Os já mencionados braços flexíveis e ajustáveis reúnem múltiplas câmeras (Canon PowerShots, como pode ser visto na imagem abaixo) e as integram a um sistema computacional. As câmeras tiram entre duas e quatro fotos por segundo, que depois são usadas para criar os modelos. O Beastcam vem em uma maleta de transporte, pesa menos de 5 quilos e inclui um tablet e bateria para tornar o sistema totalmente portátil. Upload de imagens para o Autodesk 123D Catch e outros programas de modelagem 3D.
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“A técnica de criação de modelos 3D a partir de múltiplas fotografias, conhecida como fotogrametria, não é novo, mas está emergindo rapidamente como uma forma precisa e de baixo custo de criar modelos 3D.” Irschick explicou a
Notícias da UMass. Os modelos tridimensionais permitem testes sem envolver o objeto físico real – os modelos podem ser usados para experimentos ou enviados para uma impressora 3D para fazer uma cópia impressa, por assim dizer.“Os sistemas de digitalização atuais, como scanners a laser ou tomografia computadorizada, são normalmente lentos e muitas vezes exigem máquinas volumosas e caras”, disse Irschick. “Alternativas mais rápidas e menos dispendiosas normalmente não têm resolução suficientemente alta para criar modelos detalhados, especialmente em um curto espaço de tempo. Por isso, criamos o Beastcam usando materiais disponíveis no mercado para fornecer um sistema portátil, rápido, fácil de usar, de alta qualidade e de baixo custo.”
E não é apenas para pequenas criaturas. O sistema pode capturar objetos muito maiores facilmente com alguns ajustes. Smart disse: “Uma das vantagens do nosso sistema é que câmeras e braços de montagem podem ser facilmente adicionados e subtraídos para personalizá-lo para diversos usos e em diferentes escalas”.
Além disso, o sistema de baixo custo não leva muito tempo para criar um modelo. “Conseguimos criar modelos precisos de uma variedade de objetos”, observou Briggs, “incluindo objetos de tamanho humano em menos de 30 segundos e objetos do tamanho de um carro em cerca de 45 segundos”.
Irschick buscou uma solução portátil de modelagem 3D depois de se esforçar para criar modelos 3D de tubarões vivos em uma viagem à Flórida no ano passado. Agora ele está de volta ao seu laboratório usando a Beastcam nas lagartixas que estudou anteriormente – ele também é o criador do Geckskin, um material “adesivo” com fixação incrível que não deixa resíduos.
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