, Hall ainda não disse. “Não posso revelar todos os grandes segredos”, ele repreende.

Esperamos que a parceria de Hall e PlayFirst leve a coisas boas.

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