Um mês depois que a Sony anunciou o Playstation 4– um anúncio que na verdade não incluiu a exibição do console em si – a próxima geração da indústria de videogames está lentamente ganhando vida. Grandes estúdios de jogos e desenvolvedores independentes têm promovido tecnologia de jogos de ponta em PCs há alguns anos, mas a indústria comercial convencional está acelerando seus motores agora com novos jogos como Assassin's Creed IV: Bandeira Negra e Ladrãoanunciado a cada semana.
O tão falado novo Xbox da Microsoft, no entanto, permanece um mistério. O Durango, Xbox 720 ou simplesmente Xbox, como às vezes é chamado, ainda não recebeu qualquer tipo de oficial confirmação de desenvolvedores de jogos dizendo que seu trabalho está chegando ao PlayStation 4 e “outros consoles de próxima geração”. Como o tempo passa, mais e mais rumores surgir ao redor do dispositivo. Um novo boato – com base em detalhes do que supostamente é o kit de desenvolvimento de software do console – sugere que o próximo Xbox exigirá que os jogadores instalem jogos completos de discos em seus discos rígidos.
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Vazamentos de VGL postou imagens e informações do Durango SDK na terça-feira, e a ferramenta de desenvolvimento fornece muitas informações sobre como o console funcionará. Digno de nota é esta linha sobre o suporte a discos ópticos, aqueles objetos cada vez mais antiquados, peças de mídia física: “Todos os jogos serão instalados no disco rígido. A reprodução do disco óptico não será suportada.” Fontes conversando com veículos Fundição Digital e Polígono apoiar esta informação.
Outro boato persistente sobre o próximo Xbox apoiado nas informações do VGLeaks é que o console precisará estar sempre conectado à internet para ser usado. Revista Edge fonte confirmou isso na quarta-feira.
Se for verdade, esta estratégia poderá causar inúmeros problemas. Dizem que o novo Xbox terá de fato uma unidade Blu-ray em isto. A maioria dos jogos hoje varia em tamanho de 4 GB a 15 GB, mas os discos Blu-Ray suportam entre 25 GB e 50 GB de informações. Os jogos da próxima geração, que deverão ocupar ainda mais dados, exigirão naturalmente um disco rígido significativamente maior do que o oferecido atualmente nos consoles para que a estratégia da Microsoft funcione. Mesmo com um disco rígido de vários terabytes e possíveis opções de armazenamento externo, esse espaço será consumido rapidamente por jogos grandes.
Devemos conseguir acabar com pelo menos alguns desses rumores em breve, já que a Microsoft deverá anunciar o novo console entre abril e junho.
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