Estúdios de jogos da Microsoft anunciou que seu título para Xbox 360 Repressão agora está disponível em varejistas norte-americanos. Desenvolvido pela Escócia Mundos em tempo real—que também foram a força motriz por trás Grand Theft Auto—Repressão é um jogo híbrido de ação e direção que convida os jogadores a limpar as ruas de Pacific City por qualquer meio necessário, atualizando o arsenal, a força e as habilidades de seu Agente à medida que avançam. Qualquer tática é aceitável, desde que o crime seja reprimido. A Microsoft fez uma prévia do Crackdown em seu Xbox Live serviço de jogos, onde se tornou a demo mais baixada em 24 horas e estabeleceu um recorde de total de downloads durante sua primeira semana de lançamento – até o momento, a demo teve mais de um milhão de downloads.
Repressão apresenta um playground 3-D e um sistema de física profundo que permite aos jogadores usar qualquer coisa que puderem como arma: jogar latas de lixo, bater em veículos e até usar pessoas como armas. Os jogadores são convidados a construir barricadas, montar quantidades gigantescas de explosivos e ultrapassar os limites do jogo, que oferece uma renderização estilizada e altamente detalhada, semelhante a uma história em quadrinhos. Os membros do Xbox Live Gold poderão participar de uma campanha multijogador online de formato livre.
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Crackdown é classificado como M para "Maduro" pela ESRB por sangue e violência, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte e uso de drogas. (Parece encantador!) O jogo tem um preço de varejo sugerido de US$ 59,99.
A Microsoft também quer que os potenciais compradores saibam Repressão é uma das três maneiras de ser admitido no "altamente procurado" Halo 3 beta – lançar cópias de Repressão exibirá um adesivo beta do Halo 3 e os proprietários poderão usar sua cópia comercial para acessar o Halo 3 beta quando estiver online ainda este ano.
[A Microsoft também está batendo no peito com as vendas do Xbox 360 em janeiro, citando números ainda não publicados do NPD que mostram aos consumidores abocanhou 294.000 sistemas Xbox 360 durante o mês: se os números se mantiverem, isso representaria uma melhoria de 18% em relação às vendas durante Janeiro de 2006.]
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