Mais de 100.000 downloads do SDK do iPhone

Maçã anunciou que mais de 100.000 desenvolvedores baixei seu Kit de desenvolvimento de software beta para iPhone durante os primeiros quatro dias de disponibilidade. Embora o iPhone esteja no mercado há quase um ano, o SDK representa a primeira vez que a Apple levanta o capô no desenvolvimento de aplicativos para iPhone e iPod touch, permitindo que os programadores criem seus próprios aplicativos nativos para o iPhone, em vez de criar serviços baseados na Web que podem ser acessados ​​através do navegador Safari integrado do iPhone.

"A reação dos desenvolvedores ao SDK do iPhone foi incrível, com mais de 100.000 downloads no primeiros quatro dias", disse o vice-presidente sênior de marketing mundial de produtos da Apple, Philip Schiller, em um declaração. "Além disso, mais de um milhão de pessoas assistiram ao vídeo de lançamento no Apple.com, demonstrando ainda mais o incrível interesse que os desenvolvedores têm na criação de aplicativos para o iPhone."

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Os desenvolvedores já estão pré-anunciando aplicativos para o iPhone. Electronic Arts, AOL, Sega e salesforce.com estavam disponíveis com aplicativos de pré-lançamento quando a Apple revelou o SDK; agora fabricante de software de contabilidade

intuito anunciou que planeja um aplicativo para o iPhone. A fabricante de jogos Namco está planejando versões para iPhone de alguns de seus clássicos jogos de arcade, incluindo Pac-Man e Galaga, e a desenvolvedora de jogos casuais PopCap diz que planeja “inovar e reinventar” títulos como Bejeweled, Zuma e Peggle para o iPhone. A THQ Wireless também está planejando jogos mobile para a plataforma.

Para que os usuários não pensem que os aplicativos para iPhone serão apenas sobre dinheiro ou jogos, a Six Apart planeja um aplicativo para iPhone para seu sistema de blogs TypePad.

A Apple planeja oferecer aplicativos para iPhone à venda por meio de uma nova App Store, um novo serviço no próximo iPhone 2.0 software que permitirá aos usuários comprar e instalar aplicativos sem fio em seus iPhones e iPod touch dispositivos. Os desenvolvedores poderão definir os preços de seus aplicativos e ficar com 70% do preço de etiqueta; os desenvolvedores já estão especulando sobre as possibilidades de oferecer aplicativos muito baratos (por exemplo, US$ 0,99) por meio da App Store. Os desenvolvedores também poderão oferecer aplicativos gratuitos.

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