O CEO da Nvidia, Jensen Huang, diz que o mundo virtual em breve será maior que o físico, não em termos de escala, mas em termos de economia. Em uma sessão de perguntas e respostas após o evento GTC 2021 da Nvidia, Huang descreveu um mundo onde as empresas colocam um foco maior no desenvolvimento de tudo, desde carros a edifícios no mundo virtual.
“O mundo virtual será maior em economia do que o mundo físico”, disse o executivo. O comentário vem da plataforma Omniverse da Nvidia, que unifica a IA. plataformas, modelagem 3D, simulação e animação sob o mesmo teto. Fora do evento, a Nvidia anunciou o Omniverse Replicator, que é uma ferramenta focada na criação de gêmeos digitais.
O CEO da Intel, Pat Gelsinger, está se preparando para uma briga com a rival AMD – e com base em uma entrevista recente, parece que o executivo já sabe como será a partida.
Em entrevista à CRN, Gelsinger proclamou que o domínio da AMD no mercado – tanto no consumidor quanto no espaço comercial – acabou com o lançamento do Alder Lake. "A AMD fez um trabalho sólido nos últimos anos. Não vamos descartá-los pelo bom trabalho que fizeram, mas isso acabou com Alder Lake e Sapphire Rapids”, disse Gelsinger.
Depois de mais de um ano de más notícias, a CEO da AMD, Lisa Su, finalmente tem boas notícias sobre a escassez de chips. Em conversa com a CNBC, a executiva de semicondutores disse que a escassez de chips melhorará ao longo do segundo semestre de 2022, embora tenha alertado que a oferta permanecerá restrita até então.
Embora tenhamos nos concentrado principalmente na escassez de GPU, as implicações da escassez de chips vão muito além. Como Su observou em sua entrevista no evento de tecnologia Code Conference, a indústria de semicondutores sempre experimentou altos e baixos no equilíbrio entre oferta e demanda. “Desta vez é diferente”, observou ela.