A Epic Games ganhou uma ordem de restrição temporária contra a Apple — mas não foi suficiente para colocar Fortnite de volta na App Store por enquanto.
Pouco depois do duas empresas compareceram a uma audiência virtual para sua disputa em andamento na App Store, a juíza Yvonne Gonzalez Rogers concluiu que a ação da Apple para restringir o acesso da Epic Games ao suporte ao Unreal Engine foi “retaliatório” e “representa danos potenciais significativos tanto para a própria plataforma quanto para a indústria de jogos geralmente."
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“A Apple optou por agir com severidade e, ao fazê-lo, impactou terceiros e um ecossistema de desenvolvedores terceirizados. Nesse sentido, as ações pesam contra a Apple”, escreveu Rogers na ordem judicial.
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Mas o pedido da Epic Games de uma ordem de restrição para restaurar Fortnite para a App Store foi negado.
A proibição do Fortnite, disse o juiz Rogers, foi culpa da própria Epic Games, pois foi um “movimento estratégico e calculado para violar” as políticas da Apple. O juiz Rogers sugeriu que a Epic Games mudasse para o que era em 3 de agosto e “devolvesse todos de volta para onde estavam”.
“O tribunal conclui que com relação à moção da Epic Games em relação aos seus jogos, incluindo Fortnite, a Epic Games ainda não demonstrou danos irreparáveis. A situação atual parece ter sido criada por si mesma”, acrescentou ela.
Portanto, embora a Epic Games possa, por enquanto, continuar trabalhando em sua plataforma de jogos, Unreal Engine, Fortnite não retornará à iOS App Store até que a Epic reverta o novo sistema de pagamento que foi projetado para contornar o imposto da App Store da Apple.
Rogers rejeitou principalmente a decisão da Apple de dificultar o acesso da Epic ao Unreal Engine com base no fato de que isso cria “estragos para os espectadores”, que neste caso são desenvolvedores de jogos terceirizados. Na semana passada, a Microsoft, que emprega Unreal Engine para seu título de corrida móvel Rua da Força, divulgou um comunicado expressando apoio para jogos épicos.
O advogado da Apple respondeu alegando que, no futuro, a Epic também poderá transferir tal “má conduta” para suas outras entidades, como a Unreal Engine. A Epic Games, em sua defesa, argumentou que a repressão da Apple já está prejudicando os negócios da Unreal Engine, já que os desenvolvedores começaram a fugir da plataforma.
Entramos em contato com a Apple e a Epic Games para mais comentários e atualizaremos a história quando tivermos resposta.
É importante notar que esta audiência foi preliminar com o objetivo de restaurar o equilíbrio temporariamente até que o tribunal possa reunir dados e analisar argumentos mais detalhados das partes, que deverão apresentar nos próximos semanas. A próxima audiência está marcada para 28 de setembro.
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