No Tokyo Game World Show de 2005, Nintendo o presidente Satoru Iwata surpreendeu a indústria de jogos ao revelar detalhes de seu próximo "Revolução"console de jogos, incluindo um novo e não convencional controlador de jogo com uma mão, destinado a expandir o apelo dos sistemas Nintendo e atrair novos jogadores intimidados pela complexidade dos consoles modernos sistemas.
O novo controle se assemelha a um controle remoto de TV, mas inclui sensores de movimento que permitem aos jogadores controlar o jogo apontando, acenando e balançando o controle. O controlador responde tanto a movimentos rápidos e amplos quanto a ações lentas e precisas: um vídeo que a Nintendo mostrou durante sua demonstração mostrou um jogador segurando o controlador como uma caneta ou marcador. A interface do controle remoto é suficientemente diferente e intuitiva para que a Nintendo afirme que muda significativamente a experiência de jogo. “A sensação é tão natural e real que, assim que os jogadores usam o controle, suas mentes giram com as possibilidades de como isso mudará o jogo como o conhecemos hoje”, disse Iwata. Os usuários podem agitar o controle remoto como uma espada, apontar como um bastão, girar e girar como uma alça, apontar e gesticular de maneiras que nunca experimentaram antes.
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Além de detectar profundidade, movimento, posição e direcionamento, um recurso importante do novo controlador é a capacidade de expansão: um estilo “nunchuck” unidade analógica oferecerá recursos sérios para jogadores hardcore, enquanto os desenvolvedores podem usar (ou não usar) tantos recursos do controlador quanto eles gostam. A Nintendo diz que o novo controlador também pode ser usado para jogar jogos dos sistemas NES, Super NES, Nintendo 64 e GameCube sem exigir quaisquer alterações nos jogos.
A Nintendo diz que planeja lançar o console Revolution em 2006. Nenhuma informação de preço está disponível no momento.
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